他のプレイヤーと試合を行うモード。
試合結果により、勝利すると
シングル:50スター/敗北すると40スター程度+経験値
ダブルス:70スター/敗北すると50スター程度+経験値
アイテムモードではそれぞれ上記の+20程度加算される
連勝数で貰えるスターが増える
経験値の獲得数は
タイブレーク < 1セット3ゲーム < 1セット6ゲーム < 3セット3ゲーム < 3セット6ゲーム
目安としてタイブレークでは勝利で10程度3セット6ゲームでは50程度もらえる
試合展開によって獲得数は上下する
試合が途中で中断した場合は
勝利者に10スター+経験値、敗北者に6スター+経験値
切断したプレイヤーは0スターとペナルティーとして経験値-6される
目次
基本設定
試合形式
アイテムモード/ベーシックモードを指定する。
アイテムモードはコートにランダムに置かれるアイテムを利用して試合を有利に展開できる。
ベーシックモードは通常の試合形式。
アイテムモード
試合中、以下のアイテムがランダムに配置されたり消えたりする。
| アイコン | 効果 | 説明 |
| 竜巻 | 打球を弾く (竜巻付近でチャージリターンすると 通常捕球できないような弾かれ方をしてもワープしてリターンする) | |
| 氷 | 乗ると滑る (滑ってる間はリターン不可) | |
| オイル | 乗ると転ぶ (1回かかると消滅) | |
| ネット | 数秒間ネットの高さが上がる (身長の低いキャラはリスクサーブが入らなくなる) | |
アイテムの効果はバウンドしたコート側に現れるため、ボレーすることにより防ぐことが可能。
ネットの効果は重複すると持続時間が長くなる。
セット&ゲーム
1セット3ゲーム/1セット6ゲーム/3セット3ゲーム/3セット6ゲームの4種類がある。
詳細設定
スコア方式
基本点数制かタイ点数制を指定する。
デュース
デュースのあり/なしを指定する。
