バトルメイジ

Last-modified: 2024-06-07 (金) 23:44:09

バトルメイジのみ

知力
自身の知力特性を1増加する。
アーケイン・ディフレクション
パリィに成功すると、20マナを得る。
ユニティ
魔法の杖で敵にダメージを与えると、24%の確率で4%回復する。
ワンド使い
魔法の杖で攻撃すると、30%の確率で50%のダメージを与える追加の発射体を生成する。
スティンガー
ワンドの繰り返しダメージが20%増加する。
永遠の火花
魔法の杖の発射体を25%の確率で耐久力を消費しない。
気力
気力属性を1増加させる。属性1点につきマナを20増加させる。

バトルメイジ/ヒーラー共通

ブリンク
前転回避の能力を近距離テレポートに置き換える。
緊急回避
スタン中にブリンクを実行できるようになり、ブリンクするとスタン状態が解除される。
ブリンク攻撃
敵にブリンクすると、小範囲に炎ダメージを与える爆発が起きる。
ダメージをMP消費は知力特性に依存する。

バトルメイジ/タンク共通

回避攻撃
近接武器を装備すると、敵に向かってダッシュしてより多くの武器ダメージを与える範囲攻撃を【左マウスボタン】で実行できる。
ブロックブレイカー
この特殊攻撃がヒットすると、敵のスタンメーターが通常の倍増える。
戦闘回復
近接武器でクリティカルダメージを与えると、最大HPの5%回復する。
気力
気力属性を1増加させる。属性ポイント1ごとにマナを20増加させる。
吸収
魔法ダメージを受けると、10%の確率で1HP失うごとに1MPが生成される。
スナップ
「不意打ち」が発動すると、MPが10%回復する。
ソウル吸収
近接武器で敵をキルすると、ターゲットより15m以内のプレイヤー全員が20MPを獲得する。
放血
魔法武器でクリティカルヒットを出すと、50%の確率でHP、MP、スタミナのオーブを2個生成する。
オーブを集めるとそれぞれの資源が10%補充される。
ライフバースト
魔法武器で敵をキルすると、ターゲットの15m以内にいるプレイヤー全員が知力の3倍に相当するHPを獲得する。
鮮血魔法
マナが20%以下になると、1マナにつき1HPを消費して最大マナの35%まで回復する。HPが1になるまで続く。
クールダウン
再発動するまで2分かかる。