Update 02.008 - ツルハシの追加 昼夜の移り変わり
http://forums.keenswh.com/threads/update-02-008-%E2%80%93-pickaxe-day-night-cycle-rag-doll-pathfinding.7338905/
https://www.youtube.com/watch?v=WdtyuDQcHcQ
#flash(http://www.youtube.com/v/WdtyuDQcHcQ?rel=0,560x315)
概要
ツルハシ(Pickaxe)が追加され、石を掘削することができるようになりました(他の掘削方法や資源の獲得は近く数週間以内を予定しています)
昼夜の移り変わりも有効になりました。昼夜の長さは設定可能です。また昼夜の切り替えも滑らかになりました。
更にキャラクターや蛮族の死亡後のアニメーションも向上させました(いわゆるラグドール)
AIの経路探索(道を見つけ出す能力)も向上しました――これによりもっと複雑な環境へ移動することができるようになりました。
最後になりましたが、ブロックの追加や、構造に基づく強度の計算と光源の処理に関する大量の不具合の修正も行いました。
新機能
- ツルハシ(Pickaxe)&石(Stone)の掘削を追加しました。
- 昼夜が移り変わるようになりました(Kメニューからも変化させることができます)
- 死亡したキャラクター等のアニメーション(ラグドール)を追加しました。
- AIの経路探索能力を向上させました(まだ開発中のものです)
新しく追加されたブロック
- stone wall centered window and door
- stone battlement triangle
- wood support
- wood tower
- wall torch
- new flags and banners
修正
- 支持構造物が強度に悪影響を与える問題を解決しました。
- wooden floor(床板)が近くのbattlements(胸壁)を破壊する不具合を修正しました。
- 蛮族の攻撃モーションを修正しました。
- 蛮族操作用の"attack here"ボタンで発生するクラッシュを修正しました。
- 大量の光源が一箇所に設置されているとモザイク状に表示されたりちらついたりする不具合を修正しました。
- 光源の最適化を行いました。