| 名称 | 種類 | 価格 | 通貨 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 基本支給ヘルメット | 基本 | - | 初期ヘルメット。SR並みの防御力しかない。HGにすらHS一撃で殺される。スイカだったり、布製の帽子にすら劣る性能の防弾ヘルメットとは一体なんなのか。 | |
| AH07防弾ヘルメット | 耐久 | 4,800 | € | 産廃。ほぼ劣化09メットなので買わないようにしよう。 |
| 永久 | 12,900 | |||
| EH08防弾ヘルメット | 耐久 | 4,100 | € | 劣化09メット。また、07メットより頭から外れやすい。 |
| 永久 | 9,500 | |||
| Iyan SH09 防弾ヘルメット | 7日 | 3,000 | € | 08メット並みに外れやすいが、防御力は最強。威力の低い武器に対して、特に高い防弾性能を誇る。ラッキーショット発生確率+2% |
| 15日 | 5,500 | |||
| 30日 | 9,000 | |||
| 冬季野戦帽 | 30日 | 500 | JEWEL | 防御力は基本ヘルメットより多少高く、移動速度も多少増加する。 |
| 見習いベレー帽 | 30日 | 300 | JEWEL | 階級制限:軍曹1以上 防御力増加(誤差)・移動速度増加(誤差) |
| 高級ベレー帽 | 30日 | 500 | JEWEL | 階級制限:少尉1以上 防御力増加(誤差)・移動速度増加(誤差) |
| 南アフリカ大会ヘルメット | 7日 | 200 | JEWEL | ヘッドショットダメージを軽減する(誤差)。スナイパーも装備可能、兵種を偽装できるので、相手にとって非常に厄介な装備。ラッキーショット発生確率+3% |
| 15日 | 300 | |||
| 30日 | 500 | |||
| 下士官用ブーニーハット | 30日 | 150 | JEWEL | 階級制限:軍曹1以上 防御力増加(誤差)・移動速度増加(誤差) ラッキーショット発生確率+2% |
| 将校用ブーニーハット | 30日 | 200 | JEWEL | 階級制限:少佐1以上 防御力増加(誤差)・移動速度増加(誤差) ラッキーショット発生確率+2% |
| カボチャヘルメット | 30日 | 500 | JEWEL | 期間限定販売 ネタ装備。誤差程度にHSダメを軽減する。 |
| Iyan ルドルフキャップ | 30日 | 500 | JEWEL | 期間限定販売 防御力増加(誤差)・移動速度増加(誤差) |
| スイカヘルメット | 30日 | 500 | JEWEL | 期間限定販売 ネタ装備。誤差程度にHSダメを軽減する。 |