Update 02.020 - 攻城戦の追加
http://forums.keenswh.com/threads/update-02-020-castle-siege.7361815/
https://www.youtube.com/watch?v=oDxDpN1-w80
#flash(http://www.youtube.com/v/oDxDpN1-w80?rel=0,560x315)
概要
攻城戦モード(Castle Siege mode)を導入しました!このモードはまだ初期段階の開発版であり、これからできることを増やしていく予定です。
攻城戦モードは城のデザインを素早くテストする目的で作られました。
プレーヤーは攻撃する側としても防衛する側としても遊ぶことができ、敵勢力の襲撃から城を守ったり、逆に城を陥落させるための指揮をとることもできます。
今のところゲームに参加できる最大人数は6人までになっていますが、これは将来的に拡張する予定です。
またMedieval Engineersの攻城戦モードやサバイバルモード、クランについてブログ記事をまとめました。
http://blog.marekrosa.org/2015/06/guest-post-by-ondrej-petrzilka-medieval.html
攻城戦モードのマップ制作のガイドも用意してあります。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=458121318
追加した方がいい要素や、バランス調整など、攻城戦モードをもっと楽しくできそうな案や意見があれば送ってきてください!
簡易ガイド
防衛側
- シージモードが始まると防衛側のプレーヤーは城の近くにスポーンします。敵が襲撃してくる前に城に入り、門を閉じ、安全を確保しましょう。
- 目的:王の石像(King Statue)を指定された時間(デフォルトで30分)守りきるか、攻撃者側のリスポーンポイント(ベッド)を全て破壊することで勝利となります。
- 王の像は防衛側のプレーヤーが死亡する度にダメージを受けていきます(像自体が攻撃を受けなくても防御側が30人死亡すると像は崩壊します)
- 攻城戦マップ(Castle Siege Map)を選択した場合、常に同じマップ(城)しか使えません。城を改築したりあなたのお城を使いたい場合は新しくワールドを作成する必要があります。
ワールド作成画面でcustom worldからCS(Castle Siege)の名前の付いたシナリオを選択し、クリエイティブモードでワールドを作成して改築・建築してください。
lキーを押すことで攻城戦モード向けの情報を表示することができます。
攻撃側
- 目的:自分たちのスポーンポイントであるベッドを破壊されないようにしつつ、制限時間内に相手の王の石像を破壊することで勝利となります。
- 攻城兵器について:攻撃側のリーダー(leader)に指定された人はPlan Attackボタンから設計図(blueprints)を複数選択することができます。
全ての設計図にはポイントが設定されており、合計値がサーバーで設定されている最大ポイントを超えないようにする必要があります。 - 攻城戦が始まってから短時間の間、攻撃側リーダーは設計図から攻城兵器などを設置することができます。タイムリミットまでに設置しなかった場合はもう設置することはできません。
注意:バージョン02_020(本アップデート)以降に作られた設計図のみ使用可能です。
今までに作った物を攻城戦に対応させたい時は、クリエイティブモードで対象をコピーし、設計図画面(F10)でreplace with clipboardボタンを使って上書き保存してください。
新機能
- 攻城戦モード(Castle Siege mode)を追加しました。
修正
- コンテナから装備された投射物に関するロープの同期を修正しました(?)
- ストーンブロックの隣に設置された木製階段の打撃音が変わってしまう不具合を修正しました(?)
- ホストの強さ(strength)がアンバランスになってしまう不具合を修正しました(?)
- エンジニアのおじさんの機動力を増強しました。
- ロープを掛けてあるスモールブロックにブロックを追加/除去した時に爆発することがある不具合を修正しました。
- クライアントがスモールブロック(荷車やトレビュシェットなど)を移動させられない不具合を修正しました。
Update 02.020.023
- 設計図を読み込むときに発生するクラッシュを修正しました。
- 生成されたブロックが攻城戦のポイントに影響しなくなりました。
- ボクセルの体積の変更が視認できるようになりました。
Update 02.020.024
- ロビーに参加したり誰かを招待したときにクラッシュする不具合を修正しました。
- 攻城戦モードでロープに起因するクラッシュを修正しました。
Update 02.020.030
攻城戦に関する修正
- デフォルトの設計図を増やしました。
- 画面上部にプレーヤーの為のヒントを追加しました。
- 「コンテナ内のもの全てを吐き出す(throw out everything from container)」機能をこのモードでは無効にしました。
- ゲームが終了してもワールドに残ってチャットをすることなどができるようになりました。
- トレビュシェットの設計図を改善しました。
- ゲームに参加する時のクラッシュを修正しました。
- 描画に起因するクラッシュを修正しました。