育成&アドバイス

Last-modified: 2013-11-20 (水) 09:22:29
 

育成方法やアドバイスの情報を書き込むページです

 

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3/15 実装 テス鯖 ミスティック 装備編

リトル? (2013-03-18 (月) 00:57:37)

マスタからの要望で装備画像もUPしまつ(´・ω・`)

 

鎌(正面)↓
新寺院 鎌装備.jpg

 

鎌(横)↓
新寺院 鎌装備 横_0.jpg

 

爪(正面)↓
新寺院 爪装備.jpg

 

爪(横)↓
新寺院 爪装備 横.jpg


  • 爪・鎌共によいよいですなー^^ -- カゥ? 2013-03-23 (土) 08:28:07
  • 画像UP ゚+。゚ アリガ㌧ ゚。+゚( ´∀`b)b  ガントかっけー -- あい? 2013-03-27 (水) 08:45:54
  • コメあり~、マスタ皮でも良いので買ってください(;・∀・) -- リトル? 2013-03-27 (水) 09:39:23

3/15 実装 テス鯖 ミスティック

リトル? (2013-03-17 (日) 15:19:03)

必要ないかもと思いつつやってみたのでUPしまつ(´・ω・`)

○ボルケーノ
現在(範囲:2.5m)↓
旧ボルケーノ.jpg

 

UPD後(範囲:8.5m)↓
新ボルケーノ.jpg

 
 

○グラビティ
発動前↓
グラビティ発動前.jpg

 

発動後↓
グラビティ発動後_0.jpg

 
 

○イグニッション
発動前↓
イグニッション発動前.jpg

 

発動後↓
イグニッション発動後.jpg

 
 

以下は確認できた範囲でという前提ですが

 

ディザ
対象スキル:イグニッション・フェニックスバースト
ダメージ修正値:約25%ダウン

 

ワイルド
対象スキル:テンペストブロー・メイルシュトロム・ミストダンス
ダメージ修正値:約10%アップ

 

のダメージ修正が入っている模様

 

  • 検証゚ +。゚ アリガ㌧ ゚。+゚( ´∀`b)b -- あい? 2013-03-27 (水) 08:44:50
  • 見送られてしまいましたね(;・∀・) -- リトル? 2013-03-29 (金) 00:42:34

みーたん用ザード

あい? (2013-03-05 (火) 20:43:31)

みーたん オフェ狩り用エコザード構成
値段の高い7Pは外して、最上級は6Pを 同じく値段の高いスキルザードは5Pのみを使用。スキルと火は逆でもおk
スキルザードが50P、火攻撃ザードが50P、風攻撃ザードが40P

 
部位最上級上 級中級
武器風攻撃6P風攻撃5P風攻撃5P
アーマー風攻撃6Pスキル5Pスキル5P
プロテクター風攻撃6Pスキル5Pスキル5P
ヘルム風攻撃6Pスキル5Pスキル5P
ジーンズ風攻撃6Pスキル5Pスキル5P
ブーツスキル5Pスキル5P火攻撃2P
グローブ火攻撃6P火攻撃5P火攻撃5P
ベルト火攻撃6P火攻撃5P火攻撃5P
シャツ火攻撃6P火攻撃5P火攻撃5P
 

スキルザードがスキルUP用 火攻撃ザードが闇13Fから用 風攻撃ザードがコルトコ用


みるねえ用ザード

あい? (2012-07-09 (月) 18:41:26)

みるねえさん サクPT仕様エコザード構成
値段の高い7Pは外して、最上級は6Pを 同じく値段の高いスキルザードは5Pのみを使用。
スキルザードが50P、全属性抵抗ザードが50P、チーターザードが40Pです。

 
部位最上級上 級中級
武器チータ6Pチータ5Pチータ5P
アーマーチータ6Pスキル5Pスキル5P
プロテクターチータ6Pスキル5Pスキル5P
ヘルムチータ6Pスキル5Pスキル5P
ジーンズチータ6Pスキル5Pスキル5P
ブーツスキル5Pスキル5P全属性2P
グローブ全属性6P全属性5P全属性5P
ベルト全属性6P全属性5P全属性5P
シャツ全属性6P全属性5P全属性5P
 

スキル50P(+10%) スキル攻撃・回復共に数値がUPします。
全属性抵抗50P(+10%) 攻撃からの耐性がUPします。
チータ40P(+12) 若干、移動が早くなります。


  • PT仕様(狩り仕様)という話ですよね?ならば全属性50pよりブロック50pの方がトータル被ダメージが下がると思いますが、どうでしょうか? -- 2013-03-24 (日) 17:37:25
  • 7ヶ月越しにコメ発見しましたw ブロックのほういいかもw  -- キノコ? 2013-11-20 (水) 09:21:42

実験 被ダメ

くま? (2012-03-04 (日) 14:57:56)

をしてみました

 
 

まず 基本防御1930 全属性抵抗31%で殴られると 平均70程度
何も無し.jpg

 
 

次に 基本防御1930 エレガ×4(全属性抵抗67%)だと 平均38程度
エレガ4.jpg

 
 

もういっちょ 基本防御2670(ディフェンダ×4) 全属性抵抗31%だと 平均60程度
ディフェ4.jpg

 
 

最後に ディフェンダ×2 エレガ×2だと 平均52程度
エレガ2ディフェ2.jpg

 
 

といった感じです

 

基本防御力によるダメ減少が以外にも少なく
属性抵抗によるダメ減少が著しい結果となりました。

 

このことから

 
①基本防御力によるダメ減少幅がそもそも低い
②基本防御力が一定値以上に達するとダメ減少幅が低下する
 

という二つの仮定が考えられます・・・

っと言うのが今回のネタwwwwwwww

 

また実験しときますので とりま参考におねwwww


合成率

くま? (2012-02-05 (日) 14:38:32)

っと体験から

エリ2武器 1/9
シャツ  2/7
脚    2/2
頭    1/7
腕    イチゲキ
ジーンズ  イチゲキ
肩    イチゲキ
ベルト   イチゲキ
鎧    0/1(購入)

といった感じ・・・

意外にイチゲキが多いですw

失敗しだすと えらい目あいますけどw

全部で30回挑戦 10回成功・・・

ん~ 30%くらいなのかな~?


ラッキ狩り

くま? (2012-01-15 (日) 03:11:38)

のときは パッシブをクイックアサルトにしとけばOK!!

あとは 弱い武器でいいので
ソケ4くらいのを見つけて
チータザード 狼ザード
のどちらかで統一しとけば
移動用の武器
ラキ用の武器
ができるよ・。・b
移動用は 特に便利っす!

試練でドロップする紫武器って意外に
ソケ多いことあるので要チェック!


AC上げ方

くま? (2012-01-11 (水) 22:13:50)

っつ~ことで
とりま
①BZの規定回数クリア
②試練の規定回数クリア
③ボス・ラッキー狩り
を重点的に行えばOK

①~③とメインクエが完了すれば
AC60%達成なので はやくもアクセゲットっす・。・b

あとは ぽつぽつアイテムあつめてけばOK!

意外に簡単っすよ~~


  • ACアイテム集めなくても60%いくのか;; なら簡単だw -- あい? 2012-01-12 (木) 01:17:11
  • ACアイテムいま全然でないよね^^;昔はコロでいっぱいでたけど -- りーふ? 2012-01-12 (木) 11:42:20
  • 悪意を感じるほど アイテムでないよねw でも -- [[くま ]] 2012-01-12 (木) 22:54:34
  • 宝箱は欲しいw -- くま? 2012-01-12 (木) 22:54:52

菜実さん 澪さん 飛鳥さん へ

くま? (2012-01-09 (月) 02:00:25)

とりま がんがんクエ進めちゃってください!

そして http://sun.wikiwiki.jp/
で調べるといいですよ~~^^(SUNのウィキです^^)

もしわからないこと やりたいこと
あったらどしどし言ってね~~^^b


  • 一瞬、飛鳥☆澪がはいったのかとおもってしまったw -- りーふ? 2012-01-09 (月) 14:23:23
  • ・。・;;;; 彼ではないよw -- くま? 2012-01-09 (月) 15:47:29

ACやっちゃおうず!

くま? (2012-01-08 (日) 02:38:02)

ちょくちょく 話を聞いてると

意外に 各AC80%いってない方が多いようです・。・;;

80%でステ書がもらえるので是非がんばりましょ^^

え? 狩り方がわからない!って?

そういうときは

あいちん! くま! 手伝って!

っでOkっす・。・b
がんがん声掛けてね^^


  • はいかりょくまさんが、金プリいっぱつでたおしてくれるよ^^ -- りーふ? 2012-01-08 (日) 04:28:23
  • ITIGEKIだと!! いけるかな・・・? やってみようかなw -- くま? 2012-01-08 (日) 19:30:57

ドワさんへ

くま? (2012-01-03 (火) 02:37:20)

 フルエリが見えてきたので アクセの話を・・・

 

 とりあえず イグニスのリング ネックレスをゲットしましょ^^
どっちもACで手に入るので 無課金でいけます・。・b

 

 エリはすべて3ソケで購入していってますので
そろい次第ザードを入れてくんですが

 

 呪文ザード50Pを目指しましょ^^
呪文ザード5P×10 でいけます^^
(7Pは異様に高いので5Pで)

 

 あとはどうしたいかにもよるので
相談してくれればありがたいっす!


  • やることが盛りだくさんだw -- 度和算? 2012-01-03 (火) 08:15:51

リング検証

あい? (2011-12-02 (金) 16:30:55)

対象:シティーキャプ
スキル:インクワ5 クエイク0
装備:武器防具 ザードなし

 

▼悪霊&幸運2


インクワ=2700台 クエイク=2500台 殴り=1500台

 

▼イグ3


インクワ=2800台 クエイク=3200台 殴り=1300台

 

▼覇者3


インクワ=3000台 クエイク=3500台 殴り=1400台

 

▼覇者&司祭征服 ※司祭征服はクリ目的で入れますが、クリ出てない状態で一応参考までに


インクワ=2500台 クエイク=2600台 殴り=1400台

 

▼パッシブ なし・風4・スキル4・攻撃4の比較


インクワ/リングなしにて なし=2250 水4=2650 スキル4=3050 攻撃4=2800
殴りダメは 両者ほぼ変わりなし

 

★総評


エレの場合
覇者3・・・金あればコレがいい
司祭征服者・・・秘薬POTペット等でクリを上げれるなら
イグ・・・安定
悪霊幸運・・・残念な結果に

 

訂正
相手MOBの属性あるからスキルでも属性UPは有効っすよね;; 失礼;
以前よりスキルUPの恩恵が大きくなったのかね

 

  • エレも司祭征服がいいような気がするねヘルハウンドもつのなら (OO; -- りーふ? 2011-12-02 (金) 17:47:45
  • あいちんやくまと色々検証してみた。 当たり前だけど、対人なら、相手のザードによってもダメの伸び、全然違うのよね(^_^;) 自分のアクセに合わせたザードが一番良いのかなぁ -- はぴ? 2011-12-04 (日) 18:25:43
  • 重いので画像削除 -- あい? 2012-01-10 (火) 15:41:50

UDザード情報

あい? (2011-11-26 (土) 18:31:48)

 

属性攻撃・クリティカル・攻撃速度・ブロック・移動速度 は修正なし
以下表が修正後の数値です

 
種類効果1p10p20p30p40p50p
太陽のザード最大HP+80+150+300+600+1200+2400
満月のザード最大MP/SP+40+80+160+320+640+1280
守護のザード基本防御力+8+16+32+64+128+256
猛攻のザード基本攻撃力+4+8+16+32+64+128
堅いルビーザード火属性抵抗力+1%+10%+20%+30%+40%+50%
堅いサファイアザード水属性抵抗力+1%+10%+20%+30%+40%+50%
堅いトパーズザード大地属性抵抗力+1%+10%+20%+30%+40%+50%
堅いエメラルドザード風属性抵抗力+1%+10%+20%+30%+40%+50%
硬いオニキスザード暗黒抵抗率+1%+10%+20%+30%+40%+50%
堅いダイヤモンドザード全属性抵抗力+1%+2%+4%+6%+8%+10%
呪文のザードスキル攻撃力+1%+2%+4%+6%+8%+10%
 

上記表のザードはかなりの上方修正っすね

 

  • ん~~ 今まであまり考えなかった基本防御&攻撃の考察も今度しね~~となw -- くま? 2011-11-27 (日) 01:19:21
  • 硬くするなら太陽守護50Pもいいかもね -- 利府? 2011-11-27 (日) 07:12:02
  • スローンズ付けた嫌がらせシャドウとかMSエテがすごくなりそう・・・ -- くま? 2011-11-27 (日) 09:27:00
  • HPザードいいなぁ エレにHP+2400はスバラシイ! -- あい? 2011-11-27 (日) 17:34:51

UPD情報

くまにちぇんこ? (2011-11-24 (木) 21:58:36)

 まだ確定ではないかもですが

属性抵抗率の上限が下方修正される
一部ザードの数値変動

が行われる様子です。

他にも色々変わるようですが
属性抵抗とザードの仕様変更は
影響が非常に大きいです。

詳しい情報等 分かれば どしどし投稿おねがいします!
みんなで情報を共有しましょ!


  • 属性抵抗の上限は80%になるそうです、あと全属性抵抗50Pで抵抗値10%上昇に変更 -- りーふ? 2011-11-25 (金) 02:45:01
  • 基本攻撃力50Pで6%でしたが100程度+に変更されるらしいよ! -- 利府? 2011-11-25 (金) 02:46:56
  • 情報ありがとう! UD後入れ替えですな;; ザード考えるの楽しいけど、費用が・・・ パッシブのように気軽に入れ替えできればいいのに・。・ -- ai? 2011-11-25 (金) 07:47:12
  • 抵抗最高80パーになるの・・・?こんなのふつうじゃ考えられない!マジ涙目エレガ4いみねぇ・・・ -- siru? 2011-11-25 (金) 19:56:15
  • 普通の属性抵抗は10Pで10% 50Pで50%上がるのを確認 -- あい? 2011-11-26 (土) 02:46:47

5ソケ×2+3ソケ×7 属性抵抗設置

くまにちぇんこ? (2011-10-31 (月) 00:52:46)

サブで5ソケ書とった場合の一例です

   ①  ②  ③  ④  ⑤  ⑥  ⑦  ⑧  ⑨
A 水7 風7 暗7 暗7 地7 地7 地7 地7 地7

B 火5 火5 火5 火5 地5 地5 地5 火5 火5 

C 火5 火5 風5 風5 水5 水5 水5 水5 全1

D 水3 暗3

E 風3 暗3

属性抵抗
(A~Eはソケ数 ①~⑨は武具の数です)

全属性抵抗+1%
大地抵抗+30%
暗黒抵抗+12%
火抵抗+24%
水抵抗+18%
風抵抗+12%
の効果があります


ザードの設置 属性攻撃を意識する場合

くまにちぇんこ? (2011-10-31 (月) 00:32:18)

一例ですが
5ソケ×1+3ソケ×8の場合

全属性抵抗   = 全
クリティカル  = ク
大地属性攻撃  = 地
火属性攻撃   = 火
水属性攻撃   = 水
風属性攻撃力  = 風
暗黒属性攻撃力 = 暗
で省略すると

   ①  ②  ③  ④  ⑤  ⑥  ⑦  ⑧  ⑨
A 水7 水7 水6 暗7 暗7 暗6 風7 風7 風6

B 火5 火5 火5 火5 地5 地5 地5 地5 火5 

C 火5 地5 地5 風5 風5 水5 水5 暗5 暗5

D 全1 

E ク1

が最も簡単な設置方法かと思います。
(A~Eはソケ数 ①~⑨は武具の数です)

各属性攻撃力+180
全属性抵抗+1%
クリティカル率+1%
の効果がありますw


うんちくの復習

くまにちぇんこ? (2011-10-29 (土) 19:42:11)

というのも

「なんで大地属性抵抗だけ50Pザード入れてるの~~~?」

っという
ステキな質問をされる御方がいらっしゃるので
やってみようかと・・・・

ポイズンソーン=大地属性
アースクエイク=火属性

これだけでいいから覚えて

ね 

お願いだから・・・


  • アースクエイク=火属性 なんだよね? じゃあなんで大地属性抵抗だけ50Pザード入れてるの?お前の説明は意味分からん。 -- とおりすがり? 2012-12-20 (木) 08:33:31

嫌がらせシャドウの一例

くまにちぇんこ? (2011-10-26 (水) 01:34:11)

★スキル
 ダークスタン ダークダスト ハイド ソウルスクリーム カピュ 
 キャンセルレイション ラッシュ

★ザード(防御重視)
 全属性抵抗を1P=1%
 各属性抵抗を上げまくる(かちかちぱぴこんの記事参照)
 余裕あるならブロックも検討

★パッシブ
 エレガ バイタリティ ディフェンダ ブロッキング

★ステ振り(火力を完全見捨てますw)
 装備に必要な力と知力へ振る
 残りはすべて体力へ(血清リングとバイタリティの効果上昇狙い)

★装備
 できるなら寺院装備のALL4ソケ↑
 覇者リング ビギリン(未実証)かステ+15リング
 *但し、通常は闘志リングをつける。
 赤羽
 寺院武器(エンチャはなんでもいいのでとりあえずソケが多いことw)

★エンチャ
 防具はエンチャすること
 武器は気が向いたらでOkw

★育成
 ひたすら困難を極める。常に闘志リング・課金ペットで経験値増加を狙うこと。攻撃はほぼ不可能のため、BZではラッシュでの釣りが仕事になるかも。ACのステ書も忘れずに。火力はないが、GV等でのPTへの貢献度はすごいですよw 


  • ラッシュでの釣りってのはどうすればいいんですかね?近々教えてもらいたいです@w@ -- @w@僕? 2011-11-02 (水) 14:03:52
  • 寺院武器はCT短縮がないので、エリ武器のがいいっすw 誤情報申し訳なす>< -- くま? 2011-11-24 (木) 21:59:52

敏竜のスキル・ザード振りの一例

くまにちぇんこ? (2011-10-26 (水) 01:13:44)

★スキル
 エンブ5 竜化5 アークティックブラスト5 ドラキラ5
 ビーム5 フィスト5 フィアー5 ブレードヒューリ5

★ザード(火力重視)
 各属性攻撃力を重点的にあげる
 クリザードは1PでOK
 全属性抵抗は1PでOK

★パッシブ
 クリティカル クイックアサルト エレガをまずはレベル5へ

★ステ振り
 最小限の力 残りをすべて敏捷へ
 スキルに頼らず異様な攻撃速度で張り倒すのが目的

★装備
 暗黒フル 暗黒剣(剣推奨、現時点では槍はお勧めできない)
 司祭セット

★エンチャ
 武器は+12を目指す
・ウィキで目標エンチャ次数の力制限を確認して
 防具をエンチャすること。
・フルエリ+カルエリでステが+15になるので
 注意!

 この振り方ではフルドピ状態で鬼の攻撃速度と鬼の属性攻撃力(竜になることで属性攻撃力が+35%アップすることを最大限利用している)で相手を一瞬で張り倒すことを目標としています。
 スキル火力は低めであり、クリ率が低めですが、攻撃速度と属性攻撃力でそれを補う形となります。
 予算があり、5ソケと4ソケのみで構成できるならばザードに属性抵抗を高めるのも方法の一つです。


ザード ポイント効果

あい? (2011-10-25 (火) 09:42:41)

 

各ザード 何P入れれば どのくらい上がるか 早見表でっす!

 
種類効果1p10p20p30p40p50p
太陽のザード最大HP+1%+2%+3%+4%+5%+6%
満月のザード最大MP/SP+1%+2%+3%+4%+5%+6%
守護のザード基本防御力+1%+2%+3%+4%+5%+6%
猛攻のザード基本攻撃力+1%+2%+3%+4%+5%+6%
鋭いルビーザード火属性攻撃力+15+60+120+180+240+300
鋭いサファイアザード水属性攻撃力+15+60+120+180+240+300
鋭いトパーズザード大地属性攻撃力+15+60+120+180+240+300
鋭いエメラルドザード風属性攻撃力+15+60+120+180+240+300
鋭いオニキスザード暗黒攻撃力+15+60+120+180+240+300
堅いルビーザード火属性抵抗力+1%+6%+12%+18%+24%+30%
堅いサファイアザード水属性抵抗力+1%+6%+12%+18%+24%+30%
堅いトパーズザード大地属性抵抗力+1%+6%+12%+18%+24%+30%
堅いエメラルドザード風属性抵抗力+1%+6%+12%+18%+24%+30%
硬いオニキスザード暗黒抵抗率+1%+6%+12%+18%+24%+30%
堅いダイヤモンドザード全属性抵抗力+1%+2%+3%+4%+5%+6%
タカのザードクリティカル率+1%+2%+3%+4%+5%+6%
決意のザードブロック率+1%+2%+4%+6%+8%+10%
狼のザード攻撃速度+1+3+6+9+12+15
チーターのザード移動速度+1+3+6+9+12+15
呪文のザードスキル攻撃力+1%+2%+3%+4%+5%+6%
 

  • 表あり~~^^ 今度ALL3ソケとかの参考例もつくってみる? -- くま? 2011-10-26 (水) 00:59:28

便利機能

くまにちぇんこ? (2011-10-25 (火) 00:21:28)

知らない人がいるってことで少し便利な機能紹介しときますw

環境設定→ゲームオプションを選んでもらって

スキルキューイング ってとこにチェックを入れます!

すると
スキルが予約して発動できるようになります!
これだとスキルが連発できるので隙なくうごけますよ!
お試しアレ^^


かちかちぱぴこん

くまにちぇんこ? (2011-10-22 (土) 02:57:08)

 ということで
ザードいれといたよ
3ソケ×8+5ソケ×1の29ソケ
1ソケあまりっす

火+24% 大地+30% 他属性+12% 全属性+1%の抵抗入れときました
Screen(20111022-0252)-001[チャンネル Ⅰ].jpg
このキャラのエレガはレベル1だけど一応、全属性抵抗が+40%↑ある
ので結構堅いです。
アクセは
イグリン×2 シュゼソウル カルエリ 羽 覇者リン が
お勧めっす。
ソケ追加させる場合は、大地以外を均等にあげればOk
エレガレベル3だとかなり硬いはずっす。
あと、エンチャをわすれずにw


クリザードっているのかな?

くまにちぇんこ? (2011-10-21 (金) 01:35:03)

っと思ったので(敏竜限定w)
実験してみましたw
攻撃速度に注目w
Screen(20111021-0034)-000[チャンネル Ⅰ].jpg

結果

クリザードいらねw
属性攻撃つけてなぐってればそれでOkでしたw
手数があまりに多すぎて クリザードいれる必要ないみたいですw

ちなみに

暗黒化で+10% 新アクセで+10% 課金リングで+10%
攻撃速度伸びる余地がまだ残されてるので・・・・・・・

鬼っすねw


  • まじでか・・・>< -- sirusu310? 2011-10-22 (土) 18:30:22
  • まじでか・・・>< -- sirusu310? 2011-10-22 (土) 20:54:45
  • まじでか・・・>< -- aiai310? 2011-10-23 (日) 20:08:31
  • まじだよ・・・>< -- くま? 2011-10-25 (火) 00:10:13

ちょっと気になったので・・・

はぴ? (2011-10-15 (土) 01:42:02)

Gハンの時にずっと気になったのですが・・・
 
釣りしてる人に付いて行くのが早いかなぁ・・・と思います。
 
ダッシュのときなら、キーMOB倒せばOKですが、
それ以外の時は、釣り以外の人は、殲滅してから移動するように
したら良いと思います。
 
釣りが集めた所をエテは範囲で攻撃、
単体火力sは、はぐれMOBを集団の中に入れるようにしながら倒す。
って感じかなぁ?
残党処理、ヴァルさんが1番効率いいかな。
エテは範囲火力はあるけど、単体火力は少ないのだ^^;
 
闇のバサ狙いの時は、特に必須。
 
PTの時は、職によって役目があるので、
Gで聞くなり、野良で他の人の動きをみると良いかも^^


  • 先行はやすぎるってのもオレの反省点w きこりさんは永遠の必要職です! -- くま? 2011-10-15 (土) 01:46:51
  • 今は『木こり』の意味もわからない人も 多いんじゃ… と我ながら、ババァくさいセリフ(T_T) いやん(>_<) -- はぴ? 2011-10-15 (土) 18:02:58
  • ああw くまさん先行ちょい早いねw 拠点で最初のとこ早すぎてキーMOBまで付いていっちゃってる時あったお -- あい? 2011-10-15 (土) 19:41:54

属性抵抗とザード

くまにちぇんこ? (2011-10-12 (水) 18:49:07)

 あいちんが属性抵抗の式書いてくれました!
 すぺしゃるサンクス!
 つ~~ことで今回は長くはなるけど
 具体的にザードを含めて、解説します!
 (非常に長文なので結果だけ読んでもoK)

①全属性抵抗
パッシブエレメンタルガードや全属性抵抗ザード設置(1P=1%~50P=6%まで上昇)
が例となります。
効果も大きく、エレガードを付けた暗黒竜などは非常に堅いです。
これはやはり、あらゆる属性へ抵抗を持つので、その分、効果が大きいと
考えられます。

では、

実際にはどの程度ダメを減少させているのか?

ここが大きな疑問点ですよね
ものすごく大雑把ですが、カルエリのみ付けた打撃を
全属性抵抗9%(エレガードLV3↑)のキャラが受けた場合を想定してみます。
まず、カルエリは各属性攻撃力が 100 です
これに対し、抵抗が9%であるため、以下の計算式となります。

(100×0.91)×5=455 
となるので 9%分のダメージを軽減 しています。

では、

②一つの属性への抵抗(各属性抵抗)
を考えてみます。
仮に火属性抵抗ザードのみを50P埋めた場合は
火属性抵抗は、もちろん火属性抵抗のみが30%増加します。
このとき、先ほどと同じようにカルエリのみを着けた打撃をうけた
場合のダメは以下のように計算されます。
100×4+100×0.7=470 
っとなり、全属性抵抗の方が 被ダメが減少するといえます。

っということでとりあえず、ザード設置に困った場合、全属性抵抗を
いれておけばOKといえます。

っとここまでは総論となりますが、実際には
ぱぴが以前書いてくれたように
エテなどは一定の属性攻撃力のみを極端に増加させている場合もあります。

実際にぱぴの書いてくれた記事でエテを想定してみます。

想定されるのは
カルエリ+火ソウルアイ(上級)+火属性強化ザード50P
の組み合わせがあると思われます(実際にはパッシブもあるので変動するが)。

このときの火属性攻撃力は
100+400+300=800となります
 
もし全属性抵抗9%なら
800×0.91=728
もし火属性抵抗30%なら
800×0.70=560
となり
圧倒的に火属性抵抗が効果的となります。

しかし、もし仮に土属性も800あり、それをくらうと
全属性抵抗は先のとおり、728ダメくらい
火属性抵抗ならば、800×1.00=800となり
全属性抵抗が圧倒的有利となります。

以上より、一概に全属性抵抗がいいとも、一定の属性抵抗をあげるのがいい
ともいえないのが実情です。

では結局、この記事で何が言いたいかというと

A エレメンタルガードは優れたパッシブである
B 全属性抵抗1Pザードを設置することは非常に有益である
C 全属性抵抗ザードは増やしすぎても効果は薄い
D 各属性抵抗ザードは、ダメの大きいスキルの属性をあげるべき

の4点です。
 露店などで寺院装備に属性抵抗ザードがついている理由がこれです。
 すごい長文なので、今回はSS無しですw
 実際にのっけてもいいけど、すごいことになるので止めときますw


  • 抵抗優先順位は 土>火>水>他の順かな やはり即死級のダメージが出るソーン警戒が有効 抵抗入れすぎても火力が減少 そのバランスが悩みどころ 全属性1Pはとてもお得だね-- あい? 2011-10-13 (木) 05:20:29

属性抵抗について

くまにちぇんこ? (2011-10-12 (水) 01:23:52)

書こうと思うが気力がないので
また今度w
一応 実験は終わりましたのでw


ソケット数

くまにちぇんこ? (2011-10-08 (土) 00:54:37)

 一概には言えない部分はあるのですが

武具すべて3ソケ以上

武具すべて4ソケ以上

が非常に理想的です。
ちなみに、10の倍数のつくり方なんですが

最上級6P + 最上級7P + 最上級7p

とか
いろいろあります。
 お悩みの際は 是非、役職まで相談ください!
それなりにお答えできるはずなのでw


ザード&パッシブ  はぴの場合

はぴ? (2011-10-05 (水) 11:19:56)

個人的な意見ですがw
 
あたしの場合、PT用も対人用も装備が一緒なので、
↓のようにしてみました。
(ソケット5の装備が3つあるので)
 
火・・・7P×2、5P×6、3P×2=50P
大地・・7P×2、5P×6、3P×2=50P
水・・・7P×2、5P×6、3P×2=50P
残り・・上級以外×3箇所
 
で、何入れようかなぁ~と、パッシブを変えて検証
 
スキル4を入れたときの火力<属性4を入れたときの火力
 
だったので、ザードは全て属性にして、
装備で火力を上げて、パッシブでその他のものを補ってみようかな。
と思いました。


  • 参考データあり!7Pを6つセットってことは残り3装備は最上級いけるな 6+7+7Pでも20Pになるし ガンガン火力あげてくれ -- くま? 2011-10-05 (水) 20:11:10
  • 3つも5ソケあるんすね!すばらしいじゃないかーーーーw -- あい? 2011-10-06 (木) 14:58:13

お勧めパッシブ エレ用

あい? (2011-10-04 (火) 05:10:57)

◆対人用◆
クリティカル スキルダメージ エレメンタルガード
このへんあればいいとおもう これ3種上がったら
クイックアサルト ディフェンダー バイタリティー
あたり 上げてもいいかも

 

[クリティカル]
エテはクリティカルが低いけども、司祭セットやクリPOT等でクリ60%↑いくと
3回に1回は殴り&スキルにクリダメが乗るみたいなので、かなり強いみたいよ^^
[スキルダメージ]
基本のスキルダメージUPっすね。全てのスキルダメージ量増加。
重要な回復系スキルも大幅に能力UPするのが魅力かな
[エレメンタルガード]
属性抵抗UPでかなりダメージが軽減されるので欲しいね^^
[クイックアサルト]
対人ではスキル+殴りも使えるので攻撃速度UPもあるといいかも^^

 

組み合わせは、これがベストというのはないのでどれを選択するか
というのも作戦の一つだけど、一般的にはエレガ4が安定

 
 

◆PT用◆
スキルダメージ エレメンタルガード マナライズ バイタリティー クイックムーブ
このへんあれば いいのでわ

 

[マナライズ]
MP増加&LV4以降のMP回復量UPが魅力。ソロプレイでMS持ちにはあると便利
[バイタリティー]
HP増加&Lv4以降のHP回復量UPが魅力。ソロプレイならBZによってはあってもよいかも
[クイックムーブ]
Lv3あればおk!足が遅いと先にMOBを殺されて総ダメ下がるし経験地も逃します

 
 

◆育成◆
スキルダメージ クリティカル はダメージ稼ぎで入れ続ける
残りの2スロで他のパッシブLvを上げるのだが
エレメンタルガード マナライズ を上げる
・・・
・・・
 その先が出てきましぇん;

 

ん~ いろいろ考えたけども、Lv130あたりになるまで基本エレはこの4つでいいかもw
その間、移動早くしたかったらクイック上げる
絶望あたり行けるようになったら、バイタリティー上げてみるとか、、、 でもとくにいらないとは思う
GVGが視野に入るLvまで上がってきたら、自分の装備や入れてるザード、攻撃スタイルによって
上げたいパッシブが出てくると思います。

 

  • オーブ装備の敏サクとかも強いもんねw 今度AA武器で対戦しよおおぜええええええ -- くま? 2011-10-05 (水) 01:07:15

お勧めパッシブ 竜用

くまにちぇんこ? (2011-10-04 (火) 01:35:06)

対人型 GVG志向(攻め)
クリティカル クイックアサルト エレメンタルガード

GVG志向(守り)
クリティカル スキルダメージ エレメンタルガード

PT志向(釣り役)
クイックムーブ エレメンタルガード ディフェンダー

PT志向(範囲火力型)
スキルダメージ マナライズ(長期戦時) クリティカル

PT志向(単体火力型)
クイックアサルト クリティカル 

竜の特徴は 属性抵抗と属性強化力が上昇すること
これを活かしたパッシブを育成していく。

まずは
エレメンタルガード クリティカル クイックアサルト クイックムーブ
を重点的に上げていく(まずはレベル4まで)
*クイックムーブはレベ3でOK

次に
スキルダメージ(レベ4でOK)
を上げていく

これらが4に達した時点で、2つを
ディフェンダー バイタル
に交換して、レベ4を目指したい

目標達成後
各属性パッシブ と ブロッキング
をレベル3まであげる(育成はかなり早いので1個ずつ交換しながらでOK)

最終的には
1段目と2段目のパッシブをレベル5にしていく。


お勧めパッシブ バサ用

くまにちぇんこ? (2011-10-04 (火) 01:19:53)

対人志向
クリティカル スキルダメ エレメンタルガード 

GVG志向(攻め)
クリティカル クイックアサルト エレメンタルガード

GVG志向(守り)
クリティカル スキルダメージ エレメンタルガード

PT志向
クイックムーブ クリティカル スキルダメ

総じて
クリティカル エレメンタルガード は必須
クイックムーブ スキルダメージ  は汎用
クイックアサルト         は目標
といったところ

育成として
クリティカル エレメンタルガード クイックアサルト スキルダメージ
を優先的に上げていけば ほぼあらゆる状況に対応できる。

他として面白いのは
バイタリティー ディフェンダー 
これらを2番候補してあげていく

次に
ブロッキング、各属性パッシブをレベル3まであげる
これが3番候補(レベ3でOkなので育成は早い)

最後に
アタッカー
これが4番候補(レベ3まで育成後、最終的に4を目指すのでOk)

マナライズは不要です。


くまはちのうんちく HDK

くまにちぇんこ? (2011-10-02 (日) 23:17:44)

HDK
 ハイブリッドドラゴンナイトの略です。
 これの対人用スキル振りの一例ってことで載せときますw
赤で囲んだスキルを取っていきます。
GVG用に竜5をとるのか取らないかによって全く育成系統が変わります。
あくまでここでは竜をとったハイブリとして載せておきます。
人特化はまた今度載せときます。
Screen(20111002-2307)-001[チャンネル Ⅰ].jpg
 まだまだ考察が必要ですが参考にどうぞw


くまはちのうんちく

くまにちぇんこ? (2011-10-02 (日) 02:49:24)

 Zボタンを押そう
 っといってもBZやGVGのみの話になるのですが。
 ご存知のとおり、Zボタンを押すことにより戦闘結果を表示できます。
 そんなの知ってるよ!っと突っ込まれそうですが、ちなみにみなさん
はどれぐらいの頻度で「Zボタン」押してますか?
 実は結構このボタンを押さない人が多いので聞いてみましたw とい
うのもこのシステム結構便利なのです。
 例えば、新しい武器にしてみた とか ザードを変えてみた、パッシブ
変えてみたってことあると思います。その検証にはこのZボタンが便利なん
です。途中集計もしてくれてるので客観的なデータ収集ができます。
 火力に困ってるって人も多いと思うんですが、そんな方にあえて聞きたい
のが

Zボタン押してますか?

 です。その場その場での客観的データを見て、他者と比較することでPSや
最適な装備等を見極めていくことは非常に重要です。また、自分と同じ職の
人と比較するのも効果的です。ダメ負けてる!だから頑張ってみようっとか
一つ工夫してみようっていうことから始めてみよう^^
 ちなみに、おれは闇試練だとマップ切り替え時に必ず押していますw壁役とか釣り役が多いのでPTMの被ダメ状況なんかを見たりしてます^^
 みなさんも一度じっくり見てみてね^^


くまはちのうんちく

くまにちぇんこ? (2011-10-02 (日) 02:31:25)

エレのザードについて

 っといっても自分がエレもってないので考察の一種の域を脱しないのですが。
 既知の部類として 

アイスボルト アースクエイク ポイズンソーンは属性をもっている可能性が非常に高い

 とされています(wikiにて検証結果出ています)
 一方で

その他のスキル(エーテル)は無属性扱いである

 っとの実験結果が非常に信憑性のある事実となっています。
 よって以上の二点により、以下の仮説が考えられます。

エレのダメアップのザードも各属性を強化するのが最適である

 しかしながら、確かにこれでダメアップしそうなもんですが、叫びや露店
を見ていると

呪文強化ザード50P付の武具または最上級呪文ザード7P売及び買

 叫びも多いようです。これはなぜか?
 スキル強化よりも属性強化の方が火力に貢献するはずなんですが・・・
 個人的見解にはなりますが、恐らくはPVP等の対人向けかと思います。
 っというのも以前のうんちくにも書いたとおり、

エレはスキル強化力が上昇することで一部のスキルの効果が上昇する

 ことが確認されています。
 すなわち

ヒーリングサークル(以下HCと略する)及びMSの効果上昇の為の呪文ザード設置

 という可能性が高いかと思います。
 タダでさえ硬いMSとHCの効果を増大させることで、防御を固めつつ、微
量ながらスキルダメをアップさせるというのはまさに一石二鳥と言えます。
 なにぶん、エレを持っていないので仮設の域を脱しませんが、エレをお
持ちのみなさんの意見等も交えながら実証していければと思いますw
 ということで、みなさんの意見お待ちしております!
*今回はSSなくて申し訳なすw


  • いつも更新ありがとう ちょうど暗黒が属性攻撃50Pで、寺院が呪文50Pのみ入ってるので検証してみましょー -- あい? 2011-10-02 (日) 18:19:59

くまはちのうんちく

くまにちぇんこ? (2011-09-26 (月) 02:46:46)

結構便利なアイテム

・解毒剤
 って何に使うの?って人多いと思います。結構知られていないこのアイテムの使い方。今回はそれを取り上げてみます。

まずは↓のSSを
ソーン.jpg

PVPでとっても痛いエレのポイズンソーン
特に「毒」のダメがいたいのですが・・・
解毒剤.jpg
のようにか「解毒剤」を使うと実はダメがはがれちゃうのですw
これ 便利ですよw
是非是非 おためしあれ^^


くまはちのうんちく

くまはち? (2011-09-25 (日) 01:58:26)

 竜の使い方

ということで、今回は竜特集w 
墓地メインのSSを使いながら 簡単に説明しますw
実際にはまだまだ使い方あるけど、今回は一部ということでw
参考にどうぞ^^

①竜の解除タイミング
竜化 竜解除は時間が掛かるのでSSのように一定時間拘束される
時などにこまめにやっとくと便利です。
変身のタイミング.jpg

②釣り
竜=硬くて早い よってもとめられるのは釣りであることが多いです。
クイックムーブで移動速度確保しつつ、防御も下げてタゲ取りましょう。
(SSではレベルヘイトもあったので人間で釣ってます)
10分部屋釣りスタート.jpg

③遠距離MOBの釣り
近くを通るとそれだけでタゲってくれるのでMOBすれすれを通過。
あとは後ろに引いて、MOBを引き付ける。
ちなみに遠距離MOBは攻撃すると、自分から逃げるように動くので
それを利用する方法もあります。
遠距離.jpg

④抜き
釣りと同一視されがちなPSのひとつ。PTメンバの協力も必要です。
ここではボチメインのボスを大広間で沸かせて、ボスのみ抜いてPTのとこへ
もってくる方法です。
移動速度をあげた状態で単騎で特攻。タゲがとられるとSSのように
MOB名がでるのでそこで一気にバックステップ。
ここの部屋はこれだけで、ボスを隔離できます。
Screen(20110924-0215)-006[チャンネル Ⅰ].jpg

⑤タゲ確保
タゲを確保するときはドラゴンビートを使いましょう。
フィストでもOKです。どちらもヘイト上昇の効果があるのでタゲを確保するのに
非常に便利です。
ちなみにSSではパッシブミスってますが
タゲとるときは防御高いと効果がうすまるので
エレガード バイタリティ ブロッキング
などの組み合わせが便利だと思います。
タゲ取り.jpg


  • 140なったら竜でも作ってみようかのー -- りーふ? 2011-09-25 (日) 13:45:45
  • 竜も楽しいぞおお パッシブができたことでEP1より柔軟性がある程度増したから楽しめるよ^^ ちょっとだけど。。。 -- くま? 2011-09-26 (月) 02:40:08

くまはちのうんちく⑧

くまにちゃんこ? (2011-09-21 (水) 00:06:57)

ザード設置

 ザード カラフルで楽しいですよね^^
んでもテキトにつけても効果はイマイチ!
ということで今回はザードのつけ方の一例(物理職向け)を載せてみます!
 

 今までのうんちくで書いてきたとおり、
Ⅰ、与ダメの決定要因に属性攻撃力が大きなウェイトを占めている
Ⅱ、無属性攻撃ならば各属性を強化した方が与ダメは大きくなる
ってことが推測されます。

 また、EP2からの特徴として
Ⅲ、エリ武器等のOPであるクリティカルダメは与ダメに大きく影響する
という特徴があります。

ということは
<クリ出しつつ属性強化があり、それが均一に設置されている場合>に(無属性攻撃の)与ダメが高くなると考えられます。

したがって、ザードによるダメージアップを期待するならば
上記の条件を満たす必要があると言えます。

そこで
①クリティカル50Pを設置
②各属性攻撃力ザードを均等に設置
するという方法があります。

なお、属性攻撃力は10P毎に強化されるので

上級5P  + 上級5P

    または

最上級6P+ 上級4P

    または

最上級7P+ 中級3P 

の組み合わせだと 2ソケでも一つの装備で10P確保できます。

これならばすべて3ソケの武具なら①②の条件を満たせるはずです。

お勧めとしては
エクセルあるなら表作って(手書きメモでもOK)それでザード設置のサンプルをつくり、必要なザードを集める
という方法です。

ちなみに
それでも1ソケあまるなら
全属性抵抗をセットすること(1Pでも1%抵抗つく為)
をお勧めします^^

 
今回はあくまでも物理職(しかもバサ)のダメUPを前提とした考察でした。
職が違えば、必要なものも異なってくるはずです!

また、属性抵抗による被ダメの増減についても今後、検証予定なので
色々な意見・結果どんどん載せてくれるとありがたいです^^;


くまはちのうんちく⑦

くまにちぇんこ? (2011-09-20 (火) 00:46:43)

 属性攻撃力②
 
↓すっぴんでのダメ
すっぴん_0.jpg

↓アサルトつけて
アサルト×4.jpg

↓属性強化パッシブつけると
闇LV3×4.jpg 火LV3×4.jpg 水LV3×4.jpg 大地LV3×4.jpg 風LV3×4.jpg

↓装備つけてアサルト×4
属性持 アサルト×4.jpg

↓装備つけて四属性強化
属性持 四属性 _0.jpg

結局 属性ダメが一番でしたw


くまはちのうんちく⑥

くまにちぇんこ? (2011-09-19 (月) 10:08:14)

 属性攻撃力

 EP2になってから、エテの殴り火力がハンパない!!って噂がたってますが・・
 実際には、エテの基本攻撃力は物理火力職より低い傾向にあります。
 では何故、ダメがでるのか・・・?
 それは 属性攻撃力のおかげなのです!
 まずはこの写真を
Screen(20110919-0311)-066[チャンネル Ⅰ].jpg

 ごらんのとおり、まったく属性強化をもたない状態での通常攻撃ダメです。
 次にカルバスアクセをつけてみます。
 力が+10 各属性強化力+100 のため、見かけ上の攻撃力増加は微々たるものですが・・・・

Screen(20110919-0310)-064[チャンネル Ⅰ].jpg

のようにまったくダメが違うのです!
つまり、属性強化は与ダメ決定要因の大きなウェイトを占めているのです!


パッシブその5

くまはちのうんちく⑤? (2011-09-18 (日) 01:42:17)

 今回はパッシブ同士の兼ね合いについてDETH!
今まで書いてきたとおり、パッシブは同一種で3個以上つけると
ペナルティが発生します。
 でも、どうしても同じパッシブを重ねたい!でもペナルティはイヤだ!って時の方法として
(Aパッシブ×3)+(Bパッシブ×1) というつけ方があります。
*但し、AとBのパッシブレベルが同一、または 3≦A ∧ 3≦B であることが条件

例として

Screen(20110918-0130)-060[チャンネル Ⅰ].jpg

(クイックアサルト×3)+(アタッカー×1)
物理火力職の時間単位での火力アップ方法です。攻撃速度が上昇する
代わりに基本攻撃力が低下するのでそれを補填する組み合わせです。

他にも
Screen(20110918-0130)-061[チャンネル Ⅰ].jpg

同じ要領で
Screen(20110918-0131)-062[チャンネル Ⅰ].jpg

さらには
Screen(20110918-0131)-063[チャンネル Ⅰ].jpg

だけど
Screen(20110918-0132)-065[チャンネル Ⅰ].jpg

 には注意です!(クリのペナルティは他より効果が大きい為)

参考にしてね^^


パッシブその4

くまはちのうんちく④? (2011-09-17 (土) 00:54:23)

 パッシブは同じものを重複してセットできるけど、3個以上はペナルティが発生してします><
 といってもこれを逆手にとることもできたりしますw
 一番簡単なのは クイックムーブ×4 
Screen(20110917-0043)-000[チャンネル Ⅰ].jpg
 釣りする際は移動速度も必要ですが・・・ MOBのヘイトを稼ぐのも重要なポイント!
 クイックムーブは重複ペナルティで防御力が低下します。防御が低いキャラはヘイトを稼ぎやすいので・・・
 っというように一見短所と思われる特性もうまく使えばかなり有効です^^
 次回はパッシブの組み合わせ応用編やってみますw


くまはちのうんちく③

くまにちぇんこ? (2011-09-16 (金) 00:40:19)

パッシブその3
 パッシブのレベル上げは4種類すべて違うものをいれるのが効率的です。同じものをいれても、もらえる経験値は同じですので・・・
 ちなみにパッシブ頑張れば
Screen(20110916-0018)-004[チャンネル Ⅰ]_1.jpg
こんなとや
Screen(20110916-0019)-005[チャンネル Ⅰ]_0.jpg
こんなこともできちゃうので^^ 
みんなでがんばろ~~(HPと回避率に注目おね!)


  • ブロック88%すげぇwww -- はぴ? 2011-09-16 (金) 01:15:41
  • ちなみに回避88%はザード・ペットなしです。極敏竜ってなだけw いかにパッシブが強力かよくわかるよねw -- くま? 2011-09-18 (日) 01:24:04

くまはちのうんちく②

くまにちぇんこ? (2011-09-15 (木) 20:04:17)

パッシブその2
 エレsで絶望周回・・・ 厳しい気もするけどこれも実はパッシブを使うと・・・・
 MSやヒーリングサークル等は実はパッシブのスキルパワーで強化できます!
イグリンとかでもさらに性能が向上します!
 堅い 回復できる これ重要です!
お試しあれ!


  • ほぉ。 MSはってると、MP枯れちゃうの。マナライズ入れたり、マナポ使っても^^; なので、最近はHCかけて回復効果があるうちに、倒してた。 沸くほうの角部屋では、木も使うと楽かも。 それでも死にそうなとき、MPないときは逃げてますwww -- はぴ? 2011-09-16 (金) 01:25:00
  • ですなw これを知ってるか知ってないかでは全く違う マナライズは回復量UP効果だと嬉しいんだけどねぇ -- あい? 2011-09-16 (金) 09:39:39

くまはちのうんちく

くまにちぇんこ? (2011-09-15 (木) 19:54:41)

パッシブ
 メダイユですね!いっぱいメダイユの欲しいそこのあなた!パッシブをうまくつかいましょ!
 現状では、絶望がもっとも効率いいですが、しんじゃう><って人多いかと・・・ んでも! パッシブ変更で簡単に乗り切れるよ!
ブロッキングLV3↑×4とかだと結構いけちゃうよ!
課金だけどペットで回避率+5%と合わせると鬼です!
ぜひぜひ 参考にしてね!

便乗して載せてみる(エテ用)

あい? (2011-09-16 (金) 08:31:49)

スキル振りは 自分が何をしたいかで それぞれ変わってくるものです
ポイントが制限されているから 人それぞれの振り方があって 面白いですねー

俺の場合はコチラ

 

【 火力仕様 】
ete_02.jpg
・[ファイアボール] 墓地・ヘロン・闇試練上階は暗黒属性MOBが多いので、こちらを選択
・[ファイアスピア] スタフォ取りたいので、、、 出が早く使い勝手よい
・[ファイアピラー] スタフォ取りたかったので必然的に5 出が遅くあまり使う事なし
・[ソニーバイン] ロック取りたかったので5 EP2になって発動から効果出るまで遅くなり あまり使わない
・[ロックストーム] 取るなら5 ダメージというより弱体率が5以下とは全く違う 範囲でMOBを防御低下できる
・[スターフォール] 火力エテなら欲しいスキル 火傷DOTも含め最高火力 発動遅いので先読みで打つ
・[アースクエイク] 範囲も広くスタフォなみに強い主力スキル
・[フローズンシールド&マジックシールド] か弱いエレの身を守ってくれる良スキル

 

【 タイマン仕様 】
ete_01.jpg
・[アイスボルト] 足枷
・[インクワ] スタン
・[ソニーバイン] 怪我 ホールディング
・[ロックストーム] 弱体 
・[ポイズンソーン] 単体攻撃最強スキル
・[FS&MS] 対人必須
・[テレポ] 対人必須 3以上欲しい 0と1は、ほぼ移動距離変わりなかった
・[ヒーリングサークル] 5必須 回復量ぱねっす
・[セイントエイド] ポイント制限の為4 4でも5と同じ免疫12秒 5とは射程距離が2mの差だけなので不満なし
インアビ0以上欲しいけどもポイント足りなくてとれませーん もし取るなら5 その場合削るのはロックかなぁ

 

エテ、ヴァルに関しては どうしたいのかでスキル振りアドバイスするので、気軽に聞いてねー


バサ スキルツリー ディフェ寄り型

くまにちぇんこ? (2011-09-16 (金) 00:49:30)

一例です 参考にどうぞw
Screen(20110916-0017)-002[チャンネル Ⅰ].jpg


スキルツリー

はぴ? (2011-09-15 (木) 21:53:26)

エテのスキルツリー UPしてみます。
 
仕様によって、変わってくるので、
あくまでも、1例ってことでw
 
PT用(火力エテ?)
 
 Screen(20110915-1534)-001[チャンネル Ⅰ].jpg
 
 
 対人(GVG向け?w)
 
 Screen(20110915-2157)-000[チャンネル Ⅰ].jpg
 


  • エッセンスレベ3が白眉ですな・・・ エイドはレベ5だとありがたいです! -- くま? 2011-09-16 (金) 00:46:18
  • GVG用いいのではないでしょうか!^^ PT用はHC5取ってるところを見ると回復も貢献したいタイプですなw ロックは5欲しいところだぬ ポイント制限されてるから悩みどころですな;;   -- あい? 2011-09-16 (金) 08:08:22