Update 02.015 - マルチプレーヤーと専用サーバー(Dedicated servers)の追加
http://forums.keenswh.com/threads/update-02-015-multiplayer-dedicated-servers.7359292/
https://www.youtube.com/watch?v=aMXrPs2Os7k
#flash(http://www.youtube.com/v/aMXrPs2Os7k?rel=0,560x315)
概要
遂にマルチプレーヤーがMedieval Engineersに追加されました!
これにより友人と一緒にお城を建築したり、バーバリアンの襲撃から街を守ったり、グループに分かれてお互いに戦うことなどができるようになりました。
初期版のマルチプレーヤーではありますが既にゲーム中の全ての機能、クリエイティブモードとサバイバルモードの両方に対応しています。
このマルチプレーヤーはSpace Engineersのマルチプレーヤーをベースにした物であり、開発中の新型ネットコード(Raknetを使用した物)ではありません。
新ネットコードはまた後で対応する形になります(まだ作業に時間がかかる見通しです)
注意:AI botの数はサーバー毎に制限されています。
新しいbotは死亡したbotの遺体が消えてから約30秒でスポーンします。
ラグが少ないより滑らかなマルチプレーヤーを楽しめるよう、専用サーバー(dedicated servers)も立てられるようにしました。
マルチプレーヤーと"その次"についてはMarek(氏)のブログ記事を参照してください。
新機能
- マルチプレーヤーモードを追加しました。
- 専用サーバーがサポートされました(\Steam\steamapps\common\MedievalEngineers\DedicatedServerにあります(64bit版はDedicatedServer64フォルダ))
- 専用サーバーのコンフィグダイアログがよりユーザーフレンドリーになりました(コンフィグファイルを管理しやすくなりました)
- ツールで防御ができるようになりました(デフォルトで右クリックです)
- 農場労働者のヘルスを増加させ死ににくくしました。
- Oキーで自分のネームタグを表示/非表示の切り替えができるようになりました。
- 効果音を追加しました:環境音やツールの音、打撃音など
修正
- wooden inverted roofの当たり判定を修正しました。
- ロープが繋がっているアイテムをmanipulation tool(手で物を掴むツール)で動かそうとしたときにクラッシュする不具合を修正しました。
- ツールを構えているときにキャラクターモデルを鹿に変更したときにクラッシュする不具合を修正しました。