プレイヤーのステータス

Last-modified: 2016-05-06 (金) 21:09:05

HP

 プレイヤーの体力。0になると敗北となる。基本は初期値25でスタートだが、デッキ内のミュータント1枚につき初期HPが1ずつ減少するほか、ヒーロー効果やアリーナの連勝でも初期値が減る。下限は0なのに対し上限は不明だが、少なくとも100以上になることは確認されている。HPには減少とダメージの2種類があり、減少では0になることはないが、ダメージでは0になりうる。例外として、墓地再生?時に受けるのはダメージだが、HPが0になることはない。

レベル

 1から3まである。毎ターン、レベルと同じ数だけ行動できる。経験値が最大まで貯まった状態でレベルアップを行うとレベルが上がる。レベルアップ時、HPがレベルアップ前の25%だけ増加する。

経験値

 レベルアップのために必要。詳細は経験値を参照。

資源

 カードの使用に必要。1デッキにつき最大3種類、1つの資源につき最大20まで資源を持つことができる。下限は0。