更新履歴/Update 02.026

Last-modified: 2016-05-20 (金) 18:29:09

Update 02.026 - リスポーンカートの追加

http://forum.keenswh.com/threads/update-02-026-respawn-carts.7364911/
https://www.youtube.com/watch?v=4iJ6qRpyehs

#flash(http://www.youtube.com/v/4iJ6qRpyehs?rel=0,560x315)

概要

今日はサバイバルモードにリスポーンカートを追加しました。
この設定を有効にすると、全てのプレーヤーはベッドと少量の食料を持つカートと共にスポーンします。
ベッドには所有権を設定することができ、キャラクターが死亡した場合には所有権を持つベッドからリスポーンすることができます("nobody(所有者なし)"に設定されたベッドからは誰もリスポーンできません)
ベッドを増やす事でリスポーン地点を増やす事もできます。
リスポーン可能なベッドが全て破壊された状態では、プレーヤーはワールド内のランダムな地点に新たなリスポーンカートと共にリスポーンします。
残念ながら今回のアップデート以前のバージョンで設置されたベッドはリスポーン地点として設定することができません。
今回は更に、キャラクターのステータスバーの表示を変更しました。
例えばキャラクターが何か食べた後、"food"バーにどこまで回復かを示すラインが表示されます。
また建築や戦闘時のスタミナ消費量を見直し、サバイバルモード用の建築中モデルの追加も行いました。

新機能

  • リスポーンカート(respawn carts)をワールド設定に追加しました。
  • ベッドに所有権を設定できるようになりました(Kキーで設定ウィンドウを開きます)
  • キャラクターのステータス表示を更新しました。
  • サバイバルモード用の建築中モデルを増やしました。

修正

  • キャラクターがホイールを回す事を終えた後も旋回が遅いままになってしまう不具合を修正しました。
  • 生成されたブロック(generated blocks)が大きな城を保持できる不具合を修正しました - 構造的強度計算に生成されたブロックが含まれるようになりました(?)
  • ロードし直した時にAI命令用の旗がツールバーから消えてしまう不具合を修正しました。
  • 樽から直接食料を食べた場合ステータスに反映されない不具合を修正しました。