それぞれの項目で述べなかった事などを中心にまとめました.
まずは公式サイトのFAQをご覧ください.こちらよりどうぞ.
それでも分からない場合は運営に問い合わせてみましょう.こちらよりどうぞ.
1.ゲームのこと(全般)
何処に書こうか迷っている事も全部ここに突っ込んであります
世界チャットのログが鬱陶しいです…
諦めましょう.レベルが上がると一部の勲章,教堂関連のログは消えます.
PTチャットや私信画面にすると,角笛で叫ばれない限りは静かです.
ギルドチャットでのやり取りに使われる言葉が分かりません.
整理中
取引所の検索ボックスにみたことの無いアイテムが…
そのうち実装されるかもしれません.神霊The Xや金塊の類も公開の半年~3か月前(実際にはもっと前からあったかもしれない)くらいから確認できています.
ゲームマスターやそれに準ずるプレイヤーはいる?
居ません.さらに,基本的に運営はプレイヤー間のトラブルに関与しません.
プレイヤーに過干渉しない運営といえば聞こえは良いでしょうが,トラブルメーカーへの対処が一切行われないという事でもあります.
副垢は?
副垢(副アカウント,サブキャラクター)に対する規制はありません.公に許可されているわけではないで,「黙認されている」というべきでしょうか.
「xxをn体(nは1以上の自然数)を倒せ」系クエストが時間かかるばかりで辛い
以下の方法で多少短縮できます.
- アイテムや金貨を拾わない.(参照:神霊(該当する項目は現在作成中))
- 右側の「クエスト」タブの討伐対象のリンクを連打する(1撃ないし2撃で倒せるモンスターに有効).
2.この"Memo"のこと
著作権について
こちら?を参照してください.
ところどころ「装備」の意味するところが理解できません.
装備=「武器と3種類の防具」のつもりで書いていましたが,「装備できる物全体」を表している所もあるようなので一通りかき終わったら訂正します.
「これあまり面白い要素ないんだよね…」とは
ゲーム内の説明通りの仕様で,特筆すべき事柄が無いという事です.
敵の防御力や攻撃力の推定値の求め方
以下の式を使っています.
(自分(相手)の攻撃力) - (相手(自分)の防御力) = (相手(自分)のダメージ)
ただし,プレイヤーが与えるダメージはおろか,モンスターが与えるダメージにも振れ幅があるので,いずれも目安の値でしかありません.