Yamato

Last-modified: 2023-07-08 (土) 08:02:11

ランクⅤ 日本 戦艦 Yamato(大和)

大和
大和
迷彩(大和・レッドファイア)
武蔵

特別エフェクト(大和・レッドファイア)

特別エフェクト(武蔵)

大日本帝国海軍における最後の戦艦。
この艦を目指して日本戦艦ツリーを最初に進めた方も多いだろう。

基本性能

RankVMMWeight9.0
艦種戦艦派生元長門
国家日本派生先超大和
生存性耐久性(A,B)81000
(C)90000
装甲16mm-650mm
(ベルト410mm)
機動性最大速力27.0[kt]
前進加速値2
後退加速値4
搭載機零式水偵orN1k×6機


射撃管制装置船体モジュール主砲射程副砲射程射撃精度
AType9 Mod.125.1km6.6km740
B,CType9 Mod.226.6km7.0km770


主砲船体口径基数×
門数
徹甲弾最大ダメージ榴弾最大ダメージ発火率発射
速度
(rpm)
180度旋回
A,B,C460mm/45
Type94
3基×
3門
15400780033.2%2.062.1秒


対空兵装近距離中距離遠距離隠蔽性迷彩なし迷彩あり
射程3.1km5.0km海面発見距離16.2km15.5km
ダメージ1709.3航空発見距離14.3km13.8km


解説

大和は史上最大の戦艦である大和型戦艦の1番艦である。
史実で就役した軍艦の中で最大の46cm砲を持っており、その名だけでも知っている人は多いだろう。
強固な装甲、水雷防御をもち、耐久性もかなり高いため扱いやすい戦艦となっている。

  • 性能について
    • 主砲
      先にも述べた通りゲーム内最大級の46cm砲を持っている。
      貫徹力、ダメージ、精度、射程に優れており門数も9門と多いため当てやすい優秀な砲である
      ただし、180°回転時間が60秒超えと非常に遅く、初速も早くはないためこの砲を十分に生かすためには慣れが必要
    • 機動性
      27ktとストレスを感じるほどではないが、同MW帯の中ではIZUMI?に次ぎ遅い
      また舵旋回時間が26秒越えであり、大きな船体と合わさりもっさりした動きに感じることもあるだろう
    • 装甲
      装甲帯410mmと厚く感じるが油断は禁物である。
      防郭は水面に大きく飛び出しており中近距離だといともたやすく抜かれてしまう。そのため打ち合いにおいて船腹をさらしてはいけない
      また、第1,3番砲塔直下は防郭が飛び出しており大和の明確な弱点となっている。
      とくに船尾は他の艦に比べ垂直部分が多いため、中近距離で引き撃ちをしたときに思いもよらないタイミングで防郭を抜かれる場合がある。注意しておこう
    • 対空
      この世界でも空母にいじめられる運命
      全くと言っていいほど同ランク艦載機に対して無力である。
      高対空艦が多い高ランク戦場では、対空兵装が貧弱で機動性の低い大和が真っ先に狙われる。
      味方との連携を心がけよう。

立ち回り方

前述した主砲、対空、機動性、装甲の問題があるため、積極的に前に出て戦える艦ではない。
主に中遠距離(15~20km)で、味方との連携を心がけて戦う艦である。


史実

コメント

  • 思ったよりも装甲薄い、バイタル抜かれるなどなど… 主砲副砲総じて火力文句なし (意味:久しぶりに乗り回すと慢心で結構沈む) 苦行長門を超えてきた、できたてほやほや大和艦長の諸君なら大丈夫だと考える -- 2022-02-10 (木) 18:55:29
  • 個人的には、主砲(旋回以外は、)文句無し。装甲は、あるけど普通に貫通される感じ。対空は無いものと考えたら良いと思う。でもここまで日本艦を乗り続けた人なら大丈夫だと思う -- 名無しの将兵? 2023-06-21 (水) 21:39:38