カルデア・アミティスの違い
カルデア
場所...クライデン平原6(海の谷↑)
開催日時...毎週木曜日・日曜日 22:00~最大40分
外郭の門の数...4
- 要塞内部の復活部屋から12時の石が近い
- 庭園内部の通路が長い
庭園●結界石●大結界石●門上転移場所
外郭●平原からの転移場所(ランダム)●門●門上転移場所
神獣ギガス Lv125 ペナイン森2の神獣D↓ ●ギガスシェイク (ターゲット,3hit,遠距離,付加【移動禁止,スタン】)
●ギガスウィング (ターゲット,3hit,近距離,付加【スラスト】)
●コンビネーションスマッシュ (ターゲット,3hit,遠距離,付加【物理防御弱化】)
●オスポル (ターゲット,4hit,長距離,付加【低速】)※TaleWikiよりMOB情報を転載。青字の状態異常は万能薬で解除できない模様。神獣クスト Lv125 ペナイン森2の神獣D← ▲フレイムバインド (ターゲット,1hit,中距離,付加【発火】)
▲ネメシス (ターゲット,遠距離,状態異常【ネメシス】,付加【MP回復禁止】)
▲フィールサイクロン (ターゲット,遠距離,状態異常【フィールサイクロン】,付加【スラスト】)
【SP回復禁止】【低速】
アミティス
場所...セルバス平原7(クラフリ↑)
開催日時...毎週火曜日・土曜日 22:00~最大40分
外郭の門の数...2
- 要塞内部の復活部屋から12時と3時の石がほぼ同じ距離
- 庭園内部に通路がない
庭園●結界石●大結界石●門上転移場所
外郭●平原からの転移場所(ランダム)∩門●門上転移場所
神獣テラノ Lv125 セルバス平原1の神獣D↑ ▲アルティメットフレア(拡散範囲,20hit,?距離)
▲スキル名 (ターゲット,?hit,?距離,付加【麻痺】)
▲スキル名 (ターゲット,2hit,?距離,付加【防御低下】)※TaleWikiよりMOB情報を転載。神獣ベレシス Lv125 セルバス平原1の神獣D→ ▲ポイズンブレス!!! (ターゲット,?hit,遠距離,付加【毒/アンデッド/一定感覚で麻痺】)
▲ダークジャスティス!!! (ターゲット,?hit,中?距離,付加【暗闇】)
▲ダークウォール!!! (ターゲット,1hit,中距離,付加【暗闇/睡眠】)
▲漆黒の眼光!!! (ターゲット,?hit,中距離,付加【麻痺/MP,SP?減少】)
漆黒の眼光 MP減少-150
概要
攻め
【要塞戦が始まる前にやること】
時間に余裕をもってチームを組む
※21時から組み始めてもあっという間に22時になります 笑
その際、外補助さんも各チームに数名いれます
エンチャの種類やリザレクションのレベルを伝えておきましょう
①要塞戦がスタートしたら、平原からポータルをくぐり外郭の門を壊しにいく
②門が壊れたら庭園内部の結界石×4を壊しにいく
※神獣がいたら状況に応じて倒す
③結界石×4を壊すと大結界石が誕生するので壊しにいく
④40分以内に大結界石を壊したら勝利です(`・ω・´)
守り
【要塞戦が始まる前にやる事】
復活部屋にテチを1人程置いておく(キュア>ブレスバリレジ優先)
・外郭の転移場所を守る人は平原で待機
・門を守る人は庭園内部の外郭へ行くポータルのところで待機
・門上を守る人は庭園内部の外郭へ行く階段のところで待機
※開戦時に外郭にいると、庭園に飛ばされてしまいます
①スタートしたら各持ち場へ移動してお仕事をする
②門が壊されたら、すぐに要塞ワープを使って死守石を守りに行く
※作戦によっては徒歩で庭園にいってください
③作戦に沿って死守石を守る
④終了するまで大結界石を壊されなければ勝利です(`・ω・´)
当日までにやっておく事
- Lv10以上のクラブで要塞掲示板に申請をする
- 直前のクラブにキャンセルされて日程がずれないように待機しておく
- 直前のクラブの要塞戦が終わったら神獣を取りにいく
- 地雷対策として、放射能のお守り(DOP3-1)を集めておく
- 相手クラブとルール確認を行う
- 外補助してくれる方を探しておく(テチ・ジョシュ・守護イス・ルシ・マキ)
当日にやる事
- オプション設定でクラブ保護にだけチェックをいれる
※チーム保護もかけてしまうとバグる時があります - 重くなりそうな設定を全てOFFにする
- 装備や称号やペットのチェック!!
- 開始前・終了後に、相手クラブへ挨拶をしに行きましょう
- イサックのHP調整
- クラチャを活用して状況をどんどん報告する
※例「1門残り40%ぐらい」→集中攻撃すれば落とせる 「○○○はFMステ」→高火力Pkerや狩りステがPKしやすくなる - 補助キャラは味方への補助・自己補助を切らさないようにする
- PKをする場合はエンチャ撒きなどで敵の動きを止めてからにする
- 深呼吸(*´∀`)
持ち物
余裕を持って多めに準備
ライフ大、生命のかけら...アンデッド対策に2種類あると便利です
マナの結晶...サンライズをくらうと大量にMPが減るので、これで一気に回復を
放射能のお守り...1人50個ぐらいあると◎大量の地雷で勝負されると手も足も出ない
防衛の際など、味方の地雷避けにも必須です。出来るだけ踏まないように立ち回るのが◎
万能薬...あらゆる状態異常に
春の風...グラシアの移動禁止を解除できるのは春風だけなので必須です!!
パッチキット...対人戦ゆえ防具や武器が削れるので持っていきましょう
ファイアーフラスク・プロズンマイン...ナヤ専用。クラフリで多めに購入
エスケープカード...ルシ専用。エスケおkルールの場合、多めに準備
キャラ別お仕事
攻め
キャラ | お仕事 | 補足 |
召雷剣、シルフカッター、SPUP、エスケ | ||
御剣術、遠距離カウンタースピア | ||
転移グラシア、反 | 敵の復活Pで逆転移 | |
PK、SPUP | ||
PK、サンライズ、補助、FMヒール砲 | 逃げ撃ちサンライズ | |
石門付近でエンチャ手裏剣、地雷撒き | 火炎瓶でイサックのHP調整 | |
石門破壊 | ||
覇気砲撃、転移バイト | 敵の復活Pで逆転移 | |
エンチャ、石門破壊、FMPK、メンタル | ||
瞬間移動、転移攻撃、石門破壊 | ||
メンタルブレイク・スリーピングショット、石門破壊 | ||
獅子吼、発勁乱、Pker排除 | 集団相手に足止め | |
守護→補助、シナジー、アスプロ、イサ以外に強化サンク | 破壊→石付近にテスラ、アイスエイジ |
守り
お仕事 | 補足 | |
召雷剣、シルフカッター、SPUP、偵察 | ||
御剣術、遠距離カウンタースピア、キュア | ||
転移グラシア、反 | クロエに対して反はHP直ダメージ | |
遊撃、エレボ・WS・ロルハで状態異常撒き、アンデ、SPUP | 対クロエ→ミステでHP直ダメージ | |
補助、石門ヒール、エンチャサンライズ、PK、FMヒール砲 | 石神ヒール>サンライズ>PK。敵イサック対策のために平原でヒール | |
地雷撒き、手裏剣打ち | 地雷>手裏剣。火炎瓶でイサックのHP調整 | |
FM排除、転移挑発 | ||
転移バイト、覇気砲撃 | 石・門周りでのバイトはダメージを与えてしまうので注意△ | |
エンチャ、一撃、GB、メンタル | エンチャ>PK | |
転移サンダーストーム | ||
転移メンタルブレイクショット、FMスリーピングショット | ||
獅子吼、発勁乱、Pker排除 | 集団相手に足止め | |
守護→補助、シナジー、アスプロ、イサ以外に強化サンク | 破壊→石付近の通路にテスラ、アイスエイジ |
【FMRステの沈め方】
グラシアで足止め→ミステ→ヒール砲
パララ→アンデ/ミステ→ヒール
メンタル→アンデ/ミステ→ヒール
【スキル命中】
Lv5アンデ 命中70
Lv5ミステ 命中55
外補助
- 攻城側が復活地点(要塞前の平原)に戻ってきた際、蘇生や補助をしてくれる人
知り合いが手伝いに来てくれる事が多いですが
都合がつかなくて外補助を集められない場合は、自クラブから外補助要員を選出しましょう
補助スキルが単体の場合は、チームHPバーの名前を右クリックすると光の速さで補助できますテチ リザレクション>キュア>ブレス>バリレジ イサックのHP調整の為にリザレクLvを4にした方が b 守護イス フレッシュエア、ハードウェポン 強化オーバーヒールはヒール砲対策・イサのHP調整の為に使わない方がいいかも ジョシュ 凍結・暗黒エンチャ 作戦にそって使い分けΣd(ゝω・o) マキ&ルシ SPUP
用語いろいろ
長いので+をクリック(・∀・ )っ
傭兵(ようへい)
要塞戦のためだけに加入する人。終了直後に抜ける場合が多い。
転移
平原→外郭・外郭→庭園など、MAP移動したキャラはすぐには動けない。
それを狙って待ち伏せ攻撃をする事。
ミラのバイトヴァイパー・ボリスのグラシアが有効。
逆転移
防衛側が死に戻ると復活部屋という場所から庭園内部に戻ってくる。
それを狙って庭園内部の復活ポイントで転移攻撃をする事。
神獣・神
マスターが召還でき、クラブの味方になってくれるMOB。
神獣を召還する場所やタイミングも好きな時に行えるので結構重要。
防衛の際に余裕があれば、神獣にもヒールをして石を守りましょう。
門
庭園内部へ侵入するために壊さなくてはいけない門。
アミティスでは左門・右門、カルデアでは左から順番に1門→2門→3門→4門と呼ばれる。
結界石・石
庭園内部にある4つの石。
時計の位置と重ねて、12時の石・3時の石・6時の石・9時の石と呼ばれる。
死守石
4つの石全てを守るのは現実的に厳しい為、3つの石を捨てて1つの石の守りに全員を配置する事。
防衛側の復活部屋から近い石ほど、戻ってくるのが速く守りを固めやすい。
そのため、12時の石が死守石になる場合が多い。
アミティスではたまに3時の石が死守石になる。
大結界石・大石
結界石を4つ壊すと、庭園中央に大結界石が誕生する。
これを壊すと攻め側の勝利。守り抜くと防衛側の勝利。
神獣をここで出すクラブもいる。
門裏・石裏・神獣裏
門・石・神獣の裏に入ってタゲりにくくする事。
タゲシステムが実装されてもやっぱり面倒w
裏対策にロールハッシュやシルフカッターが有効。
復活部屋
防衛側が死に戻りした時に復活する部屋。凍結状態等が続く為、キュアテチが必要。
通路
要塞の各部屋を繋ぐ通路の事。作戦発表やPT組みなどがよく行われる。
地雷
ナヤにしか撒けないもの。踏むと凍ったり暗黒にかかったり種類が豊富。
放射能のお守りがないとなかなか前へ進めない為、ナヤがいるクラブでは大量に撒かれる。
エスケ
ルシのスキル「エスケープ」。ランダムに移動できる為、門を壊さなくても庭園内部への侵入が可能。
=門を壊す前に石を破壊する事ができる。防衛の際はルシ対策で石周りにお留守番が必要。
グラシア
ボリのスキル。転移攻撃として使える高命中率技。氷結や移動禁止の効果付き。
移動禁止は春風でしか解除できない。
偵察
人数に余裕のあるクラブで可能。敵が集まってくる直前は時間がかかる為、静かになる。
そういった時にどこから攻めてくるか位置を把握・散らすために偵察部隊が送られる。
主にルシやマキシ。
エスケ対策として、門破壊前にテチやマキシ等のPkerが庭園内部で偵察をするクラブもある。
フラスコ
ナヤが撒ける火炎瓶。門や石に大ダメージ。イサックのHP調整にも使われる。
㌦・ドール
秘密庭園にいるブラッディドールの事。ブラッディマリーとセットで沸く。
沸き時間・沸き場所は、10分おきにランダム・場所もランダム。1時間沸かない時もある。
運がいいと㌦が羽毛を落としてくれる。
あまりにも秘密庭園に張り付くと羽毛厨と呼ばれる。
沸き時間をクラチャやチムチャで www.21:00 等と報告すれば名前メモに時間が残ります。
詳しくはここで!!