【購入前】
無印や前作プレイしてなくても問題無い?
無印を再構築したリメイクなので特に問題はないが、一部のキャラクター(ブロッコリーちゃん、ファルコムちゃん、マーベラスAQLちゃん、MAGES.ちゃん、サイバーコネクトツーちゃん、鉄拳ちゃん)は『V』から本作の世界へやってきたという設定になっているので、彼女達のネプテューヌとの出会いは『V』をプレイしてみよう。
無印から結構雰囲気変わってるから興味があるなら無印もプレイしてみてね!
ロード時間は?
- ロード時間は爆速じゃないけど遅くもない。
- PC版はSSDにインストールするとVita版と同じかそれ以上のロード時間になる
- そもそもゲーム自体そんなに重くないためゲーム起動直後のロード以外はHDDでも気になる程ロード時間が長くはない。
妹達居るの?いつ加入するの?
第8章で妹が居る国のシェアを30%以上にすると仕様書が手に入る。
詳しくはリメイクシステムを参照のこと。
キャラクターボイスは無印と同じ?
無印から再録された。
無印登場で仲間にならないのは?
無印DLCキャラのみ(がすと、日本一、5pb.、RED)
ノワール、ベール、ブランはストーリー変更の仕様で普通に仲間になります。
リメイク版のRe;Birth1+、re★Verseが出るけどRe;birth1からやった方がいい?
そもそもリメイクではなくRe;Birth1+は多少の追加要素はあるが名前が少し変わった移植版程度の扱い。
re★VerseもUIや一部システム面の追加要素はあるがリメイク(作り直し)というよりやはり移植程度。ただし、戦闘バランスがかなり変更されており、戦闘参加キャラが4人になって基本戦力は上がったものの、敵味方双方の大半の攻撃がノックバックするようになり、SPが1レベル毎に1ポイントしか増えないので、基本的にSPスキルは多用できず、与ダメージが低く、被ダメージが高くなっている。女神や候補生は女神化時の状態が大幅に強化された一方、メーカーキャラや教祖、イストワールは産廃クラスに弱体化したため、総合的に難易度はかなり高くなってる。グラフィックも変にいじっているため、一部のダンジョンは非常に見づらくなっている。
シナリオ面は完全にベタ移植、システム面での主な違いは以下の表の通りなので好みや自分の環境で選択するといい。
Steam版はDLCである程度Re;Birth1+に近付けることができる。
| Re;birth1 | Re;birth1+ | re★Verse | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハード | PSVita | DMM(PC) | Steam(PC) | Switch | PS4 | PS5 |
| DLC | 要購入 | (移植前のものは)最初から全部入り | ||||
| プレイアブルキャラ数 詳細は下記 | 基本16 + DLC3 | 基本16 + DLC9 | 25 | 26(追加キャラ7人) | 27(追加キャラ8人) | |
| ダンジョン内のキャラ表示 | リーダー1人 | リーダー1人 DLC導入で前衛全員(1~3人)表示可能 | 前衛全員(1~3人) | 前衛全員(1~4人) | ||
| 戦闘中の参加PT | 最大前衛3人+後衛3人 | 最大前衛4人+後衛4人 | ||||
| イベント回想 | 不可 | DLCで可 | 可能 | 可能 + 初代のイベント回想 | ||
| 追加ダンジョン 詳細は下記 | DLC導入で3つ | DLC導入で8つ | 8つ | 3つ | ||
| その他 | Vita版は中古なら 安く手に入れられる場合がある | ゲーム本体価格が高い DLCは少し安い | 基本メーカー価格が安い | Re;Birth2とRe;Birth3のセット販売あり | 中古なら安く手に入れられる場合がある 定期的にDL版のセールが実施されている | |
- 追加キャラクター詳細
- PSVita、DMM、Steam版『Re;Birth1』ではDLC、他では基本で使えるキャラクター(シナリオに関わるため、1週目は第7章の途中、2週目以降は第2章開始時に加入)
- イストワール
- PSVita、DMM、Steam版『Re;Birth1』ではDLC、他では基本で使えるキャラクター(戦闘にのみ参加し、専用イベントはない)
- プルルート
- ピーシェ
- 『Re;Birth1+』と『re★Verse』専用キャラクター(戦闘にのみ参加し、専用イベントはない)
- 5pb.
- RED
- ケイブ
- ファルコム(大人)
- Steam版『Re;Birth1』ではDLC、Switch版『Re;Birth1』、『Re;Birth1+』、『re★Verse』では基本で使えるキャラクター(戦闘にのみ参加し、専用イベントはない)
- 神宮寺ケイ
- 西沢ミナ
- 箱崎チカ
- Steam版『Re;Birth1』ではDLC、Switch版『Re;Birth1』では基本で使えるキャラクター(戦闘にのみ参加し、専用イベントはない)
- こどもコンパ
- こどもアイエフ
- Steam版『Re;Birth1』ではDLC、Switch版『Re;Birth1』と『re★Verse』では基本で使えるキャラクター(戦闘にのみ参加し、専用イベントはない)
- 天王星うずめ
- PSVita、DMM、Steam版『Re;Birth1』ではDLC、他では基本で使えるキャラクター(シナリオに関わるため、1週目は第7章の途中、2週目以降は第2章開始時に加入)
- 追加ダンジョン詳細
- 全てのバージョンでプレイ可能(DLCの場合、追加コンテンツパック1~3にて追加)
- ノーマ洞窟
- ナイツディメンジョン
- ハネダ森林
- Steam版(DLC)・Switch版(同梱)(DLC名は各ダンジョン名後ろのカッコ内にて)
- アリオ高原(遊び応えのある新ダンジョン追加)
- リビートリゾート(遊び応えのある新ダンジョン追加)
- ドッシン・アイランド(巨人アイランド)
- ちび島(ミニミニアイランド)
- カップリングダンジョン(リリィダンジョン)
- 全てのバージョンでプレイ可能(DLCの場合、追加コンテンツパック1~3にて追加)
Re;birth1+では、序盤で参戦する追加キャラ(特にケイ、ミナ、チカ)の性能が高く、DLCだったものもプロダクトコード系以外は全て含まれているため、移植前に比べて攻略は容易になっています。
ただし、アドベンチャーパートにおけるキャラクターのアニメーションが一部オミットされている、一部キャラを除き最終武器が+10止まりなど、完全な上位互換ではありません。
プレイしやすいハードを選ぶと良いでしょう。
【システム関係】
MB(メガミバイト)足りないんだけど?
1周で手に入るのは3328(64×2、128×1、256×2、512×1、1024×2)MB
最大は3周分の9984MB(DLCを含む全ての仕様書を作成した場合70MB余る)
みんつぶ入手分は対象の章を過ぎると貰えなくなるので周回プレイ時は注意
DLCのシェアクエストを購入してある場合は偽パープルハートを倒す度1024MBを入手可能
【ストーリー関係】
2周目バーチャフォレストから進めない!
クエスト「【討伐】ヒーローの掟」を受けていない可能性。
初周ではストーリーによりヘルプによる【】の付いたクエストへの動線があることや受注可能クエストが少ない為わかりやすいが、2周目以降はヘルプが出ない・受注可能クエストが最初から多いため見逃してしまい、何すんだっけという状態になる。
トゥルーエンド迎えたのに最初からになった!
本作にはクリア後の世界はありません。トゥルーエンドでもクリアデータをロードすると最初からになります。
【攻略関係】
攻撃が結構外れる
端的に言えばレベル不足でTECが足りていない。
一応敵の後ろから攻撃すると命中率は上がるが常に後ろに回り込めるとは限らないため
レベルを上げる・TECを上げる装飾品を装備する必要がある。
関連してTECが上がる装飾品を装備して命中率が80%から100%に上昇したとした場合、与ダメージが1.25倍になるため、攻撃系の装飾品より効果的である場合もある
ブラックハート強すぎ詰んだ!
レベル8くらいでも生命の指輪(5000C・HP+2500)を全員に装備すれば勝つる。
体力の指輪(2500C・HP+1000)じゃないから間違えないように。レベル12くらいまで頑張って育てても良い。
ただし↓
ここ以降にもボス戦では度々何も考えないで進めると負けイベントかと思うほどボコボコにされる場合が多い。
低レベルでの進行は敵への攻撃が度々外れるため、対策に装飾品をTECに頼らざるを得ないなどやはりリスクばかり。
そのため適度にレベルは上げておいた方が精神衛生上もよい。
ブラックハートは火属性に耐性があるので、アイエフのSPは温存せず魔界粧・轟炎を手前の中ボスで使い切っておいてもよい。
○○強すぎ
敵を弱くするの仕様書を組み込むと敵のステータスが激減する。それでもダメなら大抵レベル不足。
素材の「謎の発光体」は「西風の吹く渓谷」で手に入る。戦闘ではヨンネコがドロップ。
ただし、ハネダ森林はレベル999、最強装備でも瀕死に追い込まれるほどの大ダメージを受けるので注意。
クジラ稼ぎってなに?
強敵ホエール系列を狩って経験値をガッツリ稼ぐ方法。
他の強敵モンスターよりもそれほど厄介ではない割に多くの経験値がもらえる。
クジラ稼ぎで十二分に強くなったら、ホエール系列よりも経験値が多いクリオネを狩るクリオネ稼ぎに移ろう。
モンスター情報で生息地が表示されてないんだけど?
仕様書の強敵フラグ変化により出現しなくなっている状態。
フラグを切り替えれば表示されるようになる。ボスは元々表示されない。
また、以下の2エリア目だけに居るモンスターも表示されない。
- フレイムスケルトン、ラフレシア(ネオ・ジオフロント・深部)
- ブンドドオヤジ、次世代型ビット(第459号重機工場・深部)
- アエルー(ヘイーロ山岳・山頂)
コロシアム ゴーストファイター のゴーストボーイにダメージが通らない
無属性攻撃ではダメージを通すことができないので、属性攻撃を使う
達成クエストが達成されていない
- "達成クエスト"は過去に達成したことがあるクエストであって現在受注していて達成しているクエストではない
そのため達成率は0/nになっている
【戦闘関係】
通常攻撃・コンボスキルの属性の違いが分からない
以下に述べるような違いがある。最序盤のうちこそ実感できないが、次第にはっきり違いが表れてくる。
- パワー>>>ブレイク>ラッシュという感じに次のターンまでの待機時間が長くなる。
- "攻撃をすること"で待機時間がのびるためコンボをあえて途中でキャンセルする戦術もある。
- ガードブレイク状態にラッシュをかけるための待機時間の調整など。
- ただし、EXフィニッシュはキャンセルできないので注意。
- ちなみに防御でターンを飛ばした場合、このいずれよりも待機時間は短い。
- 武器ごとの攻撃スキル(コンボ1段目)や、EXフィニッシュ技にもコンボスキルとしての属性がある。
- おそらく敵側も行動による待機時間があるようで、行動順が遅延する場合がある。
- "攻撃をすること"で待機時間がのびるためコンボをあえて途中でキャンセルする戦術もある。
- <△(Y)→ラッシュ属性:待機時間が短く、(ヒット数の多さと)エグゼドライブゲージ上昇量が大きさが特長。*1
- ダンジョン突入直後でEXEゲージを稼ぐ際や、敵に連続行動されたくない場合に使う。CPが高い割に、威力・ガードダメージは平凡。
- 行動順が早くなるということはダメージ効率が上がるためCPが高いがCPのコスパが悪いではない。さらに上記の通りエグゼドライヴゲージ上昇の補正もあるわけで。
- 序盤はエグゼドライブゲージ自体がなかったりとあまり効果的でないため、あえて全て外しブレイクコンボやパワーコンボへCPを振ってもよい。
- キャラクターによるがブレイクやパワーにもヒット数が多い攻撃もあるため他より必ずしもヒット数が多いというわけでもない
- ダンジョン突入直後でEXEゲージを稼ぐ際や、敵に連続行動されたくない場合に使う。CPが高い割に、威力・ガードダメージは平凡。
- <○(B)→ブレイク属性:ガードダメージが高い(HPゲージ下の青いGPゲージを削りやすい)。
- ガードブレイクを狙うときに使う。ガードブレイク状態にすると一時的に通常の約1.7倍のダメージが入る。
- バランスが良くCPも安いので序盤~中盤は困ったらブレイクで問題ない
- <□(X)→パワー属性:威力係数が高い。敵をガードブレイク状態にした直後に使うと効果大。
- ガードダメージが高めの技も存在するので、ブレイク技を全て外しその分のCPをパワー技に注ぎ込む選択肢もありだが…
- 待機時間がかなり長く、一度使っただけで敵の2連続行動を許してしまうことも多い。
- 敵の行動を許すということはガード値の回復・自動回復持ちならHPの回復を許してしまうためダメージ効率は悪くなることもある。
- ボタンはPSVita版とPC日本語版での表記。英語版では○→×、(B)→(A)と入れ替わる
レベルを100以上にするにはどうしたらいいの?
レベル上限を段階式に上げるDLCが1個200円(PC版は98円)で販売されている。コンテンツパック1→2→3の順に買うことで399→699→999と上がる。
危険種・上位危険種・接近禁止種って何が違うの?
- 端的に言うと強敵出現のON/OFF・戦闘BGMが違うだけ
- 必ずしも強さが接近禁止種>危険種というわけではない
危険種…強敵出現がOFFでも出現する。ONの時に出現するものもいる。BGMは「汎用戦闘B」(サウンドトラックより)
上位危険種…強敵出現がONのときに出現する。BGMは危険種と同じ。
接近禁止種…強敵出現がONのときに出現する。BGMが「中ボス」(サウンドトラックより)
超接近禁止種…超強敵出現がONのときに出現する。このwikiでは便宜上こう表現しているだけで、ゲーム中に"超接近禁止種"という名前は出てこない。BGMは接近禁止種と同じ。
【シェア関係】
クエストをクリアしてもシェアが変わらない
シェアの変動において、下降する方が既に0%の場合、上昇することもなくなる。
シェアの合計は100%。シェアがマイナスになることや片方だけ上がるということはない
【アイテム・素材関連】
~はどこ?/~は誰が落とす?
右上の「サイト内検索」から検索しても良い。Ctrl + Fによる検索も使おう。
仕様書手に入れた(はず)んだが、仕様書がない
- 仕様書の名前=アイテム名のものと仕様書の名前=セットのものがある。
- 回復アイテム系や武器・防具・装飾品系はアイテム名そのまま。
- コスチューム(一部除く)、アクセサリー、プロセッサ、素材はセットで登録される。
- 例:「できる!塗装術」の仕様書を手に入れると「できる!塗装術」という項目があるわけではなく、素材の「○○の色素」という項目が追加され個別に開発することになる。
アイテムを開発したのに持ち物にない
- 仕様書によるアイテム開発を行うとショップに開発したアイテムが並び、それらは購入しなくては手に入らない。
【ダンジョン関連】
オラタンフィールドについて
- 起動してないワープ装置があるけど?
それは一方通行のワープ装置です。
もう片方のワープ装置からしかワープできません。
- 奥にジャンプで届かない段差があるけどどうやって進むの?
ジャンピングスターの仕様書を適用してジャンプ力を上げないと奥には進めません。
ジャンピングスターの仕様書は第5章で手に入ります。
- じゃあト・キデン洞窟の仕様書は第5章以降しか手に入らないの?
いいえ。ジャンピングスターが必要なルートにはありません。停止しているワープ装置があるルートで探しましょう。
仕様書によるダンジョン追加について
今作はシナリオ以外に仕様書を開発してダンジョンを増やすことが出来ます。
その仕様書といつまでにダンジョンを出した方がいいかまとめたものです。
※完成推奨時期(多くは章の区切りまで)に作らないと強敵出現と採取変化の仕様書を手に入れられない。
過ぎてしまった場合はエンディングまで進めて、次の周回に入り対応した章まで進める必要がある。
特に強敵出現を取り逃すと強敵出現で出現する敵が落とすアイテムも入手不可能になり開発等が滞る場合がある
※完成推奨時期を過ぎていてもダンジョン追加の仕様書は手に入れられます。
- キネスト山道はナースネ火山の隠しトレジャー
- ZECA二号遺跡はユカワ遺跡の隠しトレジャー
- ↑要注意
隠しトレジャーは、ダンジョンに入る毎に出現アイテムが替わり、配置もランダムです。
ランダムと言っても5カ所(ダンジョンによって3カ所)から1カ所がランダムに選ばれる感じ。
よって、これらのダンジョン追加仕様書は、初回のダンジョン探索で見つからない可能性もあります。
何回もダンジョンに入ってやっと入手できるくらいの確率くらいと思って下さい。
5章から開発可能になる仕様書「ラプラス・アイ」は隠しトレジャーをマップに表示できるようになるので多少楽になります。
- 1章終了までに完成推奨
- マジェコンヌ戦イベント後のZECA一号遺跡仕様書
- 2章中に完成推奨
- [ブラックハート戦まで]ZECA一号遺跡でメカトロファクトリー仕様書
- [ノワール加入まで]メカトロファクトリーでオラタンフィールド仕様書
- [アヴ二―ル第三重機倉庫イベントまで]オラタンフィールドでト・キデン洞窟の仕様書
- [ブラックハート戦まで]ZECA一号遺跡でメカトロファクトリー仕様書
- 3章中に完成推奨
- [リーンボックス最初のイベントまで]ト・キデン洞窟でグラビダゼ遺跡の仕様書
- [エムエス山岳イベントまで]グラビダゼ遺跡でガソブレ地下空洞の仕様書
- [リーンボックス最初のイベントまで]ト・キデン洞窟でグラビダゼ遺跡の仕様書
- 4章中に完成推奨
- [ルウィー雪原イベントまで]4章・ルウィー出現イベントでデューティ空間仕様書
- [ブラン加入後ラステイションに戻るまで]デューティ空間でドンキン遺跡仕様書
- [ルウィー雪原イベントまで]4章・ルウィー出現イベントでデューティ空間仕様書
- 5章中に完成推奨
- [ノワール加入まで]ドンキン遺跡でナースネ火山仕様書
- 6章終了までに完成推奨
- 5章:プラネテューヌのイベント後にミレニアムの迷宮仕様書
- ミレニアムの迷宮にユカワ遺跡仕様書
- [ファンタシーゾーンイベントまで]ファルコム、ブロッコリー、鉄拳のイベント後のアジテン林道仕様書
- ナースネ火山の隠しトレジャーにキネスト山道仕様書
- 5章:プラネテューヌのイベント後にミレニアムの迷宮仕様書
- 7章終了までに完成推奨(8章「聖牙刀」入手後でも可?)
- アジテン林道でユーウィー遺跡の仕様書
- ユカワ遺跡の隠しトレジャーZECA二号遺跡仕様書
- ZECA二号遺跡でディース雪森仕様書
- 8章クリアまでに完成推奨(期限なし)
- ディース雪森でグラフィス峠仕様書
ミニマップに(敵ではなく)自分の視界が出てた気がしたんだけど
コンフィグの「ミニマップ回転」を「オフ」にすると表示される。
「オン」の場合はミニマップ上方向がカメラ正面、矢じりがキャラクターの向き
「オフ」の場合はミニマップ上方向が北、矢じりがキャラクターの向き、視界がカメラの視界
のため、「オン」時にミニマップに自分の視界を表示させる必要がない為「オフ」時のみ表示される
なお、「オン」時はミニマップにコンパスが表示される
【PC版関連】
PC版の入手方法は?
Steamにて購入可能
なお、元々一般ゲーで日本/欧州では12歳以上、米国では13歳以上対象(各協会による区分の年齢設定が違うだけ)で、Steam版でも内容は変わらないはずだがなぜか「ヌード」タグが付けられているため年齢確認がある。
ただし、12歳以上の生年月日入力でパスできる。
トップページにもあるけど一応DMMでも購入できるけど金額が…。公式もSTEAMで扱っていることは表示してあるけどDMMのことは全く触れていない。
必要スペックは?
公式が提示している推奨スペックは以下の通り
- OS:Windows7以降 64Bit(32Bit版ではエラーや問題が発生する可能性あり)
- メモリ:6 GB以上(合計4GBを超えるメモリは32BitOSでないと超えた分は認識されないので注意)
- CPU:3GHz IntelCorei3 (同等スペック)以上のCPU
- GPU:1GB以上のビデオメモリ、DirectX10対応、OpenGL3.3対応、Shader4対応
- NVIDIAやAMDのグラフィックボード搭載マシンなら、OSよりも古い頃の製品でない限り条件を満たしているので問題はない。*2
- ただしグラフィックボードがない場合(Intel系のCPU内蔵グラフィック)だと話が変わる。この場合、PC/CPUそのものの世代が大きく影響する。
- 2012年以降に発売された第三世代Coreシリーズ以降でないとOpenGL3.3に対応してないので正常に動作しない問題がある。またビデオメモリもPC本体のメモリと共有型なうえ、処理速度もそこまで速くないのでこれまた問題が発生しやすいので注意。
操作方法は?
キーボード+マウスもしくはゲームパッドが利用可能(ボタン配置は自由に設定できる)
Xinputのコントローラーの場合
- ゲーム内での表示をXbox系のボタン配置(上から時計回りにYBAX)として設定すると日本産ゲームとして標準的な配置になる
- ただし、初期設定ではボタン側がSFC配置(上から時計回りにXABY)になっているため注意
Dinputのコントローラーの場合
- ボタン番号に従って設定することで自分の好みの設定にできる
- Xinput同様にXbox系基準の配置にすれば日本産ゲームの極自然な操作になる
- ゲーム内の表示は A B X Y LB RB とXbox系の表記・配置になるのでSFC配置に慣れてしまっている場合は混乱注意
- Xinput同様にXbox系基準の配置にすれば日本産ゲームの極自然な操作になる
DLCはあるの?
ネプテューヌ&アイエフ&コンパ衣装電撃ver. パンツ5種セット以外利用可能。*3
アイテムパック2種とFFFコラボは無料
Steamの仕様の都合でペアリング機能でプレイする際は無料DLCは利用できない。
DELUXEセット、特別限定版『デラックスエディション』、デジタルコンプリートエディションとは?
DELUXEセット(デラックスセット)はPC向けの特典ファイルを追加するDLC(980円)
「壁紙2種(1900*1200まで対応)」「システムアイコン(8種)」、Windows用の壁紙とアイコンを自動設定するテーマファイルおよび、「サウンドトラック(mp3ファイル、BGM29曲、OPED曲は未収録)」「アートブックPDF『Neptune's Re;birth1 Draft Book』」
上記特典は全てRe;Birth1のインストールフォルダにあるDeluxeSetフォルダに入っている。
- インストールフォルダがわからなければ、以下の手順で見つけることができる。
- Steamライブラリの「Re;Birth1」を右クリック→プロパティ
- 開いたダイアログの「ローカルファイル」タブにある「ローカルファイルを閲覧...」ボタンをクリック
デラックスエディションはゲーム本体とDELUXEセット、デジタルコンプリートエディションは加えて6つの有料DLCが入ったセット
デラックスエディションは単体合計2500円のところ2000円(20%以上オフ)で、デジタルコンプリートエディションは10%の割引で購入可能
デジタルコンプリートエディションに収録されているDLCは「コンテンツパック1」「2」「3」「イストワール追加」「プルルート追加」「ピーシェ追加」の6つ
他のDLCは別にセット販売があるわけではないため個々に購入する必要がある
steamの仕様上、デラックスエディションを購入してから、デジタルコンプリートエディションを購入すれば、本体とDELUXEセットは20%オフ・その他のDLCは10%オフで購入できるため、購入手順でお得に購入することも可能
デラックスエディションはセットでいくら、デジタルコンプリートエディションはセットで10%割引という違いがあり、デジタルコンプリートエディションのラインナップにデラックスエディションが入っているというわけではないため、こんな感じになっている。面倒でなければお得に購入したい。
Vita版との違いは?
海外版ベースなので実績名は現状英語表記
- 英語版で起動すると音声に日本語音声か英語音声を選べる。日本語版にすると日本語音声に固定される
シナリオ、実績そのもの変更点は無し
システム的な面では最大1900*1080、60FPSでプレイすることができる
その他の問題について
トラブル関係はここを見れば大方解決する
他にSteamコミュニティや海外コミュニティ、PC版2chスレなども参照することをお勧めします
2chPCゲ板ネプテューヌスレ内で確認されたバグ
主に発売当時(2015年)での型遅れグラフィックボードで発生する事案のため現在(2020以降)自分のPCが化石である自覚がある人以外はほぼ関係ない