ゲームシステム

Last-modified: 2014-11-13 (木) 07:10:08

基本情報

  • 攻撃、防御、体力、速度などの数値が割り振られたキャラクターカード中心にストーリーを進めていくゲーム
  • キャラクターカードは6属性に分けられ 力>技>疾>力>... 、仁>暴>仁>... において攻撃力が増す
    • 敵の属性は対面したときのオーラの色で判別できる。力は桃色、暴は赤色に近い
  • 無属性は属性によるダメージ増加は受けない代わりに与ダメージも有利属性はない
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  • キャラクタカードの他に経験値素材、覚醒素材、コイン素材などがある
    • 経験値素材やコイン素材の中にも覚醒素材に使うものがある