Update 02.036 - バグ修正と建材の最適化
http://forum.keenswh.com/threads/update-02-036-bugfixes-and-resource-optimizations.7369187/
https://youtu.be/vIQvLMnWwwE
#flash(http://www.youtube.com/v//vIQvLMnWwwE?rel=0,560x315)
概要
今週も安定性強化期間が継続中ということで修正と機能の向上を行いました。
端材(scrap wood)、枝葉(branches)、丸太(logs)、石材(stones)をフローティングオブジェクトに変更しパフォーマンスを向上させました。
更にクリエイティブモードでアイテムのコピー&ペーストができるようになりました。
新機能
- 建材をグリッドからフローティングオブジェクトに変更しました
- クリエイティブモードでフローティングオブジェクトをコピー&ペーストできるようになりました
修正
- オブジェクトが消去された後、その上のオブジェクトが落下しない不具合を修正しました。
- プレーヤーリスト(F3)にBOTが表示される不具合を修正しました。
- 自動生成の縁(generated edges)によってブロックが壊れやすくなっていた不具合を修正しました。
- ベッドの上のブロックの中にスポーンする不具合を修正しました(いしのなかにいる)
- インベントリのスタックの量が無視される不具合を修正しました(?)
- マニピュレーションツールで持っているアイテムが木をなぎ倒せる不具合を修正しました。
- Wooden Floorの建築を改良しました。