更新履歴/Update 02.024

Last-modified: 2016-05-20 (金) 18:30:57

Update 02.024 - キャラクターステータスの追加(ヘルス、スタミナ、満腹度)

http://forum.keenswh.com/threads/update-02-024-character-stats-health-stamina-food.7364129/
https://youtu.be/sGG6cZieoSw

#flash(http://www.youtube.com/v/sGG6cZieoSw?rel=0,560x315)

概要

キャラクターのステータス――ヘルスやスタミナ、満腹度――を追加しました。
これらはサバイバルにおいてメインになる機能です。
キャラクターはヘルスやスタミナ、食料の影響を受けるようになります。
キャラクターのヘルスは時間経過によりゆっくりと回復していきます。キノコなどを食べることで回復を早めることもできます。
食事はスタミナと満腹度を回復させる事ができます。満腹度が0になると、代わりにヘルスが失われていきます。
スタミナはプレーヤーのアクション(木を切るなど)によって消費され、キャラクターが休んでいる状態(立っている状態やしゃがんでいる状態)で回復していきます。
スタミナの消費量はインベントリの総重量に影響を受け、またマニピュレーションツールで重い物を動かしている時に増加します。
今回は他にもサバイバルモードで建築できるブロックを増やしました。

新機能

  • キャラクターステータス(ヘルス、スタミナ、満腹度)を追加しました。
  • 落ちているアイテムを直接キャラクターインベントリに入れられるようになりました。
  • 建築中モデルを増やしました。

修正

  • fixed possibility to fast place grids on a spoon, including the grid spoon is built on(?)
  • 専用サーバーで大規模な破壊処理が生じたときに同期ズレが繰り返し起こる不具合を修正しました。