Update 02.061 - バグ修正
http://forums.keenswh.com/threads/update-02-061-bug-fixes.7381599/
https://youtu.be/yLkPJg8O5SM
#flash(http://www.youtube.com/v/yLkPJg8O5SM?rel=0,560x315)
概要
今週も私たちはバグ修正とリファクタリングに注力していました。
またMOD職人にいくつかの重要なお知らせがあります:今回の更新でMOD APIに変更が加えられました。
更に大部分のMODを新しいリファレンスや使い方と一緒にコンパイルしました(?)(We made most mods compile with the new references and also updated the usage.)
ですが、いくつかのMODはまだリファレンスを直接仕様する事ができ、自動的に置き換えられることもありません(?)
詳しくは下記のリンクを参照してください。
新機能
- MOD APIに変更に変更を加えました:http://forums.keenswh.com/threads/changes-to-the-modapi-update-02-061.7381589/
修正
- メッシュのロードを大幅に高速化しました。
- 岩石(Stone Ores)のクオリティを向上させました。
- 明暗順応をより良くなるよう調整しました。
- 専用サーバーで蛮族が武器を持っていない不具合を修正しました。
- マスターモードで設置したブロックが建築中モデルになる不具合を修正しました。
- オブジェクトをハイライトしているとき、AMDのグラフィックスカードで草木が青くなってしまう不具合を修正しました。
- マルチプレイのバトルメッセージがバトルモードのゲームプレイの邪魔になる不具合を修正しました(?)
- シリアル化に起因して発生することがあったクラッシュを修正しました。