| パラメータ名 | 説明 | オススメ数値 | 危険域(バグる数値) | |
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| Generation settings | Temperature | AIの「冒険度(ひらめき)」。数値を上げるとワイルドカード(ハプニング)が出やすくなる。 | 1.15 ~ 1.25 | 1.0以下(手癖や同じ展開をループする) / 1.4以上(文章が完全に崩壊する) |
| Max Tokens | AIが喋る「文字数の上限」。あえて低くして物理的に長文をストップする。 | 100 ~ 150 | 0(ダラダラ長文になる) / 50以下(セリフの途中で文章がブツ切りになる) | |
| Advanced | Top K | 次に使う「単語の候補数」。会話のキャッチボールを安定させる。 | 40 | 10以下(言葉数が足りず同じことしか言わない) / 100以上(話の脈絡がなくなる) |
| Top P | 低確率な「変な言葉」を排除する。文章を綺麗な日本語に整える。 | 0.85 | 0.5以下(ロボットのように冷たく単調になる) / 1.0(変な直訳が出やすくなる) | |
| Rep. Penalty | 【超重要】同じ言葉の繰り返しを禁止する強さ。「~で、~だった」や手癖を撃退する。 | 1.15 | 1.0以下(手癖フレーズを大連発する) / 1.3以上(普通の単語まで使えなくなり日本語が崩壊) | |
| Freq. Penalty | すでにチャット内で何度も出た単語を使いにくくする。基本は触らなくてOK。 | 0.0 | 0.5以上(キャラが自分の名前や口癖を呼べなくなる) |