探窟家のつぶやき

Last-modified: 2022-09-13 (火) 10:55:20

アビスに潜って思うこと

  • 武器の耐久値が低いので心が折れる
  • 強い武器になっても耐久値が同じなので実質初期ツルハシ最強
  • レグがリコのことを過保護しすぎて10秒に1回話しかけてくる
  • 塩さえあれば生きていける気がする
  • 奈落門で二級遺物採れてもアイテム欄には入らないんだなあ……
  • エリアチェンジの体力と満腹度消費量がバカになら無い
  • 武器をしまって移動すると満腹ゲージの減りが穏やかになる
  • 石灯の無い装備がある。逆に石灯の照らす範囲の大きい装備もある
  • 耐久値の減った武器をクラフト素材にしても耐久値が満タン状態で完成する
  • 遺物の上に乗れる。ただ埋まり具合によっては乗れない場所もある
  • 崖移動は少し動いてからランジするとスタミナの節約になる
  • 毒が強い。厄介な敵や原生生物がいたら何の毒が効くか試そう
  • 弱い武器だとダメージが入らない原生生物がいる。深く潜るなら攻撃力の高い武器も忘れずに
  • トドメQTEは毒ダメージで倒すと発生しない
  • 例外もあるけれど、敵は投げられるアイテムや発光弾で意識を逸らせる。単眼鏡で観察したり釣りをしたりするときは便利
  • 魚は単眼鏡で観察できる
  • 耐久値の減った武器はオースの街に戻る事で耐久値が全回復する
  • 探窟家のリュックには武器や料理が入っている。一気に重量が増えるので重量オーバーに注意
  • 弱点のある原生生物がいる。探窟手帳の原生生物欄に情報が書いてある場合があるので確認しよう
  • しゃがみが有能。原生生物に絡まれやすいとおもったらしゃがんでみると敵対されずに済むことも…
  • 弓や銃はグレードが上がる毎に使用回数が3ずつ増えていく。逆にナタやピッケルはグレードが上がっても使用回数は変わらない
  • ジャンプは長押し(若干)・ダッシュ長押し(ちょん押しの約2倍)で距離が伸びる