職業スキル編集会議室

Last-modified: 2007-11-20 (火) 03:00:27

技術、神秘の順に並んでいると縦に長くなり神秘の人が見づらいかと思い職業16分割で格納しました
(魔法師の所は技術、神秘、2国共用の順なので一度に見るときに面倒かな、とも思いましたので)
↑の理由により項目の追加は16個の職別の所にしていただくようお願いし致します
画像はおいおいですが追加していきます
シーフの項目ですが凍結されていて内容のコピペができなかったので
凍結した人は内容のコピペしていただくか 凍結解除願います

今後は下記二つくらいでしょうか?
 各職のスキルテンプレ統一
 スキルの穴埋め
テンプレ案ある方は編集でこのページに貼り付けお願いします

追記10/18 17:54
テンプレ案はあくまで草稿であってそこから詰めてから移行、という風に考えています
従来の情報も見れますのでいい部分参考にしつつwiki職人さん&ユーザーさんで
詰めていきましょうって事でよろしく
追記10/19 21:45
シーフの凍結は解けてないけど、複製使って、コピペしました。
シーフの凍結解除は引き続きお願いします。

サイトマップの方針

現在のサイトマップは
職業4種トップ(主に初期値が記載されている)

上位職2種系統(内容がどうなるか?)

個別職業16種(スキル詳細を記載)
となってますが。どこに何を書くか決めませんか?

例えば
職業4種トップ
1.各種族初期値
2.各国上位職2系統の説明とリンク

上位職2種系統
1.各職業のスキル簡易説明とリンク
2.各職業のスキル育成ガイド

個別職業16種
1.スキル詳細
こんな感じのあくまで案です。足りない情報や別な意見のあるひとはよろしく。

テンプレート案1

一応これだけ情報があればOKかなと稚拙ながら作成しました。
画像は省略してます。
(更新)ちょっと詰めてみました。放浪者はそうでもないけど他の職業(特にバフ系)は
LV毎のスキルLV効果の項目は必須です。テンプレ分けたほうがいいのでしょうか?

スキル名セッチンボムームスキル種別アクティブ
効果概要小型爆弾が装着された矢を発射し敵に爆弾を仕掛けることが出来る
必要条件弓種類の武器を装備する成功率使用者レベル比率
必要SPLv1~33SPLv4~104SP
キャスト時間即時再使用時間8秒
備考ダメージと共に対象にボム設置のdebuffを付与します
スキルLV効果威力増加
スキルLV効果
(LV毎)
スキルLV12345678910
最大威力130
消費スタミナ162126313641


テンプラーより拝借 コンパクトでいいかも

スキル名説明使用
条件
最大
威力
スキル
Lv効果
キャスト
時間
再使用
時間
必要ポイント
1LvLv4
ここに画像
セッチンボムーム
(アクティブ)
小型爆弾が装着された矢を発射し
敵に爆弾を仕掛けることが出来る
弓装備130威力増加即時8秒34
備考:ダメージと共に対象にボム設置のdebuffを付与します


(画像)セッチンボームーム アクティブ

説明使用
条件
最大
威力
スキル
Lv効果
キャスト
時間
再使用
時間
必要ポイント
1LvLv4
小型爆弾が装着された矢を発射し
敵に爆弾を仕掛けることが出来る
弓装備130威力増加即時8秒34
備考:ダメージと共に対象にボム設置のdebuffを付与します
スキルLV12345678910
最大威力          
消費スタミナ          



見出しに画像入れる場合はこういう風に名前省略してはどうか
項目はばらつくよりも纏めてあるほうが見やすいと思うので
テンプラーので行ったほうがいいんじゃないかな?縦幅も詰まるからね

(画像)バックスタブ

説明
一定確率で敵のターゲットが自分に変更される。敵の背後から殴ると威力がアップする。
種別使用条件成功率最大威力SLv効果キャストクール必要SP
1~34~10
アクティブ鈍器95%160威力増加即時20秒33
備考
スキル持続時間:15秒
SLv12345678910
消費STA101724

(画像)ディディフェン

説明
守護精霊の力を借り、一時的に防御力を上昇させる。
種別使用条件成功率最大威力SLv効果キャストクール必要SP
1~34~10
バフ---防御力上昇増加
持続時間増加
即時1秒34
備考

SLv12345678910
消費MP9151921242832
上昇値19242833374146
持続時間10:4813:1215:3618:0020:2422:4825:12

(画像)ドグーン

説明
対象を毒状態にする。
種別使用条件成功率最大威力SLv効果キャストクール必要SP
1~34~10
デバフ-使用者Lv比例-持続時間増加
ダメージ増加
即時10秒33
備考
持続時間の上書き(重ね掛け)出来ないので注意
SLv12345678910
消費MP913172124
持続時間911131517
ダメージ

↑の3つのテンプレを参考にして、全ての情報のレイアウトを変えてみました。
このテンプレ1つで全てのスキルを統一できるように、という目的で作ったので、試しに3パターン載せました。
これを使ってテンプラのように職業>スキル系統>各スキル
というように見出しをつけるといいかなと思っています。

スキル簡易一覧(超簡易)

インデックスみたいにしてみた。別ページにとぶ実験も兼ねてる。

スキル簡易一覧(スキル名クリックで詳細へ)
スキル名説明必要SP
ブレイド(剣類武器専用スキル)
フルスイン目にも止まらない一瞬の斬撃-/4
ウィンブーレイ素早い回転斬りで周囲の敵を切り裂く。3/3
デュアルウェポン片手剣を両手に持って、戦うことが出来る。3/-
スナッパー敵の力を利用して攻撃する。3/5
チェインラッシュ素早い連打攻撃で敵を翻弄する。4/5
スカルブーレイ剣先に気を集めて、急所を目掛けて撃ち放ち、一定時間の間、対象のHP回復を封じる4/7

comment

  • アーティファクトメーカーが綺麗に収まっている!サイズ変更なんて思いつかなかったOTL ありがとうございます -- 2006-10-18 (水) 19:01:10
  • ↑のテンプラータイプので一覧表示して、スキル名にリンクつけて1つずつ下のほうにスキル詳細で良いんでわ? -- 2006-10-19 (木) 00:23:36
  • 一覧にはスキル名、種別(アクティブとかバフとか)、使用条件、必要ポイント、説明ぐらいの簡略版にして -- 2006-10-19 (木) 00:26:05
  • 全てのスキルをリンクするとページ数がヤバくなりそうだし、新しく始める人の中には全ての情報を、一気に見たいなぁと思う人もいるはず。 今のページの頭にスキル名一覧を作り、スキル名をクリックするとその行まで飛ぶようにする形式を提案する。 -- 2006-10-19 (木) 08:16:16
  • 放浪者のトラッカーを試しに詳細版で編集してみます。意見よろしく。 -- 2006-10-19 (木) 10:24:30
  • 一覧ってこんな感じ?ってのテンプレ内に入れました こういう考えなのかな -- 2006-10-19 (木) 11:03:17
  • ↑contentsで目次作成でいいんでないかい。つくろうと思って挫折しましたけど -- 2006-10-19 (木) 11:21:37
  • 説明一覧とかあるとその職の方向性とかわかる(モンスターテイムとか召喚とか)ので初心者には優しいかもしれないですよ -- 2006-10-19 (木) 11:30:04
  • スキルのおおまかな説明は、各職業のTOPでおこなえばいいと思います。ここのスキルの説明はリンク先の詳細でおこなうほうがすじのようなきがする -- 2006-10-19 (木) 11:42:40
  • 放浪者のトラッカーの詳細版で編集終了 -- 2006-10-19 (木) 15:32:41
  • ↑お疲れ様。だけどさっき携帯で見たら最後まで表示しきれなかったorz でも見やすいから気にしないでおく。 -- 2006-10-19 (木) 15:49:33
  • 簡易一覧→下部に詳細方式でサンプルページ作成→スキル編集サンプル -- 2006-10-19 (木) 15:52:06
  • 簡易一覧ってスキル系とスキル名と説明だけでいいような気がする。リンクがあるし、データの同期の手間はなるべくはぶいたほうがええよ。 -- 2006-10-19 (木) 16:20:46
  • ↑必要ポイントは欲しいかな。スキル取り考えるのに詳細側見るのはだるいし。 -- 2006-10-19 (木) 17:12:19
  • 別ページから別ページのアンカーに飛ばせるのわかったので、簡易表は系統のトップにも置けるね -- 2006-10-19 (木) 18:50:57
  • シーフ移植お疲れ様です。オイラは編集のページみても分からないorz -- 2006-10-19 (木) 23:37:28
  • トラッカーすごくみやすく使いやすくなってました。おつかれさま&ありがとうございます。 -- [[ (^_- ]] 2006-10-20 (金) 09:34:41
  • トラッカー作成した感想…めんどうくさい。職業16種で作成はとても無理。スキルの詳細は職業とわけて行うならかろうじてやる気はあるのですが。 -- 2006-10-20 (金) 10:50:20
  • 一人で全部やる、とは考えていません基本テンプレ作ってそれ基本にしてその職業した事のある人に補足してもらいながらって考えです -- 2006-10-20 (金) 10:54:28
  • テンプレ確定していない今全部直すと後で二度手間になるので決まってからみんなで直していきましょうね -- 2006-10-20 (金) 10:55:49
  • 神秘チェイサーのスキルLvごとにって表を追加してったけど、最大威力って表示上はまったく変わらないよね。 -- 2006-10-20 (金) 20:40:18
  • 上位2種と個別職業(例:バーサーカーとウェポマ)で同期取れてません。毎回両方修正必要? -- 2006-10-22 (日) 06:08:15
  • 上位2種はスキルの詳細は載せない方針に決まりそうだから、個別のみでOKじゃないか?方針かわれば個別から同期すればいいし。 -- 2006-10-22 (日) 18:58:50
  • ロボに乗れるのはガンナーだお。アーティじゃないお。 -- 2006-10-30 (月) 19:39:03
  • コメントがあるやつとない職があるんですがWikiよくわからないのでどっちか固定してくださいな -- 2006-11-29 (水) 19:25:14
  • アニメーターの分解Lv10の項目、いちいち50%に買えてるアフォ誰?生産10分解10にしてねーくせに50%に変えるんじゃねーよ。 -- 2006-12-09 (土) 06:02:12
  • そもそも分解10で確率UPなのか?知り合いに頼んでもあんま確率変わってねーぞゴラァ -- 2006-12-09 (土) 09:19:23
  • >知り合いに頼んでも ここは笑いを取るところか? -- 2006-12-10 (日) 05:50:01
  • 用はソースなり検証なりしたのかってことだろ?分解10だが、いいとこ60%になったかどうかってくらいしか体感できんぞ -- 2006-12-10 (日) 13:18:23
  • 何故か知らんが、俺は8割方成功するな。分解道具無しでも鉄柱を噛ませてやればほぼ成功。成功率変化無いとか言ってる奴がネタにしか思えないんだが。 -- 2006-12-10 (日) 13:40:36
  • 精算8分解10の漏れだが、今鉄柱を100分解したところ成功62・・・これは漏れの運が悪いのか?みんなもっと成功率いいものなのか? -- 2006-12-10 (日) 21:56:41
  • >知り合いに頼んでも 別にその知り合いが分解10なら噛み付くところでもなくね?この書き込みだけ見ると、逆に分解10のやつが依頼きやすいように情報操作してるのかと思ってしまうなw -- 2006-12-11 (月) 06:22:03
  • 分解10にしてない奴が情報操作してるようにも見えるな -- 2006-12-11 (月) 15:56:31
  • どうでもいいから確率は上がるのか?上がらないのか?上がるなら何人か検証してくれよ!今のところ、80%1、60%?2ってところだぞ!……微妙には上がってそうだな -- 2006-12-11 (月) 17:11:52
  • 検証なんだが、材料と生産品は別確率で、生産品はスキルとのLV差で確率が変更されるとは考えられないだろうか? -- 2006-12-11 (月) 18:59:04
  • 生産物の分解は、生産スキルにも影響しているかもということか?それだと、精算スキルが8と書いてたやつの分解確率が低かったのも少し納得できるな。惜しむらくは、まだ情報が足りないところか -- 2006-12-12 (火) 06:45:54
  • 検証の必要はあるよね、でも自分も含めて分解をまた1000回とか統計を取るのは辛いと思う。10に上げるまでに苦労したからね。あとは上に出てたケドわざわざ分解依頼を受けようと必死にはならないと思うよ?生産機の前で時間をつぶすよりも自分のキャラを成長させて成功率を上げた方が効率良いから。自分は頼まれた時しか分解はしてないね -- 2006-12-12 (火) 10:03:51
  • 分解ってレベルで成功率上がるん? 生産だけじゃなかったっけ? でもそれなら80%って人と60%って人でわかれてるのも分かるかも。でも結局は検証しなきゃだね・・・分解の開放すらまだな漏れには無理ですたい。 -- 2006-12-22 (金) 01:22:44
  • 必要SPとか必要ポイントってもしかして旧仕様? もし良ければ少しずつ修正しようかと思うけど…… -- 新参者? 2007-11-16 (金) 15:58:46
  • ↑へ 必要SPは旧使用のものですね。今は関係ないです -- 2007-11-20 (火) 03:00:27