エンジニアクラスを開放した際、インベントリから制作可能。または初期クラスのエンジニアクラスバンドルに同梱されている。職業的にロボットやバトンを使うことが多く、直接攻略に必要なものは生成できない。中盤あたりから唯一無二のアイテムが要求されることになるだろう。
資源タブ
パーツ←→マテリアルへと変換や、太陽光関連を生成できる。科学技術的なものが多いため、序盤はあまり使わないかもしれない。
パーツ
マテリアルパーツ
![]() | 効果 | パーツに変換 |
|---|---|---|
| クラフト | アーマー、ショットガン、ハンドガン、バトン、マシンガン、マチェーテ、ライフル、ロケットランチャー、ロボット、動力ツール、弓クロスボウ、鉄鋼ツール、鉄鋼ナックル、鉄鋼槍、鉄鋼製スレッジハンマー、鉄鋼製棍棒、同パーツ2個 | |
| 備考 | マテリアルパーツ1個を、指定するパーツに変換できる。枯渇しがちな動力ツールパーツ等の救済用 |
太陽電池
![]() | 効果 | 太陽光を使って電気を得る |
|---|---|---|
| 制作装置 | エンジニア作業台 + エンジニア特技:太陽光発電 | |
| 品質1 | 鉛*100 + スクラップポリマー*25 + 電気部品*10 + ヘッドライド*4 + 酸入りボトル*2 | |
| 品質2 | 鉛*150 + スクラップポリマー*50 + 電気部品*20 + ヘッドライド*6 + 酸入りボトル*4 | |
| 品質3 | 鉛*200 + スクラップポリマー*75 + 電気部品*30 + ヘッドライド*8 + 酸入りボトル*6 | |
| 品質4 | 鉛*250 + スクラップポリマー*100 + 電気部品*40 + ヘッドライド*12 + 酸入りボトル*10 | |
| 品質5 | 鉛*500 + スクラップポリマー*150 + 電気部品*50 + ヘッドライド*20 + 酸入りボトル*15 | |
| 品質6 | 鉛*750 + スクラップポリマー*250 + 電気部品*75 + ヘッドライド*30 + 酸入りボトル*25 | |
| 備考 | エンジニア特技太陽光発電をアンロックすると生成可能になる。トレーダーでしか販売していない太陽電池をエンジニア作業台で制作可能。その昔、太陽電池の品質6を探して世界を回っていたサバイバーのために、開発者からご慈悲をいただいたもの。ただ、品質6を作るにはマスターする必要があるため、優先度は後半になるだろう。 |
科学タブ
エンジニアの本領発揮枠。特殊な罠や砲台。車両関連の強化パーツが生成可能。
太陽充電バンク
![]() | 効果 | 太陽電池を使って電気を蓄積する |
|---|---|---|
| 制作装置 | エンジニア作業台 + エンジニア特技:太陽光発電 | |
| クラフト | 錬鉄*25 + 電気部品*12 + スクラップポリマー*8 + 機械部品*4 | |
| 備考 | トレーダーが稀に販売している充電バンクを制作可能。エンジニアって素晴らしい。 |
ジャンプパッド
![]() | 効果 | パッド上でジャンプすると空高くジャンプする |
|---|---|---|
| 制作装置 | エンジニア作業台 + エンジニア特技:太陽光発電 | |
| 低 | ばね*20 + スクラップポリマー*15 + 機械部品*8 + 電気部品*5 + 真鍮製ラジエーター*2 | |
| 中 | ばね*40 + スクラップポリマー*15 + 機械部品*8 + 電気部品*5 + 真鍮製ラジエーター*2 | |
| 高 | ばね*60 + スクラップポリマー*15 + 機械部品*8 + 電気部品*5 + 真鍮製ラジエーター*2 | |
| 備考 | パッドの上でジャンプキーを押すと、ジャンプするだけの機能。空中拠点への入り口等に設置するとゾンビアタックを受けにくいかもしれない。また、ゾンビも例外ではないため、ジャンプが必要な構造の拠点に敷き詰めれば、ぶっ飛んで帰ってこないかもしれない。 |
スタンライフル自動砲台
![]() | 効果 | スタン弾を放つ砲台が生成できる |
|---|---|---|
| 制作装置 | エンジニア作業台 + エンジニア特技:近未来技術 | |
| クラフト | SMG自動砲台*1 + ライフルパーツ*10 + 機械部品*25 + 電気部品*15 + 真鍮製ラジエーター*4 | |
| 備考 | エンジニアが開発した自動砲台。1発毎のクールタイムはあるが、ゾンビを感電させることができるため、複数台設置することで、真価を発揮する。個人的には趣味の域と思う。 |
タレット用7.62mmスタン弾
![]() | 効果 | スタン弾を放つ砲台が生成できる |
|---|---|---|
| 制作装置 | エンジニア作業台 + エンジニア特技:近未来技術 | |
| クラフト | 弾頭*2 + 火薬*6 + 薬莢*1 + 鉛*5 + 硝石粉末*3 | |
| 備考 | エンジニアが開発したタレット専用弾。コストに見合った効果かの判断は各々に任せる。入口に10基置いたら、フェラルも平気!(かもしれない) |
ロボット砲台用強化弾薬
![]() | 基礎攻撃力 | 調査中 |
|---|---|---|
| ブロックダメージ | 5 | |
| ゾンビダメージ | 調査中 | |
| スタック数 | 65,000 | |
| 制作装置 | エンジニア作業台 + エンジニア特技:近未来技術 | |
| クラフト | 鉛*5 + 鉄*5 + 鹿玉*1 | |
| 備考 | ロボット砲台専用の強化弾。前期では3人で6基設置すると、どんなゾンビでも無抵抗でハチの巣にするほど猛威を振るったが、今期でも最強の一角になりえるか?! |
各車両用改造パーツ
| 効果 | 車両の最高速度、ダメージ軽減、ダメージ上昇、省エネ | |
|---|---|---|
| 制作装置 | エンジニア作業台 + エンジニア特技:自動車工学 | |
| チャージャー | 車両用スーパーチャージャー改造パーツ*1 + 鍛鋼*30 + 鉄パイプ*30 + 真鍮製ラジエーター*3 + 機械部品*12 | |
| サスペンション | ばね*30 + 鍛鋼*20 + 鉄パイプ*20 + スクラップポリマー*20 + 機械部品*8 | |
| アーマー | 車両用アーマー改造パーツ*1 + 鍛鋼*30 + 鉄パイプ*30 + スクラップポリマー*30 + 機械部品*12 | |
| プラウ | 車両用プラウ改造パーツ*1 + 鍛鋼*30 + 鉄パイプ*30 + スクラップポリマー*30 + 機械部品*12 | |
| 燃料 | 車両用省燃料改造パーツ*1 + 鍛鋼*15 + スクラップポリマー*30 + 酸入りボトル*12 + 機械部品*12 | |
| 備考 | エンジニアが開発した各車両用パーツ。車両のスロット数によって付けれないものもある。また、そもそも装着できないものもあるので、間違えないでネ! |
Hは今回実装されてるハイパータイプのMOD、SはバニラのスーパータイプのMOD
| 車両/パーツ | 自転車 | ミニバイク | オートバイ | トラック | ジャイロ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スロット | 2 | 3 | 4 | 5 | 4 | 最高速度が上昇 |
| Hチャージャー | ○ | ○ | - | - | ○ | 最高速度が上昇 |
| Hサスペンション | ○ | ○ | - | - | - | 衝突時の車両ダメージ軽減 |
| Hアーマー | - | - | ○ | - | ○ | 被ダメージ軽減、攻撃力上昇 |
| Hプラウ | - | - | - | ○ | - | 被ダメージ軽減、攻撃力上昇 |
| H燃料 | - | ○ | ○ | ○ | ○ | 燃料消費量激減 |
| Sチャージャー | - | ○ | ○ | ○ | ○ | 最高速度が+25%上昇 |
| Sアーマー | - | - | ○ | - | ○ | 被ダメージ軽減、攻撃力上昇 |
| Sプラウ | - | - | - | ○ | - | 被ダメージ軽減、攻撃力上昇 |
| S燃料 | - | ○ | ○ | ○ | ○ | 燃料消費量軽減 |
| Sヘッドライト | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ライト範囲上昇 |
| Sシート | - | ○ | ○ | ○ | - | 乗員+1 |
| Sタンク | - | ○ | ○ | ○ | - | ガソリン容量+50% |
高性能太陽充電バンク
![]() | 効果 | 太陽電池を使って電気を蓄積する |
|---|---|---|
| 制作装置 | エンジニア作業台 + エンジニア特技:太陽光発電 | |
| クラフト | 高度な機械部品*75 + 電気部品*30 + スクラップポリマー*25 + 高級なめし革*15 + ヘッドライド*8 | |
| 備考 | 太陽光は必要だが、大きさ・蓄積量・積載量が大きく改良されたもの。これ一基で自宅全ての電気が賄えるレベル。 |








