属性:魔
コスト:魔
[対抗:攻撃限定]
〈対象:敵軍ユニット1体〉
対象が攻撃に参加している場合、対象を「攻撃力:-この効果を使用したユニットの防御力」する。
効果適用後、対象に【混沌:この効果を使用したユニットの攻撃力】ダメージ。
攻撃してきた相手にダメージを与えつつ、攻撃力を減らす事ができる。
倒せなくとも攻撃を止められる可能性があるが、使用者の攻防力に依存する効果の為、
中型以上のユニットで使っていきたい。
《スワンプ・ヒドラ》や《デスブリンガー》あたりに使わせると効果的だろう。
チャージ、ディフェンダー、バンプアップ等で過剰な攻撃力を持つ中・大型が相手の場合、大型が使用しても止められない事があるので注意が必要。
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《ザーコイルの投げ矢》
《イビル・デッド》