Archeryについて
受動的な能力が含まれており、積極的に、よりダメージを平準化することができます。
パッシブアビリティ
Daze
矢が当たると、敵の視線を変え、4ダメージを与えます。
発動確率は1レベル当り0.05%増加(レベル1000で50%)となります。
Arrow Retrieval
放った矢を拾うことができます。
拾える確率は1レベル当り0.1%増加(レベル1000で100%)となります。
ボーナスダメージ表
Level | ボーナスダメージ |
---|---|
50 | 10% |
100 | 20% |
150 | 30% |
200 | 40% |
250 | 50% |
50 | 10% |
100 | 20% |
150 | 30% |
200 | 40% |
250 | 50% |
300 | 60% |
350 | 70% |
400 | 80% |
450 | 90% |
500 | ダブルダメージ |
550 | 110% |
600 | 120% |
650 | 130% |
700 | 140% |
750 | 150% |
800 | 160% |
850 | 170% |
900 | 180% |
950 | 190% |
1000 | トリプルダメージ |
効率いいレベル上げ
ひたすら矢を当てれば!(検証なし)
遠距離で矢を当てるとポイントが高い!(検証なし)