《グラッヴ・ヒポポタマス》

Last-modified: 2011-02-26 (土) 14:19:45

種族:アニマル
属性:水 レベル:5 攻撃:5 防御:5 進軍タイプ:歩行
スペル:水水
チャージ:+5

○重い時間[戦闘]
〈対象:ユニットすべて〉
対象が「アイテム:x」or「スペル:x」のいずれかを持つ場合、「イニシアチブ:-2」を与える。

ブロックなしなし
出現頻度
イラストレーターこいでたくこいでたく
フレーバーテキストなしなし
カードセットモンスター・コレクション2暗黒卿の秘儀

アイテムとスペルのどちらかを持つユニットにイニシアチブ-を与える変わったユニット。
大抵のユニットはいずれかを持つため、相手パーティのユニットが多いほど先攻が取り易くはなるだろう。
ただ、スペル枠は水で後攻型なので後攻でも戦えないことはない。
後、このユニット自身もスペル枠を持つのでイニシアチブ-がついていることにも注意。

  • Sレギュ時は飛行ユニットの速度を下げるので、相手が飛行なら先攻がとりやすくなるが、
    自身が対抗枠を持っていないためパンチ力があるとはいえ少々厳しいだろう。
    「種族:バードマンハーピィ」など先攻をとる事が前提となっているデックでは圧倒的な強さを誇る。
    ただ、それらの場合では高い攻撃力はほとんど意味を成さないが・・・。
    地味に《トレント》に対応しているのがポイント。
    対抗枠を確保しつつ飛行ユニットに奇襲をかけられるためなかなか有効。
    「種族:ドワーフ」や《鉄と鋼の賢王ベルウッド》デックが相手ならば先攻をとってその攻撃力を活かすこともできるかもしれない。
    とにかく運用できる場面が限られるユニット。

    《ウォルフ》ならば相手が飛行じゃなくても先攻を狙う事ができるだろう。
  • 旧カードからの変更点
    イニシアチブ:-2」の削除
    「スペル:水水」の追加
    「○重い時間」の効果変更
    • 旧効果
      ○重い時間[戦闘]
      すべてのユニットが対象。
      対象ユニットが「進軍タイプ:飛行」の場合、「イニシアチブ:-4」を与える。
  • 関連ページ
    「種族:アニマル」に関連する効果を持つカード