Update 02.055 - ヒットマーカーの追加、バグ修正
http://forums.keenswh.com/threads/update-02-055-hit-confirmation-bug-fixes.7379680/
https://youtu.be/rkXiyGd07co
#flash(http://www.youtube.com/v/rkXiyGd07co?rel=0,560x315)
概要
今週のアップデートでは新しいバグ修正パッチ及び蛮族の振る舞いの改善やヒットマーカーの追加などの改良をお届けします。
キャラクターや動物に武器による攻撃が命中した時、クロスヘアとその色の変化、サウンドエフェクトなどによって視覚的/聴覚的に表示されるようになりました。
また石の採掘についても改良を加えました。採掘した時に出現する石の大きさが変化するようになりました(重量やインベントリ容量、石の使い道などに影響しません)
新機能
- ヒットマーカーが追加されました。
- 石のサイズが変化するようになりました。
修正
- 新たに高地用の環境音を追加しました。
- 新たにHUDエラー音を追加しました。
- 草越しにハイライトされるオブジェクトの輪郭線がブラーがかかったように見える不具合を修正しました。
- Gメニューでブロックを切り替えた際のラグを修正しました。
- シェーダーキャッシュを追加しました。
- 木の倒れる音にバリエーションを追加しました。
- 様々なシェーダーの最適化を行いました。
- 蛮族のブロックをターゲットにする処理を改良しました。
- 蛮族が木製の壁をターゲットにできる様になりました。
- 蛮族が目標に到達できない時、攻撃状態のまま新しいターゲットを探すことができる様になりました。
- StoneRoundLargeFullMirのUVを修正しました。
- 複数のブロックを設置するときにキューブビルダーでクラッシュが発生する不具合を修正しました。
- 正しく記述されていないステータスMODによってゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
- 光源ではないブロックのライトダミーによってクラッシュする不具合を修正しました。
- StoneBlockSlopeDiagonalのダミーを修正しました。