概要

Last-modified: 2013-02-16 (土) 15:51:40

数学女子学園って?

アナタは数学嫌いにもかかわらず、なんと数学専門の高校、私立町田数学専門高等学校に間違って転入してしまった。しかし、生徒たちは美少女揃い。その中でも別格の自由奔放な美少女・町田ニーナ(田中れいな)と出会う。
町田ニーナをはじめとした美少女たちと繰り広げられる数学バトル。成り行きでアナタは苦手な数学を克服し、数学番長を目指すこととなってしまう・・・
(公式ヘルプより)

ゲームシステム

軽く分かってる範囲でまとめてみました。

シンボルカラー

赤、青、緑の3種類。開始後に変更不可。
12/03/02現在、カラーによる決定的な違いは明らかになってません。
授業進行中に獲得できるアイテムが違うぐらいかなーって。うっうー。
12/03/08現在反映されてるか分からないですがスキルみてると赤→青→緑→赤…の3すくみになりそうです。
自カラーと生徒カラー一致でバトル時に5%能力ボーナスつきました!(こっちは確認できてます。)
スタート時に貰えるのは以下の通り。
赤:町田ニーナ宮下のあ
青:立川さゆり宮益りおん
緑:渋谷真実宇田川りん
H!Pメン誰がどこー!?ってのは生徒一覧を参考に。

授業

体力を消費して授業を行います。
授業は5つの項目で成り立っており、すべてクリアすると最後にライバルが登場する。
またひとつの項目を100%達成するとステータスに割り振るボーナスポイントが入手でき、次の項目を受けれるようになる。
ライバルに勝利すれば授業クリア。次の授業に進める。
授業を受けるとマニ、経験値が一定数獲得できる。
授業中にランダムで女子と遭遇(生徒獲得)、アイテム獲得のイベントが発生する。
手に入る生徒、アイテムは授業によって固定(上記したカラーごとに差はある)
既に100%になったあとでも、生徒やアイテムの為に無制限に繰り返す事が可能。
5項目とも生徒、アイテムすべて揃えるとコンプボーナスが貰えるよ!

数学バトル

他のユーザーとバトルする。
マニやラブコレ狙ったり狙われたり。
ちょっといまいちまだわからないです。
うちの環境だとバトル画面で固まるし。

攻撃を仕掛けるとき

攻撃デッキに設定している生徒のコスト分の攻撃コストを使用、、、かな?

攻撃を受けるとき

防御コストどうへってるかよくわかんねげ。

特訓

生徒に成長度を蓄積させる。
特訓パートナーが必要で、パートナーにされた生徒は消滅する。
得られる成長度はパートナーのレアリティ、成長度、Lvが影響されるのか不明。

個別指導

生徒を進化させる。
同じ生徒同士を指導することでレアリティに+が付き絵柄が変化する。
(事前登録特典のイラストカードみたいな例外が他にもあるかも?)
進化した生徒はLvが1に戻る。
引継ぐ能力が成長度によって変わるかは不明。
Lv1の素のまま同士なら両方5%引継ぎ。
指導できるのは基本的に+のついてない生徒のみ(選ぶ際のリストに出てこない)

ガチャ

12/03/02時点でゴールドガチャと青春ガチャの2種。
ゴールドガチャはGREEコインを消費して、青春ガチャは青春Ptを消費してランダムに生徒を入手する。
GREEコインでは1回***コイン(初回のみ100コイン)、青春Ptでは1回200Pt消費。
青春Ptは挨拶、ログインボーナスで入手。

挨拶

他のユーザーに挨拶できる。
1日の最大制限不明。
挨拶することで青春Ptが加算される(1ユーザー相手には1日1回まで)

  • 仲間に挨拶+10Pt
  • 他は+5Pt
  • 返されたら+2Pt
  • 1日限度*回
  • Ptの限度不明(10000Ptは超えれました。

ラブコレ

ラブコレで。