勝利条件
出口へ到達せよ!
入手品
リョーマに話しかけると武士道の極意(Lv1→45)を8回まで伝授可能
宝箱
「最高級雷チケット」(マナズマ)(マップ北側)
「掟破りの隠し通路チケット1」(ベジホッグ?・ママゾネス?・マーキュル?・チェリンコ?)
&アーク変異チケット×2(西側・隠しマップ)
「掟破りの隠し通路チケット2」(ボルケナス?・ハパッカー?・オーバード?・ビャックロー)
&アーク変異チケット×2(北側・隠しマップ)
無回復全員撃破報酬
サポートモンスター:
オメガウス・サンネリス・ニーグル・ジュラゴン・ケットシー・ユミララ・アカーシャ
構成
回り道のバトラーは色つきで表記
バトラー | モンスター | Lv | 弱点 | 耐性 | 注意点など |
ユウタ | ゴブリッツ | 40 | 地聖闇妖 | 炎雷風鋼 | |
モヒレイド | 42 | 水地闇妖 | 草氷雷風 | ||
ギガザウラ? | 44 | 水地 | |||
キャロル | ビャックロー | 42 | 闇妖 | 炎地 | |
ベルゼブユ? | 41 | 雷草氷 | 炎聖地 | ||
アーマージ? | 45 | 炎風地 | 草雷闇 | ||
ニンニン | デーコン? | 40 | 風炎氷 | 草水闇妖 | |
ドクドグモ? | 45 | 草水風妖 | 炎雷闇 | ||
クノーシス | 45 | 炎鋼妖 | 水雷地 | ||
マリーシア | ホカゲ | 45 | 炎 | 草 | |
ツジープ? | 45 | 雷鋼闇 | 風聖妖 | ||
オーラプト | 45 | 妖闇 | 雷炎 | ||
ワカバ | シバルキー? | 45 | 炎水 | 草雷 | |
オクタンク? | 45 | 炎地水 | 雷 | ||
ムスペル? | 45 | 水地 | 草氷雷 | ||
ヴェラ | ネネイル? | 46 | 風鋼 | ||
バーラプト? | 46 | 炎水地 | 草氷妖 | ||
ミズガルド | 47 | 草地 | 聖妖 | ||
ニコマロ | ヒメレオン | 45 | 闇妖 | 水雷 | |
リキエル? | 44 | 妖闇 | 炎雷 | ||
カンナリ? | 45 | 風地聖妖 | |||
ファーファー | チェリンコ? | 44 | 風闇 | 草炎 | |
ドアルタン | 45 | 炎氷闇 | 水雷風 | ||
アビスバナ? | 46 | 炎聖 | |||
ジェンリオス | ヤミラージ | 48 | 風聖妖 | 氷闇 | |
ヘルアニキ? | 47 | 妖聖 | 氷雷闇 | ||
アークレイ? | 50 | 地妖 | |||
サクヤ天狗 | タチイズナ? | 47 | 氷雷闇 | 風地鋼 | |
フローレン | 47 | 氷妖 | 地鋼 | ||
イダテング? | 48 | 風地鋼 | 聖闇妖 | ||
クローメル | フューリー? | 51 | 地雷聖 | 炎鋼妖 | |
ゴリアンテ? | 52 | 水地聖 | 鋼炎 | ||
クアール? | 53 | 地聖闇 | 炎風鋼 | ||
ヒデヨシ | ベジホッグ? | 50 | 炎氷 | 妖水 | |
ハルナーン | 55 | 草炎氷 | 水闇妖 | ||
ヤサイジン? | 55 | 水地闇 | 草氷 | ||
ギリアム& ステファニー& ガイスト | カナディア? | 50 | 地聖 | ||
ジャコタン | 50 | 炎氷雷風 | 草水妖 | ||
ドラゴラド | 50 | 鋼妖 | 草氷 | ||
ラルフ BOSS | アビスバナ? | 57 | 炎聖 | ||
ミズガルド | 58 | 草地 | 聖妖 | ||
フェンリオ? | 60 | 炎鋼闇妖 | 水雷鋼聖 |
攻略方法
歴代の登場人物がゲスト出演するステージ。ステージ自体の構成は比較的シンプルで、最速でクリアを目指すか脇道に逸れて宝箱を狙うかを迫られる構成。ただし、ニコマロとファーファーは宝箱と関係ないので無回復全員撃破報酬を狙っていない場合はスルー推奨。
このステージでは、レベル57以上のモンスターは獲得経験値にマイナス補正をかけられるので注意。雪鳴の氷谷同様に、レベルが上がりすぎたモンスターは控えにするか、そもそもこのステージではレベル上げをしないのがオススメ。レベル57以上のモンスターなしでクリアするのはかなり難しいので、どちらかというと後者を推奨。
寄り道をしない場合、序盤のバトラーは地・妖・炎属性あたりを揃えておけばさほど苦もなく撃破できることだろう。一方でギリアム・ステファニー・ガイストのトリオや、ボスのラルフは非常に強力なので対策が必要。
ギリアムらは、1体目のカナディア?こそ弱点を突けば簡単に倒せるものの、2体目のジャコタンはパンプキンヘッドが非常に高火力。事前にこちらの魔攻と魔防を下げてくるので、物理技で弱点をつけるモンスターで押し切ってしまうと良い。3体目のドラゴラドは、竜の舞で攻撃と素早さを上げられてしまうと手が付けられなくなるが、一発で倒すのは耐久が高く難しい。先制挑発が使えるモンスターでなんとしても阻止したい。あるいはイシュタリカであればブースターモードで回避率と敏捷を上げつつ鋼技で攻められるため、運次第だが強引に突破可能。
ラルフは、弱点である炎と聖両方の弱点を逆についてくるアビスバナ?、魔攻を大幅に上げて全抜きを狙ってくるミズガルドが強力。アビスバナ?は、ホカゲのようなモンスターか、サブウェポンとして炎か聖で攻撃できるモンスターで対策すると良い。ミズガルドは、やはり積み技自体を挑発やルミナスシールで対策するのが良いだろう。もちろん切り札のフェンリオ?の弱点を突けるモンスターも忘れずに用意しておきたい。