Update 02.029 - 蛮族AIの改良、武器のパーティクルエフェクトの追加
http://forum.keenswh.com/threads/update-02-029-improved-barbarian-ai-weapon-particle-effects.7366030/
https://youtu.be/W7obruAmh_M
#flash(http://www.youtube.com/v/W7obruAmh_M?rel=0,560x315)
概要
蛮族のおつむが改良されました。
蛮族は可能であればプレーヤーを直接攻撃し、退却時には石造ではなく木造の部分を破壊するようになりました(?)
またプレーヤーに近づいた時、襲撃する前に叫ぶようになりました。
蛮族はたまに1人ではなく集団で出現することもあります。
更に走りながら攻撃してくるようにもなりました。
更に今回は武器や工具に血飛沫や破片、火花などのパーティクルエフェクトを追加しました。
他にもサバイバルモードで建築可能なブロックも増やしました - 木造(Wooden Roof)・茅葺き屋根(Hay Roof)とそのバリエーション(corner, inverted corner)です。
また食料関連のアップデートも行い、スポーン時の満腹度(food)が55に変更され、仕留めた鹿から肉(meat)を取る事ができるようになりました。
新機能
- 蛮族のAIを改良しました。
- 武器にパーティクルエフェクトを追加しました。
- 蛮族がグループでスポーンするようになりました。
- 蛮族が走りながら攻撃できるようになりました。
- サバイバルモードで使用可能な屋根を増やしました。
- 鹿を狩ることで肉を得ることができるようになりました。
修正
- マルチプレーヤーで蛮族の落とすバッグが同期されない不具合を修正しました。
- ロード後に蛮族のバッグが消えてしまう不具合を修正しました。
- 死亡しているプレーヤーがGメニューを開こうとしたときに発生する不具合を修正しました。
- 蛮族と戦闘している時の防御時の効果音を修正しました。
- 蛮族と戦闘しているときに発生するクラッシュを修正しました。
- プレーヤーが走りながら防御できる不具合を修正しました。