消耗品
タイプ:薬品
秘伝:「種族:ドワーフ」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通/対抗]ドワーフの火酒
〈コスト:■消費/対象:自軍ユニット1体〉
対象に「防御力:+3」を付与する。
◇[対抗]すごいアルコール臭
〈コスト:■消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉
対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
ドワーフ秘伝のきっつい酒。
防御力付与に戦闘スペル打ち消しと強力な効果を併せ持つ。
相手がアイテムデックだったとしても完全に腐るわけではないので、《忘却のスクロール》などより優先的に採用してもいいだろう。
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「種族:ドワーフ」
消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体が対象。
対象を「攻撃力:+基本防御力」する。
その後、対象が「タイプ:ベルウッド」の場合、「耐性:特殊能力」を与える。
「攻撃力が高く防御力が低いユニット」と「攻撃力が低く防御力が高いユニット」の
どちらにおいても高めの攻撃力に達する事ができるため《怪力の薬》より扱い易い。