メーベルMkⅡの試練
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | メーベルMkⅡ | 裏時空の渡し人 | 100 | 約2300 | アーチャー特技に加え斧技、魔法まで使える謎仕様。 |
| NC | メーベル | 時空の渡し人 | 1 | 約15 | |
| NC | エメラルディア | 議会書記官 | 1 | 約15 | |
| NC | ティレイファ | 魔界病院 | 1 | 約15 | |
| NC | アルダス | 武器屋 | 1 | 約25 | |
| NC | ソランジュ | 防具屋 | 1 | 約20 | |
| NC | ニーナ | よろず屋 | 1 | 約10 | |
| NC | ヴェーネ | アイテム界屋 | 1 | 約15 | |
| NC | ショーン | 郵便屋 | 1 | 約10 | |
| NC | エウリノメ | アルラウネ | 1 | 約15 | |
| NC | マリオ丸 | マリオネット | 1 | 約10 | |
| NC | ムーチョ | プチオーク | 1 | 約20 | |
| NC | ソレイユ | ネコマタ | 1 | 約20 | |
| NC | カイン | ウッドゴーレム | 1 | 約35 | |
| NC | ゾンちゃん三世 | ゾンビ | 1 | 約25 | |
| NC | ピツゴロ | ゴースト | 1 | 約10 | |
| NC | ジェームス | モスマン | 1 | 約10 | |
| NC | スクリーブ | 記録屋 | 1 | 約15 |
- 裏マップゲートを出現させるための試練だが普通の戦闘システムとなっている。
敵は、メーベルMkⅡ(黒いメーベル)ただ一人。
他は、ニュートラルの役立たず村人多数となっている。
黒メーベルの実力は、レベル相当のアイテム将軍あたりと言った所。
スキルと装備を見る限り強く感じるかもしれないが
なぜかその優秀なスキルを使ってくる事が少なくひたすら通常攻撃で
攻めてくるだけという単純パターンを行う事が多い。
こちら側の平均Lvが30もあれば勝てる戦いである。 - 余談だが村人は、一切何もしてくれない&何かした所で特に期待できない
ので自分の実力だけ頼りだと思う事。
練武の洞窟
練武の洞窟1
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | ボウマスター | 60 | 約1160 | ||
| EC | ボウマスター | 60 | 約1160 | ||
| EC | ボウマスター | 60 | 約1160 | ||
| EC | ボウマスター | 60 | 約1160 | ||
| EC | ボウマスター | 60 | 約1160 | ||
| EC | ボウマスター | 60 | 約1160 | ||
| EC | ボウマスター | 60 | 約1160 | ||
| EC | ボウマスター | 60 | 約1160 |
- クリアするだけなら画面最奥にある経験値+50%のジオシンボルを近くのジオパネルに
設置しその設置した位置と逆方向にある中央のジオシンボルを壊せばジオダメージだけで
敵が全滅してくれる。
ジオシンボルを破壊できるだけの火力と数人の投げ要員さえいればLvは、あまり必要ではない。
この役割は、魔法使いが適しているため魔法使いのレベルをある程度上げておきたい。 - 実は、初期のレベル上げに適したステージ。
中央の何処かのジオシンボルを壊すだけで敵のHPが1割近くまで減少する(約100ほどになる)
後は、死にかけの敵キャラ計8体をレベルを上げたいキャラでフルボッコにするだけである。
練武の洞窟2
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | 呪竜 | 82 | 約4300 | ||
| EC | 修羅 | 80 | 約2400 | ||
| EC | 修羅 | 80 | 約2400 | ||
| EC | ワーキャット | 80 | 約2400 | ||
| EC | ワーキャット | 80 | 約2400 | ||
| EC | アサシンドール | 80 | 約1400 | ||
| EC | アサシンドール | 80 | 約1400 | ||
| EC | アサシンドール | 80 | 約1400 | ||
| EC | 聖竜 | 82 | 約2000 | ||
| EC | スナイパー | 80 | 約1600 | ||
| EC | スナイパー | 80 | 約1600 | ||
| EC | シーモンク | 80 | 約2200 | ||
| EC | シーモンク | 80 | 約2200 | ||
| EC | スペクター | 80 | 約1100 | ||
| EC | スペクター | 80 | 約1100 | ||
| EC | スペクター | 80 | 約1100 |
練武の洞窟3
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | フールフール | 160 | 約9450 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 | ||
| EC | マルファス | 150 | 約6000 |
- ワープのジオシンボルがあるので戦おうとすると、飛ばされてボコボコにされる可能性があり、コカトリス系だから隣接するとすごく能力が落ちるため、一人で突っ込むのはLVがなければオススメできない
練武の洞窟4
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | マッドジェスター | 250 | 約8000 | ||
| EC | マッドジェスター | 250 | 約8000 | ||
| EC | マッドジェスター | 250 | 約8000 | ||
| EC | マッドジェスター | 250 | 約8000 | ||
| EC | マッドジェスター | 250 | 約8000 | ||
| EC | マッドジェスター | 250 | 約8000 | ||
| EC | マッドジェスター | 250 | 約8000 | ||
| EC | マッドジェスター | 250 | 約8000 |
- ほぼ正方形のマップでど真ん中に経験値+100%、マナ+100%パネルが敷かれている。
そして敵はその真上に鎮座する形で配置されてる。
HP8000と聞くと強そうに見えるかもしれないが防御力が追いついておらず結構ぷよぷよ。
範囲攻撃で畳み掛けるとあっさり倒せてしまう。 - 経験値会得量も多くおそらくこの先何度もレベル上げにくることになるであろうステージである。
火力が8000を越え始めたキャラであれば一撃で静める事も可能のためそれ以上を目標にしたい。
練武の洞窟5
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | ゾンビキング | 1000 | 約80000 | レジェンドのアルカディアを持っている(二回目以降はいない) | |
| EC | 荒人神 | 500 | 約30000 | ||
| EC | 武神 | 400 | 約22000 | ||
| EC | 武神 | 400 | 約22000 | ||
| EC | 羅刹 | 350 | 約18000 | ||
| EC | 羅刹 | 350 | 約18000 | ||
| EC | 羅刹 | 350 | 約18000 | ||
| EC | 羅刹 | 350 | 約18000 | ||
| EC | 羅刹 | 350 | 約18000 | ||
| EC | 羅刹 | 350 | 約18000 | ||
| EC | 羅刹 | 350 | 約18000 | ||
| EC | 羅刹 | 350 | 約18000 |
- ゾンビキングが遠いところにいるが、進入禁止ジオシンボルがあるため、倒せなくなるので早めに進入禁止ジオシンボルのところへ行こう!
- 6マス投げれるヘビーナイトがないとキツイと思うよ!
エンディングが見たい!
ビューティー男爵
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | 中ボス | ビューティー男爵 | 80 | 約19000 | 男性キャラから受けるダメージを軽減する。 |
| EC | アコライト | 60 | 約1100 | ||
| EC | アルラウネ | 60 | 約1000 | ||
| EC | アルラウネ | 60 | 約1000 | ||
| EC | アルラウネ | 60 | 約1000 | ||
| EC | アルラウネ | 60 | 約1000 | ||
| EC | アルラウネ | 60 | 約1000 | ||
| EC | アルラウネ | 60 | 約1000 |
- 敵の能力は、アデル編ラスボス+α程度、それほど困難なステージでもない。
厄介なジオパネルがあるわけでもなく普通のマップなので全戦闘能力を持って
力押しすれば勝てる相手。
強いて言えば微妙な等間隔で配置されているため範囲技でまとめて始末…と言うわけにも
行かない所がある、それでもラスボスを倒せる実力があるなら問題ないと思われる。 - クリアすると中ボスエンディングへと移行する。
邪悪学園特別授業!
漢、現る!
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|
聖パプリカ王国跡
聖パプリカ王国跡
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | プリエ | 魔王 | 500 | ||
| EC | リリス | ||||
| EC | |||||
| EC |
- 横長のステージでおそらく入り乱れての戦いとなる。
敵側は、全員範囲攻撃を取得しており、やや火力が高い傾向があるため
下手に固まって動くと一瞬で一掃されてしまいかねない。
幸いにも火力こそ高いものの防御力はそこまで高くないので『ヤラレル前にヤレ』
作戦で数を1~2匹減らすだけでも全滅は、避けられるだろう。
ビューティーキャッスル
前提
- 議会で「謎の封印を解きたい」を可決する。
最凶の魔女現る
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | マージョリー | 伝説の魔女 | 1000 | 約187000 | 典型的魔法使い系キャラ 女性からのダメージを軽減する |
| EC | 銀河ドクロ | 800 | 約22000 | ||
| EC | 虹ドクロ | 800 | 約22000 | ||
| EC | 星ドクロ | 800 | 約22000 | ||
| EC | 赤ドクロ | 800 | 約22000 | ||
| EC | 青ドクロ | 800 | 約22000 | ||
| EC | 緑ドクロ | 800 | 約22000 |
- 正方形に近いフィールでの戦闘となる。
敵方は全員魔法使い系でステータスなども特に例外などはない。
…がマージョリーの装備が装備なだけに同レベル帯で言えば近接並みの
物理防御とHP数を持っておりなめて掛かると痛い目を見る。
敵方の戦闘力もなかなかに高く、範囲系キャラばかりなので
最初のターンで敵ドクロを始末できないと一斉に範囲魔法が飛んでくる。
下手に固まると一瞬で壊滅的ダメージを受けかねないため注意が必要である。
地球勇者VS地球勇者
男の戦場
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | カーチス | 地球勇者コピー | 50 | 約3600 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| NC | カーチス | 地球勇者 | 40 | 約1000 | 自分より高レベルの敵からのダメージを軽減 |
- 二人のタイマンに横槍を入れるステージ。
敵カーチスは、高所にいるもののそれほど遠くないので地形適応能力の高い
キャラクターや魔法などを使えば初撃から攻撃が届く範囲にいる。
特に特別強化されたキャラクターでもないためおそらく同レベル以上もあれば
あきれるほどあっさり勝負がつくだろう。
復活の地球勇者!
男たちの戦場
| タイプ | 名前 | 職業 | Lv | HP | コメント |
|---|---|---|---|---|---|
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 100 | 約9600 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 80 | 約2400 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 80 | 約2400 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 80 | 約2400 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 60 | 約1300 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 60 | 約1300 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 60 | 約1300 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 60 | 約1300 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 60 | 約1300 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 60 | 約1300 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 60 | 約1300 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| EC | 量産型カーチス | 地球勇者コピー | 60 | 約1300 | 状態異常無視の特殊能力を持つ |
| NC | カーチス | 地球勇者 | 80 | 約2700 | 自分より高レベルの敵からのダメージを軽減。 |
| NC | ゴードン | 地球勇者 | 80 | 約2400 | 通常攻撃が回避されるともう一度行動可能。 |
- 地球勇者VS地球勇者クリア後にさらに数回携帯でカーチスを呼び出すことで
訪れる事ができるステージで前回より多少難易度が上がっている。
ステージは十字架のような形をしており敵陣形は数人規模の小隊が等間隔で配置されている。
敵カーチスの特技の関係で炎が弱点のキャラを連れ込むのはお勧めできない。
なお、前回と同じく敵個人はそれほど強いわけでもないのだが数が多いだけに下手に進むと
タコ殴りにされかねない危険性がある、敵とこちらの戦力が均衡している場合は遠距離から
各小隊を毎ターン撃破していくつもりで堅実に進んでいこう。 - クリアすることで『量産型兵器』を仲間にできるようになる。
また、暗黒議会でゴードンを仲間にすることが出来るようになる。