仕様

Last-modified: 2014-03-13 (木) 09:05:50

仕様

項目内容
Sleeperオフ
PVPオフ
クラフト時間即時完成
太陽の周期夜間の時間経過速度上昇
落下ダメージノーダメージ
死亡時のドロップのロック有効
クラフト不可設定Wood Shelter
Paper
Large Spike Wall
Spike Wall
Wood Barricade
Wood Gate
Wood Gateway

爆発物について

このサーバーでは、Explosive ChargeとF1 Grenadeによるダメージを一切無効に設定されています。
建造物はもちろん、プレイヤーや動物にもダメージを与えることは出来ませんのでご注意ください。

ドロップテーブルの変更

ドロップテーブルが独自のものに変更されています。ドロップリストから確認して下さい。

各設置物に所有権の追加

プレイヤーが設置したものには所有権が与えられ、設置したプレイヤー以外は破壊できないようになっています。
所有権を持つ場合、「/remove」のコマンドを使用し、対象の設置物を攻撃することにより取り外しが可能です。
対象物を取り外した際、荷物に空きがあればそのアイテムが所持品に追加されます。
建築物の場合、所有権を持たない建物に土台などで増築を行った際、
繋げた設置物は既に置かれていた土台の所有者に所有権が与えられています。
※注意
Wood Storage Box等の、元々Pick axeで破壊が可能な設置物に関しては、
従来の方法で破壊が可能な為、設置の際は注意してください。

PVPについて

※プラグインがバージョンアップ後対応していないため、この機能は現在使用できません。
デフォルトではオフになっていますが、チャットにて「/pvp toggle PvP on」のコマンドを入力することでPVPが可能になります。
オフにする際はチャットにて「/pvp toggle PvP off」と入力してください。
PVPのオンオフ設定は、ログアウト後も引き継がれるので、不必要な時は極力オフにしましょう。
※注意
PVPで倒された場合、通常通りアイテムを落とします。仕様を理解した上での利用をお願いします。
また、自分のPVP設定がオフになっている場合に、オンになっているプレイヤーや、
そのプレイヤーの設置物を攻撃するとPVPガオンになるので注意してください。
PVPの仕様については以下の通りです。
 ・オンになっているプレイヤーはオンになっているプレイヤーに対し攻撃が可能
 ・オンになっているプレイヤーはオフになっているプレイヤーに対し攻撃が不可能
 ・オフになっているプレイヤーは、相手がオンオフ問わずプレイヤーに対し攻撃が不可能
※PVPがオフなのにもかかわらず攻撃を受けた場合、チート等の可能性があります。
倒された際に表示される名前を控えておき、管理者までご報告をお願いします。
また、1対1でのPVP用にPVPアリーナを用意しています。銃声を聞きつけられて横槍を入れられたくない場合などに利用してください。

動物などを倒した際に得られるYenについて

MODにより追加されたゲーム内マネーです
コマンドを使用することで価格が設定されているアイテムを売買することが出来ます。
必要なコマンドはコマンドを、売買可能なアイテムは購入・売却一覧を参照してください。
なお、動物を倒した際に得られるYenは以下の通りです。

ゾンビ化したオオカミ100
ゾンビ化したクマ150
オオカミ800
クマ1000
イノシシ1000
シカ1000
ニワトリ1500
ウサギ2000

動物などを倒した際に得られるXPについて

動作がまだ不安定なため、仕様通りの挙動にならない場合があリます。ご了承ください。
レベルを上げるのに必要な経験値のようなものです。
この数値が100%を超えるとレベルが一つ上がり、スキルポイントが得られます。
スキルは「/learn スキル名」で上げることが出来ます。
XPの取得量については以下の通りです。(左に行くほど入手XPが多くなります。)
ニワトリ・ウサギ>プレイヤー>シカ・クマ>イノシシ>オオカミ
夜間は追加XPボーナスがあります。
 
/respec "スキル名"」で対象のスキルを1ポイント分下げ、スキルポイントに還元することが出来ます。

スキル名とその効果は以下の通りです。

スキル名効果
Lifedrainカウントタイマーがダウンしている時に「/ld」でSmall Medkitを得る。スキル上昇でクールタイム軽減。
Cookingカウントタイマーがダウンしている時に「/co」でCooked Chicken Breastを得る。スキル上昇でクールタイム軽減。
Damage全ての攻撃にボーナスダメージを追加する。スキル上昇でボーナスダメージが増加。
Armor受けるダメージを軽減する。スキル上昇でダメージ軽減の値が追加。
Ammo556動物などを倒した際、稀に「556 Ammo」を得る。スキル上昇で入手確率が増加。
Ammo9動物などを倒した際、稀に「9mm Ammo」を得る。スキル上昇で入手確率が増加。
ShotgunShell動物などを倒した際、稀に「Shotgun Shells」を得る。スキル上昇で入手確率が増加。
Craftingクラフトした際、稀に作成したアイテムを1つ増やす。スキル上昇で確率を増加。(現在、不具合により停止されています。)
Looting出現する箱などからアイテムを拾う際、稀に追加でアイテムを得る。スキル上昇で確立を増加。
Recycle/recycle "アイテム名"」コマンドで、特定のアイテムを分解し、その材料の一部を得る。スキル上昇で分解で得られるアイテムが増える。
Shield時間経過で回復する追加ライフのようなものを増やします。スキル上昇でシールド最大値が増加。シールドはダメージを受けた分だけ減少し、0になるとライフにダメージが通るようになります。消耗したシールドは時間経過で少しずつ修復されます。

カウントタイマーがダウンしていない時に「/ld」や「/co」コマンドを使用すると、待ち時間が表示されます。
※注意
スキルによってアイテムを得る場合、既に同じアイテムを持っていても空きスロットがないと該当するアイテムを得ることが出来ません。
 
/Recycle」コマンドで分解できるアイテムは以下の通りです。
・木製の建築パーツ
・メタル製の建築パーツ
・銃器
・防具各種
 
 
/groupcreate "グループ名"」でグループを作ることが出来ます。(グループ名は自由に付けることが出来ます。)
グループ自体にもレベルとスキルレベルが存在し、所属しているグループ全員と共有することが出来ます。
現在はPVP無効なのであまり意味はありませんが、メンバー同士の誤射を防ぐことが出来ます。
また、ダメージボーナスなど一部のスキルは、個人でスキルを取得した場合に比べ、ボーナス率が若干下がるものもあります。