mcMMO

Last-modified: 2011-11-26 (土) 14:35:39

基礎事項

Passive

  • 何もしなくてもその効果をもっています。

Active

  • 該当するものをもって右クリックをすることで効果が発動します。
    一部は発動方法が違うものもあります。詳しくは各種詳細を。
  • 持続時間があるものに関しては、各スキルのレベルがあがることで増加します。
    但し、間違ってスキルを発動しても2秒間スキル効果を使わなければ自動的に切れます。
  • スキル効果が発動した後、持続時間が終了すると15秒間のクールタイムがあります。
  • 各種スキルの現在レベルが見たい場合は、Minecraft内のチャット画面にて、
    /statsと入力すると見ることができます。
    緑色の数字が現在Lvで、XPが現在経験値/次のレベルの経験値です。
  • 各種スキルの詳細を見たい場合は、一番下のスキル名一覧を見るか、
    道具の横にある名前を頭にスラッシュを付けて入力してください。
    ただし、少し英語が理解できないとわけがわからないかもしれません。
    • 例:/woodcutting

収集

ピッケル (Mining)

対象

  • 焼き石、砂岩、黒曜石、ネザーラック、グロウストーン
    石炭、鉄、金、ダイヤモンド、ラピスラズリ、レッドストーン
    丸石が非対応であることに注意

Passive:Double Drop

  • 物を壊したとき、一定確率でドロップが倍?+1?されます(赤石等が未確認)。
    ただし、天然ものに限ります。
    (焼き石を置いて崩して増やすなどはできません。ただし、溶岩を使った製造機は天然とされています。)
  • 確率は(現在Lv/10)%となっています。Lv1000で100%発動します。

Active:Super Breaker

  • 一定時間、素早くものを壊すことができます。
    ただし、使用してるピッケルがもともと対応しているものに限ります
    鉄ピッケル以下でレッドストーンに対応してないらしいです
    • 例:石ピッケルで鉄は素早く壊せるが、黒曜石には効果がありません。
  • 効果時間中、低確率でドロップが3倍?+2?されます(赤石等が未確認)。
  • 耐久度が倍減ります。

シャベル(Excavation)

対象

  • 草の生えた土、土、砂利、砂、粘土ブロック

Passive:Treasure Hunt

  • 一定確率でおまけのドロップがつきます。
    ただし、天然ものに限ります。
    (土を置いて壊してグロウストーンの粉を取得はできません。)
    内約
    ドロップ破壊されるブロック必要Lv確率
    地図粘土ブロック252%
    グロウストーンの粉草の生えた土255%
    50
    カカオ豆草の生えた土501.33%
    火薬砂利7510%
    スライムボール粘土ブロック1505%
    砂利17510%
    草の生えた土2501%
    金のレコード何か2500.05%
    りんご草の生えた土2501%
    くもの糸粘土ブロック2505%
    緑のレコード何か2500.05%
    ダイヤモンド何か3500.13%
    きのこ(茶・赤)草の生えた土5000.5%
    5000.5%
    空のバケツ粘土ブロック5001%

Active:Giga Drill Breaker

  • 一定時間、素早くものを壊すことができます。
  • ドロップが3倍になる可能性があり、経験値が3倍になります。
  • 耐久度が倍減ります。

斧(Woodcutting)

対象

  • 原木全般、一部木の葉

Passive:Double Drop

  • 原木を壊したとき、一定確率でドロップが倍?+1?されます。
    ただし、天然ものに限ります。
    (原木を置いて崩して増やすなどはできません。ただし、苗木を手で植えて成長した木は天然とされています。)
  • 確率は(現在Lv/10)%となっています。Lv1000で100%発動します。

Passive:Leafblower(前提:Woodcutting Lv100)

  • 耐久1を消費して、葉を一瞬で取り除きます。その時、10%の確率で苗木を落とします。

Active:Tree Feller

  • 一定範囲の原木及び葉を同時に破壊します。範囲はレベルにより拡大します。
    レベル別範囲
    0~4993×3×3
    500~9494×4×4
    950~5×5×5
  • 耐久度が倍減ります。

鍬(Herbalism)

対象

  • サトウキビ、サボテン、花(両)、きのこ(両)、カボチャ、小麦、スイカ

Passive:Double Drop

  • 物を壊したとき、一定確率でドロップが倍?+1?されます。
    ただし、天然ものに限ります。
    (カボチャを置いて崩して増やすなどはできません。ただし、種を手で植えて栽培されたものは天然とされています。)
  • 確率は(現在Lv/10)%となっています。Lv1000で100%発動します。

Passive:Healing

  • 現状効果を感じられないので保留

Passive

  • 小麦を収穫したときに苗が残ることがあります。
    残る苗の状態はスキルLvによって変化します。
    内約
    スキルLv苗の状態
    0~199ステージ1
    200~399ステージ2
    400~599ステージ3
    600~799ステージ4
    800~ステージ5

Passive

  • 特定のものに小麦の種を使うことによって、変化を起こします。
    内約
    対象変化後
    丸石苔石
    草の生えた土

Active:Green Terra

  • 植物のドロップが3倍?+2?されることがあります。
  • 経験値が3倍になります。

攻撃

素手(Unarmed)

Passive:Disarm

  • PvP専用なので割愛

Passive

  • スキルLvにより素手の攻撃力が上昇します。
  • Lv500になるとスライムを小に出来なくなります
    (要検証:松明等を持って殴るときもPassiveが適応されるのか?)
    内約
    スキルLv攻撃力
    0~2490.5
    250~4991
    500~3

Active:Berserk

  • 素手の攻撃力が50%上昇します。
  • 柔らかいもの(草の生えた土、土、砂利、砂、粘土ブロック)を素早く破壊できるようになります。

剣(Swords)

Passive:Counter Attack

  • 一定確率で受けたダメージの半分を返す。
  • 確率は(現在Lv/20)%です。最大はLv600で30%になっています。

Passive:Bleed

  • 一定確率で相手に出血を起こします。
  • 2秒毎に持続ダメージ1を与えます。
  • 確率は(現在Lv/10)%です。最大はLv750で75%になっています。
  • 連続で発動することにより、持続時間が加算される

Active:Serrated Strikes

  • 125%のダメージを与えながら、少範囲の相手を出血状態にします。
  • 耐久度が倍減ります。

弓(Archery)

Passive:Daze

  • 一定確率で麻痺状態にさせ、視点を真下か真上に固定させる。
  • 発動確率は(現在Lv/20)%です。
  • PvP専用

Passive:Ignition

  • 25%の確率で発火状態にする。
  • 持続時間はスキルLvに依存。
    内約
    スキルLv持続時間(秒)
    0~1991
    200~3992
    400~5993
    600~7994
    800~9995
    1000~6

Passive:Retrieve Arrows

  • 矢で相手を倒した場合、一定確率で矢を回収できる。
  • 確率は(現在Lv/10)%となっています。
  • 最大%が載ってない・・・
  • 矢の回収は1本のみ
  • 別のサイトを見てみると「攻撃したとき」になってる。真意どっち・・・

斧(Axes)

Passive:Axe Mastery(前提:スキルLv500)

  • 斧で攻撃したときにダメージが+4される。

Passive:Critical Strikes

  • 一定確率でクリティカルが出ます。
  • 確率は(現在Lv/10)%です。最大はスキルLv750で75%になっています。

Active:Skull Splitter

  • 対象から小規模の範囲に、攻撃力の半分のダメージを与えます。

狼(Taming)

  • 公式のWikiに何一つ書いてないんだけど・・・
    とりあえずわかることだけ書いておきます。

Passive:Gore

  • 一定の確率でクリティカルダメージや出血を与えます。
  • Tamingのレベル全然あげてなくて確率わからないので誰か報告おながいします

Passive:Environmentally Aware(前提:スキルLv100)

  • 狼がサボテン・溶岩を怖がる(避ける)ようになり、落下ダメージに耐性を持つようになります。

Passive:Thick Fur(前提:スキルLv250)

  • 狼の防御力が上がり、火に耐性を持つようになります。

Passive:Shock Proof(前提:スキルLv500)

  • 狼が爆発物に耐性を持つようになります。

Passive:Sharpened Claws(前提:スキルLv750)

  • 狼の攻撃力が上がります。

その他

修理(Repair)

対象

  • 剣(ただし現在バグが発生している為不可)、ピッケル、シャベル、斧、鍬、羊毛ハサミ
    各種防具
  • ただし、ダイヤモンドを素材としたツールを修理する為には、スキルLvが50以上である必要があります
  • 修理する道具として、鉄ブロックを使用します。鉄ブロックの消耗はしません。
  • 修理する為には、修理するツールを使用した素材が必要になります。こちらは消耗します。
    (石のピッケルなら丸石、鉄のピッケルなら鉄の延べ棒)

Passive:Super Repair

  • 一定確率で、修理した際に耐久度の回復量が倍になる。
  • 確率は(現在Lv/10)%です。
  • 最大%書いてない・・・

Active:Repair

  • 素材を手持ちに入れ、修理したいツールを構えている状態で鉄ブロックを右クリックすると
    耐久度を回復することができます。
  • 1回の修理につき、素材を1つ消耗します。
  • 回復量はスキルLvと、ツールによって変化します。
  • スキルLvによる回復量の増加は(現在Lv/5)%となっています。Lv0時のツール別の回復量は下記参照。
    内約
    ツール名回復量(%)
    剣(現在バグry50
    ピッケル33
    シャベル100
    33
    50
    羊毛ハサミ100
    ヘルム20
    アーマー13
    レギンス15
    ブーツ25
  • 現在修理をするとエンチャントが剥げるようです

受け身(Acrobatics)

  • どれも最大%書いてないぞバンバン

Passive:Roll

  • 一定確率で落下ダメージを無効化する。
  • 確率は(現在Lv/10)%になっています。

Passive:Dodge

  • 一定確率で落下ダメージを半減する。
  • 確率は(現在Lv/40)%になっています。
  • Rollがミス判定の後にDodge判定がくる

Active:Graceful Roll

  • 落下中にShiftを押していることで、Rollの発動率が倍になる。

キメラの翼(Chimaera Wing)

  • レベルやステータスは有りません。Minecraftで入力してもエラーが返ってきます。
  • 羽を10枚消費して、リスポーン地点に飛びます。
  • 100%じゃないかも
  • ネザー、洞窟での使用には難有り
  • 頭上が空じゃないとダメ

スキル名一覧

収集
ピッケルMining
シャベルExcavation
Woodcutting
Herbalism
 
攻撃
素手Unarmed
Swords
Archery
Axes
Taming
 
その他
修理Repair
受け身Acrobatics

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