Mushitori

Last-modified: 2008-10-11 (土) 09:17:50

単純なミスを修正

 このModはゲーム内の単純なミスを修正するModだ。
 ゲーム内のおかしい場所をこのページに書き込めば対応するかも。しないかも。

 

ダウンロード

 

更新履歴
1.0
Seyda NeenのCensus and Excise Officeでタペストリーと柱が一部重なっているのを修正。
VivecのBlack Shalk Cornerclubで椅子や机やタペストリーがずれているのを修正。

1.01
Ald-ruhn, Gildan's Houseの壁に半分埋まってたBasketを壁から引き出した。

1.02
Ashlands Region -3,5にあるTrama Rootが少し空中に浮かんでいたのを直した。

1.03
Vivec, Redoran Smithに入ると必ず燭台(light_de_lamp_05_128)に引っかかってジャンプしないと移動できなくなるので、燭台の位置を変えた。

1.04
West Gash Region -7, 9にあるDaedric寺院の前にいるNPCのorbul gra-lumobとshat gro-shazogは全身を鎧に身を固めた戦士達なのだが、何故か武器を持っていない。彼らに適当な武器を与えた。

1.05
Tel Branora, Sethan's Tradehouseにおいて、明らかに変な場所にある太い茎(in_t_housepod_pole_02)を消去した。消去したのは作った人がこの茎をどうしたかったのか分からなかったのと、なくても特に問題がなかったから。

1.06
Bal Israで一部だけ地面から浮いていた岩を少し下げて岩と地面をぴったりとくっ付けた。

1.07
Arkngthand, Deep Ore Passageの最深部でポリゴンの裏側が見えている部分を岩で隠した。

1.08
Balmora, Rithleen's HouseでRithleenと椅子が邪魔で入り口からベットまで行きにくいのを、机と椅子の配置を変えて行きやすいようにした。

1.09
Mournhold, Magic Shopの家具等の場所の調整(クローゼットが一部壁にめり込んでたり、袋が壷と一部重なっていたりしたのを修正)。

1.10
Ghostgate, Tower of Dawnの壁にめり込んでいた箱(chest_01_v_potion_ap_01)を修正。

1.11
Mournhold Temple: Infirmaryの箱(chest_01_v_potion_h_04)が少し浮かんでいたのを修正。

1.12
Molag Amur Region 15,-5で地中に埋まっていた植物四つを地面と岩の上に配置し直した。
Ashlands Region 4,15で岩の中に埋まっていたRed Lichen二つを岩の上に配置し直した。
Ashlands Region 5,4で地中に埋まっていたRed Lichen一つを岩の上に配置し直した。

1.13
West Gash Region -13,14のポリゴンの裏側が見えている所を岩で隠した。

1.14
Balmora戦士組合前の道にある箱が微妙に通行の邪魔なので、箱を邪魔にならない場所に移動させた。

1.15
Vivec, Telvanni Apothecaryで壁の向こうの空間に浮かんでいた箱を部屋の中に移動させた。

1.16
Azura's Coast Region 16,-1で陸上に配置されていたh2o_all_lev+0(水中のクリーチャー)を近くの水中に移動させた。
Azura's Coast Region 15,0で陸地の地下に配置されていたh2o_all_lev+2(水中のクリーチャー)を近くの水中に移動させた。
Molag Amur Region 12,2で岩の中に埋まっていたtramaroot五本を見える場所に移動させた。

1.17
Scroll of Elemental Burst:Fireの内容が変だったのを修正。
Scroll of Elemental Burst:Frostの内容の文字の大きさが変だったのを修正。

 

  • このModを作り始めたときはまだMod作りのノウハウが乏しかった。初期のバグの直し方が今一なのでObsoleteとする。最初から作り直すかどうかは不明。UUMPPの動向を見て決める。 -- 管理人 2008-09-25 (木) 22:01:57
  • UUMPPが同じ様なことをしてるので、このModは封印する。 -- 管理人 2008-10-11 (土) 09:17:50