HYPER MEMORIES

Last-modified: 2025-10-06 (月) 14:13:41
WARNING!!!!!
この先重大なネタバレがあります
 

収録場所,収録ver

第1章 甘さと苦さの両面

  • ver2.0で収録
     

解禁方法

ストーリーの沈浸度を100.00%まで上げ、Section 5を閲覧する。

 

全体を見る

 

曲情報

HYPER MEMORIES
Hyper Memories(before).png
イラスト域核音楽Wooden, Salty Salt
曲長さ2:34BPM250*1
難易度DZSKCB
レベル38+11+
ノーツ数2566661666
譜面製作Eric_LianEric_LianHYPER(AKKO. XZADUDU179)

備考

  • ??????を解禁するとジャケットに女性が出てくる。
     
    ネタバレ注意・解放後ジャケット画像有
    Hyper Memories(After).png
  • 夢の水紋「悪夢(Nightmare)」での挙動
    ※既に??????を解禁している場合
    プレイ開始時、ジャケットの女性が出てこない。また、途中でモノクロの女性が出てくる。このとき、解禁までのプレイ演出をもう一度楽しむことができるが、スコアがマイナスになる演出は見ることができない。また、リザルト画面への移行時にも演出が入る。隠し曲の解禁と同じ手順を踏む必要はない。
  • osu!mania大会「VNMC」、音楽ゲーム「ミューズ計画」に移植されている。

攻略

全難易度共通

BPM250という速さで大量のノーツが襲ってくる。特にCB譜面では体力管理も重要になってくる。

DZ譜面

SK譜面

CB譜面

  • 初っ端から霧雨ノーツと雨粒ノーツの複合、16分交じりの左右振りさせる雨露ノーツが頻出する。ここで落としていると高得点は狙えないか。
  • 中盤、回転する霧雨ノーツは垂直方向の判定を意識しないと普通に抜けてしまう。注意しよう。
  • 後半からは密度も高まり16分が増える。後半に向け体力を残そう。同時押し絡みの8分を抜けると12分絡みのラス殺しを抜けフィニッシュ。中盤までがある程度できているならここが勝負どころとなる。
  • 譜面を通じて高速であることと、左右に振った配置が多くMissが出やすい。しかしリズムは素直なのでパワーで突破できるのも一つの特徴である。

音源

  • YouTube(フルバージョン)
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プレイ動画

コメント

  • これジャケ絵変わるの見てスーザンの表情がどこか悲しげで過去を懐かしんでるけど前をなんとか向いてる(語彙力足りん)の見て泣いた -- 2024-09-25 (水) 03:27:35
  • 多分ジャケットの女性、スーザンですね -- 2024-09-15 (日) 15:21:58
  • DZとSKのノーツ数調べたけどSKのノーツ数666に調整されてんのヤバすぎるな -- 2024-08-29 (木) 23:39:19
    • CBのノーツ数が一気に1000上がるのかよ -- 2025-05-15 (木) 11:43:17
  • 超楽しい譜面、曲も良いし最高 指シングル鍛えたら楽にフルコンできそう -- 2024-08-25 (日) 11:18:37
  • CBのフルコン以上を狙う人はラス殺しを中心に対策した方がいいと思う -- 2024-08-21 (水) 13:07:18

*1 推定値