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ナイトメア
魔女戦
芸術家の魔女ネ…この魔女の特徴は味方がいる場合被ダメージとブレイクゲージ減少を軽減するアビリティアルヨ
つまり使い魔を倒して次の使い魔が呼び出されるまでの間に魔女本体を殴るこれを繰り返すのが基本の攻略になるヨ
まあここまで来てるならもうアビリティを見て分かてる思うネ
問題は使い魔が固くなる場合があることと魔女の与ダメージが上がる場合があることネ
使い魔は①防御デバフ使い魔②バフ解除使い魔③壁役使い魔の三種類が順番に召喚されるヨ
③の壁役使い魔チンポみたいな見た目ネはデバフを付与されるまで固くなるチンポみたいなアビリティをもっているネ
ほかの使い魔は特に倒しにくかたりはしないけど、全体被ダメージ軽減のバフを魔女が使うことがあるヨ
どちも対策として☆4あやめと☆3葉月のバフ解除デバッファーが使えるネ
バフ解除の頻度がそこまででないこととあやめの方が使い魔処理に貢献するからそちのほうが向いてる思うヨ
魔女の与ダメージが上がるのは与ダメージ上昇のバフを使たときと味方がいる場合にダメージが上昇する攻撃をしたときネ
魔女が防御バフを使ったら使い魔に、攻撃バフを使ったら魔女にバフ解除を撃つといいと思うヨ
結局は使い魔の防御バフと魔女の攻撃バフを剝がしながら使い魔の処理をとにかく早くやるしかないヨ
突破レベルは85~90くらいと思うネ
ワタシの編成はディフェンダー・ブレイカー(単体)・アタッカー(単体)・ヒーラー・デバッファーだたヨ
長くなるし具体的な編成はチーム編成を見てほしいネ
ディフェンダーとアタッカーは優先的に魔力解放を進めてあげると楽になる思うヨ
特に使い魔のHPが10万くらいあるからアタッカーが1ターンで削り切れるとかなり変わるネ
正直アタッカーとディフェンダーの質でまるで難易度違う思うヨ
パーティーの地力が必要になるからゆくり強化するといいネ
ナイトメア☆4限定攻略
美雨さんに代わり、編成例を書いておきますわね~~
レベルは全員110程度の状態です。
| ロール | バッファー | ブレイカー(単体) | アタッカー(全体) | ヒーラー | ディフェンダー |
| キャラクター | [サンダー・トレント] 遊佐葉月 | [帆奈のキオク] 更紗帆奈 | [粛清天使] 入名クシュ | [リンクスインパクト] 千歳ゆま | [ディスクリート・レーザー] 粟根こころ |
芸術家の魔女の弱点属性の闇・無は☆3と☆4キオクに戦力が足りておらず、相対的にかなりの難敵となりますわね~。
その上、芸術家の魔女の火力も高く、ディフェンダーとヒーラーを同時に採用しなくては耐久が難しいです。
☆4ディフェンダーの粟根こころのバリアだと1発耐えられずダメージが少しずつ貫通していきます。ここに☆5との性能差を感じますわね…
アタッカーについては加賀見まさらさんも無属性なので、代わりに採用するのもいいでしょう。
ただし、クシュさんの場合だと雑魚処理中に与えるダメージも、芸術家の魔女にそれなりに入りますので、クシュさんの育成が進んでいるならば、こっちの方でいいと思いますね。
ブレイカーには☆3の更紗帆奈…を採用。☆3でも単体で闇属性の彼女の戦闘スキルだと大きくゲージが削減できます。正直怨敵でありますが…この攻略では非常に大事な立ち位置ですわね。
後は葉月さんを採用。…単純に回復にバリア張り直しにアタッカーやブレイカーの持ち上げ…非常に器用な立ち回りができます。
ヒーラーは回復量の多さを重視し、千歳ゆまさんを採用しましたが…伊吹れいらさんでも問題はないかと思いますわね~
基本の立ち回りとしては、バリアを切らさない程度に更紗帆奈に重点的に行動を回し、戦闘スキルで魔女のブレイクゲージを削ります。
雑魚が出てきたら雑魚を倒すことを重視して、更紗帆奈の戦闘スキルなどでブレイクさせた後にクシュさんで倒していきます。
…1ブレイクで仕留められないかもしれませんが、クシュさんの巻き込み攻撃で徐々に削れていくので2回目のブレイク前に恐らくは倒せるはずです。
まとめとしては、①雑魚潰しを最優先!②自分のバリアやHPを大事に!③攻められるときは魔女のブレイクゲージ削減を狙え!
という所です。
では御武運を。
