Spiritual注意書き

Last-modified: 2021-04-11 (日) 00:09:24

https://atelier801.com/topic?f=6&t=809105
2021年4月10日の翻訳です. 翻訳は間違っている場合がある上に古い情報の可能性があるのでご注意ください.
また, 一部翻訳していない部分があります.

はじめに

Room #Spiritual

シャーマンの皆さん, こんにちは, そしてroom spiritualへようこそ. room spiritualの目標はシャーマンのスキルやディバインモードの助けを借りずにあなたの建築能力を極限まで測るシャーマンマップを解いて頂く事です. room shamanをプレイするには room *#spiritual に行けばよいです. (アステリスクとハッシュタグを忘れずに!)
この記事ではroom spiritualのためのあなたのマップを投稿することができます. チームと私はたくさんの他の経験の多い投票者とともにマップをチェックします. 高品質なマップは選抜されローテーションに追加されます.

どうやってマップは追加されるのか?

毎月の1日, 我々は先月からのレビューの結果に加えてチェックポイントを投稿します. チェックポイントに上がった全てのマップは複数回レビューされます(なので我々は確実に見落としません!)そして潜在的なマップはその後投票されます. 各プレイヤーは月々のサイクルに5マップまでのみ投稿することができます. 
チームがレビュー中に要望しない限り, チェックポイントが投稿された後にあなたの投稿したマップを編集しないようにしてください. 月の30日/31日に向けてチームはレビュー/投票を最終決定し翌月の1日には結果を公表します.
これに基き, 我々はどのマップが追加され, どのマップがそうでないのかを決定します. コメントがある, または懸念を持ついかなるプレイヤーは#Spiritual Community Review Discord にてレビュー進行に影響することができます.
(招待リンクは元記事をご覧ください)

もしあなたのマップが「ignored」リストにあるのを見たら, それはあなたのマップはシャーマンの助けを得ずに完了することができるか, いくつかの重要な要素(すなわちチーズや穴など)が不足していて不完全であるか, 現状のローテーションに組み込まれているマップに似すぎているか, 低品質か, のいずれかを意味します.

マップに問題がある?

もしあなたがマップに問題を抱えている, マップが壊れている, もしくは自分自身の考えで#Spiritual に適していない, というならば, この記事に投稿するか, Community Discordで我々と議論してください. しかし, なぜspiritualの中のマップが除かれることを要望するかについての良い理由を持たなくてはなりません. もしあなたが適切な理由を持っているならば, チームはマップについて議論し, 最終的にそれがローテーションに残るかそうでないかを決定します.

我々は何を探しているのか?

我々は, プレイヤーに部屋の中で楽しい経験をもたらす, まともで楽しいシャーマンマップを探しています! 新しい要素があるかどうかにかかわらず, 高品質な内容を提供するものだけを選抜します.

助けが必要?

コマンド

以下はあなたが部屋に入った時に表示されているコマンド一覧です.
あなたが一般のネズミあるいはシャーマンのいずれでも, これらは役に立ちます.
以下はあなたが知っておくべき各コマンドの説明です.

!help ... これを入力した後, spritualにある他の設定を見るための小さなパネルが画面に表示されます.

!mort ... 一般のネズミでもシャーマンでも, 入力後に死にます. 詰んだ時や死ねないマップで使いましょう. シャーマンが!mortを使った場合, タイマーが残り20秒に設定されます. 時間が殆ど残っていない時に, 有意義に使いましょう.
(訳注 : 短縮版として!mもある. 効果は同じ. )

!skip ... シャーマンの時に, 現在のマップをスキップすることができます. 現在のマップを攻略したくないとき, あるいは攻略方法がわからない時に使いましょう. スキップをした場合, ネズミがゴールしていても経験値は増えません.

!setdiff x-y (x,yは1~10の数字) ... あなたが攻略したい難易度のマップを選ぶことができます.
(訳注 : 原文では"You cannot set any difficulty that is two consecutive numbers long. 4-5 will not work, but 4-6 will work; for example."(4-5のように, 連続した数字を選択することはできません. )と続くが, 2021年4月10日時点では可能になっている. )

!scoreboard ... spiritual内のレベルに準拠したトップ20位のシャーマンを表示します. スコアボードに到達するために必要なことは何か, 理解できるかな?

Difficulty 1-5

この難易度はシャーマンによく慣れていない人のためにあります. ローテーションにはP4(Shaman), P1(Protected)マップが入ります. しかし, P4には「難しすぎる」とみなされるが, 相対的にDifficulty 1-5 にとっては簡単であるようなマップも採用しています. あなたはシャーマンの仕事が必要な, いかなる種類の永続的なマップを投稿することができます.

Difficulty 6

この難易度は, 完全に圧倒されずに高難易度のマップを習得したいと思う人のためにあります. これらのマップは, シャーマンに慣れてない人々に, これらのマップより高い難易度のマップで頻繁に使われる高度なシャーマンスキルを教えるでしょう.

Difficulty 7-10

ここはあなたのシャーマン建築の知識を見せびらかすところです. 難易度のそれぞれについて, 7から簡単な難易度で始まりますが, 10で最難のマップで終わります.