内容についてはぼちぼち書いていくの
Chaosモードとは?
メインストーリーのナイトメア針の魔女を攻略後に解放。
ナイトメア難易度を遥かに超える難易度のボスバトル。
通常のメインストーリーとは違い、各魔女やウワサごとに設定される3種の「挑戦ミッション」の達成にクリアと同時に目指す超高難易度モード。
- 特にストーリーやポートレート等の報酬は無い。
- クリア時の初回報酬は石30個と「称号」のみ。
- クリア自体の報酬のうまあじは皆無である。
なので、マギアエクセドラにゲーム的な難しさを求めていないぷれいやぁたちやそもそも戦力が整っていないぷれいやぁたちは、ぶっちゃけ丸っきりスルーしてしまって良いステージである。
一方で、凸などで戦力が整っているぷれいやぁや晶花アビリティを整えて更なる高難易度のゲームを遊びたいというぷれいやぁたちの遊び場と言える。
どのくらい難しいの?
ある程度力でごり推し攻略が可能なナイトメア難易度と違って、各魔女に合わせた対策した編成が必須。
一戦目の薔薇園の魔女?の推奨75,000であるが、ちゃんとパーティーを揃えたらそれ以下のメンバーでも攻略可能…
逆に上回っても無対策ならば勝つことはまず不可能である。
大まかに基準を作ると、晶花クエストExtraをオート周回が出来るくらいのメンバーが揃っているならば、Chaosモード攻略は可能だといえる。
当然ながら所持しているキオクの凸数などには大きく左右はされるのだが…
Chaosモード魔女一覧
取り敢えず仮に置いて置くのだ
| 魔女名 | 推奨戦力 | 推奨属性 | 使用する状態異常 | 挑戦ミッション | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 薔薇園の魔女? | 75,000 | 木・光・無 | 毒 | ・1,200,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが90%以上でクリア ・2ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側が使用するバリアの耐久値を著しく減少させる ・ブレイク状態でない場合に1以上のダメージを10回受けると3ターンの間、全体に強威力の毒を付与する(即時割り込みで行う援護行動) ・毒状態の敵からダメージを受けた場合、毒の付与が早くなる(カウント+1) ・魔女のブレイク後、さらに毒の付与が早くなる ・全体への状態異常の即座に与える攻撃を行う。 ・通常行動でも毒を付与する。 ・毒が付与されている相手に対して攻撃力&防御力&スピードのデバフを付与する。 |
| 暗闇の魔女? | 75,000 | 火・水・無 | - | ・600,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが40%以上でクリア ・3ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側が使用するバリアの耐久値とHP回復量を著しく減少させる ・魔女に付与されているデバフが多いほど与ダメージとブレイクゲージ削減耐性が減少し、被ダメージとデバフ耐性が上昇する |
| お菓子の魔女? | 75,000 | 水・木・闇 | 衰弱 | ・800,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが50%以上でクリア ・5ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側のHP回復量を著しく減少させる ・全体へ衰弱を付与する ・お菓子の魔女の手下×2と同時戦闘。 |
| 以下挑戦ミッション累計クリア数6個以上で解放 | |||||
| ハコの魔女? | 75,000 | 火・水・木 | - | ・1,000,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが50%以上でクリア ・3ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側のHP回復量を著しく減少させる ・クリティカルダメージを受けると魔女のスピードが減少する。15ターン後に減少したスピードが戻り、攻撃力が大幅に上昇する ・魔女に状態異常が付与されていない場合、全体攻撃の威力上昇&クリティカル率減少&クリティカルダメージを減少させる。 |
| 落書きの魔女? | 75,000 | 火・木・闇 | HP80%未満の相手に気絶 | ・250,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが90%以上でクリア ・4ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側が使用するバフ効果量とデバフ効果量を大幅に減少させる ・毎ターン攻撃力が少量上昇する ・10ターン経過するごとに行動回数が増える ・全体にHP80%未満の相手に気絶付与攻撃を行う。 |
| 銀の魔女? | 75,000 | 水・光・無 | - | ・800,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが30%以上でクリア ・3ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側が使用するバリアの耐久値とHP回復量を著しく減少させる ・防御力参照の攻撃のみを行う。 ・バトル開始時にバリア(10,000)を付与する。 ・2ターンごとに、防御力に応じたバリアを付与する。 ・2回ダメージを軽減するシールドを貼る。 ・バリアが付与されている場合、ブレイクゲージ削減耐性が著しく上昇する |
| 以下挑戦ミッション累計クリア数12個以上で解放 | |||||
| 影の魔女? | 75,000 | 水・光・闇 | - | ・5,000,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが40%以上でクリア ・4ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側のHP回復量を著しく減少させる ・影の魔女の手下×4と同時戦闘。 ・味方が存在している場合、魔女の被ダメージが著しく軽減する ・倒された味方が多いほど与ダメージが上昇する |
| 犬の魔女? | 75,000 | 火・木・無 | 毒 火傷 | ・1,200,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが90%以上でクリア ・3ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側が使用するバリアの耐久値を著しく減少させる ・弱点属性が違う犬の魔女の手下×2と同時戦闘。 ・毒もしくは火傷状態の相手からダメージを受けた場合、ダメージとブレイク削減量を大幅に軽減し、敵全体に超威力の木属性ダメージを与える。 ・使い魔にも同様に毒と火傷それぞれに強威力の反撃がある。 ・魔女は隣接に毒と火傷の付与、使い魔は単体へ片方は毒ともう片方は火傷の付与を行う。 |
| 人魚の魔女? | 78,000 | 火・水・闇 | - | ・400,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが30%以上でクリア ・6ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側が使用するバリアの耐久値とHP回復量を著しく減少させる ・2回行動する、ブレイク後は3回行動する ・デバフが付与されている量が多いほど威力が上昇する全体攻撃を行う。 ・相手にバリアが付与されていると攻撃力を大幅に上昇させる全体攻撃を行う。 ・相手にバリアが付与されていなかった場合、4ターンの間水属性耐性を減少させるデバフを付与する全体攻撃を行う。 |
| 以下挑戦ミッション累計クリア数18個以上で解放 | |||||
| 芸術家の魔女? | 80,000 | 火・水・無 | - | ・4,000,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが90%以上でクリア ・3ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側の仕様するバリアの耐久値を著しく減少させる。 ・味方の数が多いほど攻撃力が上昇し、被ダメージが軽減される。 ・援護行動で使い魔を2体召喚する。 使い魔を状態異常やデバフ効果を付与されて居ないとブレイクゲージ削減量が著しく軽減する。 ・味方の数が多いほど威力が上昇する、全体攻撃を行う。 ・全体攻撃を行い、味方全体をバフ効果を与える。 |
| 委員長の魔女? | 80,000 | 火・水・闇 | - | ・2,000,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが70%以上でクリア ・5ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側のHP回復効果効果量を著しく減少させる。 ・偶数ターンに2回行動する。 ・相手がSP3未満の場合、与ダメージを著しく上昇する 相手のSPが3以上の場合ブレイクゲージ削減耐性を著しく上昇し、被ダメージも著しく軽減する。 ・相手のSP量のによって発生する効果や継続ターンが変化するバフ効果を付与する。*1 |
| 砂場の魔女? | 80,000 | 木・光・無 | - | ・1,800,000以上のダメージを出してクリア ・残りHPが50%以上でクリア ・2ラウンド以内にクリア | ・プレイヤー側のバリア耐久値とHP回復効果量を著しく減少させる。 ・2回行動する。 ・バトル開始時、行動順を著しく上昇する。 ・ターン終了時とブレイク発生時にダメージを著しく軽減するシールドを付与する。 付与されるシールドの数は敵のデバフ総数によって増加する。 シールドが付与されている場合、ブレイク削減量が大幅に上昇する。 ・自身がシールドが付与されている場合威力が上昇する、無属性の隣接範囲攻撃を行う。 ・敵全体のバフ効果を解除する。 |