Handy Equipping

Last-modified: 2008-08-31 (日) 17:48:45

アイテムの持ち替えを楽に

 キーひとつで、装備中の武器・盾と、照明やカギ開け道具をスイッチできるようになる。例えば、","を一回押すと、インベントリの中から一番安い松明を探し、盾の変わりに装備する。この時、使っていた盾の名前を覚えていてくれる。もう一度同じキーを押すと、今度は松明をしまい、さっきの盾を再装備する。
 スニークキーを押しながらでは、松明ではなくランタンを探してくれる。"."キーでは、ロックピックやプローブとの切り替えができる。使うキーの割り当ては好きに変更可。動作にはMWSEが必要。

 

 照明アイテムは、使っても恩恵が少なく、しかもいちいち装備変更するのが面倒なので、結局忘れ去られがち。でもこのModがあれば「気軽にちょっと照らしてすぐしまう」ができるので、どんどん使って探検気分に浸れる。盗賊系キャラクターなら、カギ開けや罠解除が楽になる恩恵も大きいはず。

 

 IDではなく名前でアイテムを探す仕組みだから、他のModで追加されたアイテムでも、名前に"Torch"や"Lantern"などが入っている限り、問題なく対応してくれる。

 
 

  • 公式フォーラム -- [RELz]Handy Equipping, knife, pick, knife, pick, kinfe probe, kinfe, shield, torch, shield... -- 管理人 2007-11-16 (金) 09:49:03
  • ReadmeによるとMWSE0.9.2a以上が必要なのか。MWSE0.9.2じゃないとEconFixが動かないんだよな。そろそろ本気出してEconFixが0.9.2a以上だと動かない原因を突き止めるべきか。やる気が出たら。(後日談。やる気を出したら動いた。詳しくはここ?。) -- 管理人 2007-11-16 (金) 10:46:55
  • 管理人の環境ではMWSE0.9.4a使っても正常に動作しない。キーの設定とかはできるんだけど、キーを押すと「トーチを持ってない」と出る。持ってるのに。窓使いの憂鬱を使っているからか。別の理由か。わからん。 -- 管理人 2007-11-18 (日) 21:11:53
  • 管理人さんのトラブルとはおそらく関係なさそうですが…。私も、同じセーブ内で何度も使うと、二度目以降、キーを押した瞬間クラッシュするのに悩まされていました。スクリプトにケアレスミスらしきものがあり、そこを書き換えたら動くように。作者さんにメールしたところ、今バージョンアップ中だとのことでしたが、その後音沙汰が無いので、一応アップします。もし同じ問題に悩んでいる方おられたら。やったことは、he_torch_script と he_lantern_script の149行目に "set find to 0"を入れただけです。 -- Guar 2007-11-21 (水) 02:22:10
  • 「TESToolでオブジェクトを合体させるとき含めてはいけないMod一覧」を見て。 -- 管理人 2008-08-31 (日) 17:48:45