Update 02.053 - バグ修正
http://forums.keenswh.com/threads/update-02-053-bug-fixes.7378962/
https://youtu.be/sz-FzYbsacQ
#flash(http://www.youtube.com/v/sz-FzYbsacQ?rel=0,560x315)
概要
今週はクリエイティブとサバイバル両方のゲームプレイを快適にするバグ修正パッチをお届けします。
効果音の改良、白兵戦時にアニメーションが中断される不具合の解消、メインメニューやロード画面にfps制限を追加(GPUのオーバーヒート防止)などの修正が行われました。
修正
- インベントリからのアイテムのスポーン方法を改良しました(より遠距離も確認するようになりました)
- GPUがオーバーヒートしないよう、メインメニューとロード画面にfps制限を課しました。
- レンダリングスレッドのキャップを120Hzに引き上げました。
- キューブグリッドの描画パフォーマンスを改良しました。
- クラフト関連の文章を修正しました。
- 鹿の効果音を改良しました。
- キャラクターの質量とスタミナが連動する仕様を撤廃しました。
- キャンセルをクリックした時にサーバー情報が更新されるようになりました。
- 調理時の効果音を追加しました。
- キャラクターが武器を踏んづけた時にヒット音が鳴らないようになりました。
- 木が地面に倒される時の効果音をよりよいものにしました。
- オブジェクト(カタパルトなど)をチェストにしまう事で解体する事ができる問題を修正しました。
- マニピュレーションを開始できなかった時にマニピュレーションツールが解除される不具合を修正しました(?)
- 火を使ったクラフトが機能しない不具合を修正しました。
- MyFloraComponent.BeforeStartでのクラッシュを修正しました。
- 蛮族の攻撃が命中した時アニメーションが中断される不具合を修正しました。