Update 02.067 - 木製ゲートの追加
#flash(http://www.youtube.com/v/hb62jmhwoRg?rel=0,560x315)
http://forums.keenswh.com/threads/update-02-067-wooden-gate.7383586/
https://youtu.be/hb62jmhwoRg
概要
エンジニアのみなさんこんにちは!今週のアップデートでは木製ゲート(wooden gate)という新しいブロックを追加しました。
ゲートの開く速度や扉の枚数、最大角度や開く角度などすべてがMODにて変更可能です。
つまりMOD職人は小さなドアからシャッター、地下室のドア、天窓などを作れるようになったということです。
ドアはまだ初期の開発段階の物です。まだ所有権などもありませんから、今のところは蛮族の足止めにしか使えません-所有権システムは開発中です。
またボクセルハンド編集のホットキーも変更しました。状況に応じて変化するようになり、ボクセルハンドを装備しているときにKキーを押すことでメニューを開けるようになりました。
新機能
- 木製ゲートブロックを追加しました(MODに完全対応しています)
修正
- roof battlement trianglesが建築/解体されたときの問題を修正しました。
- 松明の耐久度が表示されない不具合を修正しました。
- ツールバーにあるものと同種のツールを入手した時に耐久度がリセットされていた不具合を修正しました。
- 草の上を走行/疾走した時の音を修正しました。
- 回転やアイテムの拾い上げの時に発生するクラッシュを修正しました(アイテムの拾い上げはツールを装備していないときのみ有効になりました)
- 武器を再装備した時にエンティティIDが複製される問題を修正しました(武器が装備されないことがある不具合)
- 死んだ鹿の物理演算を修正しました。
- fixed bug with LockableDrumMain
- 瓦礫の破片のネットコードを改良しました。
- キャラクターの頭部を隠す際のロジックを改良しました。
- ボクセルハンドの設定をデフォルトでKキーに変更しました。