水泳を非常に難しく
Morrowindの前作、Daggerfallでは、泳ぐときの制限が非常に厳しかった。このMODは、Morrowindにも同じルールを持ち込むもの。水中では持ち運べる荷物量が激減(8割ダウン)し、短剣や槍以外の武器は使えなくなる。また、重い鎧を着たまま水に入ると、Fatigueが低下しすぐに溺れる。
水にもぐるときにはまず不要な荷物をどこかに隠し、ほぼ全裸になる必要がある。重い武器や鎧に頼る戦士系は、水没した通路を越えていくダンジョンなどでは、行動が大きく制約される。戦利品を持って帰るのも一苦労。とてもリアル。でも、一応水中で持てる荷物量については、コンソールから制限を緩められるけれど、人によっては面倒・苦痛でしかないMOD。
Swimming Realism 1.2(ダウンロードできない)
1.2は、頭まで水につかると、即座に最大重量が減少し、過積載状態になって動けなくなる。水上歩行スペルが使えないキャラクターの場合、誤って水に落ちてしまった時など、きわめて面倒なことになる。MWEは不要。- Yacoby's Morrowind -- Swimming Realism
1.5beta以降は、最大重量を減らすのではなく、重い荷物を持ったまま水に入ると実際にキャラクターが沈んでいく。また動作を細かくコンソールから調整できるようになった。ただし、動作にはMWEが必要。
- 公式フォーラム -- [RELz] Swimming Realsim -- 管理人 2007-09-27 (木) 18:12:53
- そこを読むと、1.2は問題がありそう。それに、間違って水に飛び込むと動けなくなるのにもうんざりしていたので、これのためにMWEを導入、1.5.3を試してみました。重い荷物を持って水中に入ったときの効果が、より自然になっていていい感じです。MWEを入れたことによる不具合・パフォーマンス低下もありませんでした。 -- Guar 2007-09-28 (金) 20:42:51
- このModを有効にすると、まずプレイヤーキャラクタの背の高さを測ることになる。目の前に何か緑色の棒が出て身動きできない状態になるから、そのときドアを開けたりするときのキーを押せばおk。それで背の高さが記録される。 -- 管理人 2007-09-28 (金) 22:58:49
- このMod(バージョン1.5.3beta)を使うために始めてMWEを導入してみた。このModもMWEも明らかなFPSの低下を引き起こすことはなかった。このModで追加される水泳の仕組みはなかなか楽しい。もうちょっと試してから本格的に導入するか決める。水に出入りするたびに鎧を脱いだり着たりが面倒臭い。 -- 管理人 2007-09-28 (金) 23:14:24
- うーん。このModによる効果<面倒臭さってことで、使わないことにした。それによく考えたら自分のプレイスタイルでは、水に入るときはWater Breathingの魔法を使うから鎧を着て泳いでもそんなにおかしくないし。魔法なしで水に入る機会がほとんどないんだよな。後、まだbetaが取れてないのもなんとなく気になった(別に問題があったわけじゃない)。 -- 管理人 2007-09-29 (土) 19:25:39
- バージョン1.5.4がリリースされた。 -- 管理人 2007-11-27 (火) 22:35:49