概要
毎週、一週毎の島の方針を皆で決めます。
雨天時や災害発生時は翌日以降に順延されます。*1
発言順はランダムに決定され、
「発言ポイント」を消費して各自投票・提案を行います。*2
発言ポイント
各自が所持している、発言に必要なポイント。
基本数は3ですが、称号ランクやスキルにより
所持ポイント数がアップします。
議題テーブル
議題テーブルは全部で8枠あり、
1枠は「各自自由」の固定枠です。
残り7枠が埋まるまでは、
誰でも自由に「新規議題提案」を行うことができます。*3
新規議題提案
議題テーブルに乗っていない案を、
新規に提案します。
1番上の空枠をクリックし、
表示される議題候補の中から選択します。*4
議題候補は、
特定の条件で増える場合があります。
議題テーブルは、
上段の枠ほど(先に提案された案ほど)優先順位が上になります。
複数案が同数の賛同を得た場合は、
優先順位に従って可決されます。
賛成・反対・応援・棄権
- 賛成
発言ポイントを1消費して賛成票を投じます。
所持スキルにより、票が加算(+1~2)される場合があります。
- 反対
発言ポイントを1消費して反対票を投じます。
所持スキルにより、票が加算(+1~2)される場合があります。
反対票により0票になった案は一旦廃案になります。
廃案になった案はテーブルから除外されますが、
「各自自由」案だけは除外されません。
- 応援
発言ポイントを2消費して賛成票を投じます。
他キャラクターの賛同を得やすくなります。
所持スキルにより、票が加算(+1~2)される場合があります。
- 棄権
棄権することができます。
メリットは何もありませんが、
何でも良いなら、成り行き(A.I.)に任せるのも一興でしょう。
可決
以下の条件を満たした案が採用されます。
- 賛成票がMAX(15票)に到達すると、
その時点でその案が採用されます。 - 全員の発言ポイントが0になった時点で、
最も賛同を得た案が採用されます。- 同数の場合は、より上枠の案が採用されます。
- A.I.キャラクターが投じる「賛成」「反対」票は、
互いの好感度の高さに大きく左右されます。- 好感度が高い相手の案には賛成しやすく、
好感度の低い相手の案には反対しやすくなります。
- 好感度が高い相手の案には賛成しやすく、
- 「メガネ」は最初からスキル「人心掌握」を所持しているため、
会議では大きな発言力を持っています。(要注意)
スキル「人心掌握」
発言ポイントが+3(なので最低でも6になる)と多い上に、
投票も2ポイントずつ加算されるため、
賛成・反対票なら6x3=18票で他者(初期は3~4)を圧倒するため、
会議を主導できる。