Update 02.057 – HUDへのアイテムアイコンの表示、インベントリサイズの変更
http://forums.keenswh.com/threads/update-02-057-%E2%80%93-item-icons-on-hud-inventory-sizes.7380361/
https://youtu.be/iuVbnzmT1YE
#flash(http://www.youtube.com/v/iuVbnzmT1YE?rel=0,560x315)
概要
今週のアップデートではアイテムのインタラクトに変更を加え、またインベントリサイズを数倍にすることができるようになりました。
あなたがなにかアイテムをインベントリに拾い入れた時、HUDに拾い上げたアイテムとその個数が表示されるようになりました。
またワールド設定からインベントリサイズをデフォルト、3倍、10倍から選ぶことができる様になりました。これからは10倍いけますよ10倍!
なおクリエイティブモードでは無制限です。この設定はキャラクターにのみ有効で、ゲーム中の他のコンテナには適応されません。
そしてお約束として、今週もバグ修正をお届けします。
新機能
- アイテムアイコンがHUDに表示されるようになりました。
- インベントリサイズが設定に追加されました。
修正
- MyGuiScreenInventoryがクライアントに表示されている時にサーバーが切断した場合、クライアントがクラッシュする不具合を修正しました。
- プレーヤーはマニピュレーションツールで使用中に建築することができなくなりました(暫定的な処置)
- レンダラが小さなメモリリークを起こす不具合を修正しました。
- アウトラインがまた草の向う側に描かれる不具合を修正しました。
- fixed bug that allowed particular zones not to be audible when jumping over them(ジャンプ時に音がしない不具合?)
- 攻撃モーションが他のモーションによってキャンセルされない不具合を修正しました(走行、ジャンプ、回転など)
- インベントリバッグが大きくなるバグを修正しました。
- 飛翔中のカタパルトの石に効果音を追加しました。
- 倒木の効果音を改良しました。
- 全シナリオの開始時間をAM7:00からAM9:00に変更しました。
- fixed crash in CreateReplicable
- ロープドラムの見た目が変なことになって機能もしなくなる不具合を修正しました。
- 戦闘用音楽が特に理由もなく流れる不具合を修正しました。
- 音声距離システムにおけるクラッシュを修正しました。
- ヒットマーカーに変更を加えました。クロスヘアが大きくなったり色が変わったりする現在のものの代わりに、新しくスプライトが表示→フェードアウトするようになりました。
- 異なる材質にツールが命中した時の音を追加しました。
- 頭の確度が不正な値になってしまう不具合を修正しました。
- 空中に設計図を貼り付けた時にクライアントがクラッシュする不具合を修正しました。
- fixed a client crash in Sandbox.Game.Entities.MyFloatingObject.GetPhysicsShape
- 草にツールが命中した時の効果音を修正しました。