【購入前】
Q このゲームって買い?
まあ、無理に買ってくれなくてもいいけどね。私は買ったけど。
ただし、これがIFのゲームだって事は忘れちゃダメよ。
Q ゲームバランスやロード時間が不安なんだが?
ゲームバランスは前作と同程度だが、アイテムが自由に使えるようになった分、プレイしやすくなっており、それ以外ではボスがやや強いぐらい。
大きなイベント開始前に長めのロードが入るくらいで、基本的にロードはサクサク。
Q 前作やってないんだけど大丈夫?
大丈夫。
ストーリーや世界観は前作とほとんど別物なので、未プレイ既プレイ関係なく楽しめる。
戦闘などシステム関連は前作とはほぼ別物と化している。
Q 前作のように最大レベルを999にできるDLCはある?
ありません。本作のレベルは初期状態の99が限界です。
【ストーリー関係】
Q ED分岐するの?
します。→エンディング条件
トロフィー目的なら、5章のデータを残しておくと楽。ギャラリーは周回プレイしないと全部埋まりません。
Q 時限要素ある?
エンディングフラグ以外はないですぅ。
Q ファルコムとケイブは仲間になるの?
DLCで配信。本編じゃ仲間になりません。
前作のがすとや日本一らと同じシステムだと思って良い。
Q ユニとロム・ラムはいつ仲間になるの?
『第三章 イヴェイダーの女神たち』のシナリオイベント後。
Q 女神はいつ仲間にできるの?
ネプテューヌは、『第五章 マジェコンヌの兇刃』のシナリオイベント後。
ネプテューヌ以外は、上記イベント直後のコロシアム解放以降に各首都で発生するイベント後。ただし、仲間にしたい女神の首都における首都のシェアを50.0%以上にする必要がある。
(例:ノワールを仲間にしたいならば、首都であるラステイションにおけるラステイションのシェアを50.0%以上にすれば良い。)
Q 五章でラステイションのシェアがどうしても45%以上にいかず、ノワールが仲間にできない
五章までに出現するクエストを全て一回ずつクリアしていると、首都におけるラステイションのシェアを45%からしばらく動かせなくなってしまう。
これを防ぐ為にはゲーム開始時からマジェコンヌからのシェアを奪うクエストのみをプレーすれば良い。もしこの状態に陥ってしまった場合は、ゲームをしばらく進めて別の国からシェアを奪えるクエストが出現するのを待つしかない。
Q 温泉イベントとみんなでゲームのイベントっていつ?
どちらも真ルートのシナリオイベントとして発生する。
ちなみに、ギャラリーの2ページ目の最後と3ページ目の最初は、これらのイベントCGである。
Q ギョウカイ墓場がコロシアムになってダンジョンにいけなくなったんだが?
6章で復活するので、5章の間は我慢。
5章から外伝に進むと復活しないので周回必須。
Q クエストの or コロシアムの○○ってのが出ないんだけど?
ストーリーが進むごとに開放、出てないなら先に進め。
2周目以降に真EDルートへ進めば全部出る。
【戦闘関係】
Q 急に攻撃範囲が横長に、急に消費APがデカくなったetc.
通常攻撃が「スラッシュ」になってるせい。攻撃範囲が広い代わりに消費APが大きい。
装備画面で通常攻撃の種類と消費APはチェックできる。装備する前に確認しておこう。
Q 消費APの計算が合わないキャラがいる、バグ?
アビリティ「消費AP減少」のせい。消費AP20%減になる(素AP1.2倍と考えた方が分かりやすいかも)。
ステータス画面で△ボタンで確認可能。習得するキャラは「ユニ」「日本一」「がすと」「5pb.」。
なおサポート効果にも同名のものがあるので、そちらの可能性もある。
Q 敵が硬すぎて全然ダメージ与えられないんだが?
レベルを上げて物理で殴るだけじゃなくて、ちゃんと魔法攻撃スキルもセットしておくんですの!
スキルセットの時に△ボタンを押して確認すると良いんですの。
Q 戦闘、ダンジョンのカクつき(FPS低下)酷くね?
仕様。
ダンジョンの背景や、キャラクターのグラフィックによってやたらと重くなる場合がある。対処方法は特にないが、PT人数を減らせば気休め程度にはなる。
Q カップリング&コンビネーションスキルってどうやって発動するの?
前者は指定されたカップリングを組み、前衛がSP&APの発動条件を満たせばOK。
後者は指定されたキャラを前衛にし、全員がSP&APの発動条件を満たせばOK。
Q 素材が欲しいけど落とす敵が出てこない
鋼スライヌ
- ギャザリング城最深部に居るセーブポイント前のパラライズスパイダーのお供として低確率で出現する。
- メタルゼリーそのもののドロップ率もそれほど高くない
- 出るまで逃走を繰り返して再度接触する方法が一番早い。
ディープインパルス、ナツウララ
- コロシアムの馬鳥牧場にて、馬鳥に野菜モンスターを食べさせる(スキル:むしゃむしゃしてやった)
- 馬鳥ックス×ダイコンダーでペガサス
- 馬鳥ックス×ナスビンダーでディープインパルス
- 馬鳥ックス×ニンジンダーでナツウララ
アスキー音楽隊
- バーン、ビーン、ブブーンの合体技で出現
Q イストワールの加護が欲しいんだが、何処で探すのがオススメなの?
現状での入手手段は、
①コロシアム「犯罪神覚醒」:真・マジェコンヌ のドロップ
②コロシアム「その名はデルフィナス」:デルフィナス のドロップ
③無料DLCダンジョン「忘却の遺跡」「ヘルファイア洞窟」「サプライ道」「トリニティ湿原」:隠し宝箱 から低確率で入手
以上の3つのみ。
全ての手段が低確率である為、当然根気が必要となって来る。
①~②は普通に倒せる実力があれば、経験値を貯めつつ(Lv上限解放DLCに期待)ドロップを狙う事が可能。
③はラプラスアイ所持前提、ヘルファイア洞窟は狭く隠し宝箱が近くに出やすいのでお勧め、宝箱が遠い場合はマップに入り直そう、
要は現状と好みの問題。
ただし、①~②はクエスト消失バグと関わっているので注意する事。
Q デルフィナスに勝てねーよ!
どうしても勝てない様なら以下を参考にしてみると良いかも。
①PT平均レベルは90位が目安。武具は終章店売り品で充分だが、HP調整用装備があるとベスト。
②PT構成はネプテューヌ(×ネプギア)・アイエフ・ベール・補助1名。
③装備はネプテューヌはSTR&TEC重視、アイエフはAVD重視でHP・VIT・MENの値を他キャラよりも低くする事。
④戦闘時の行動は以下。
・アイエフ→ひたすら前進。自身にAVDアップアイテムを使い、デルフィナス前で仁王立ち。
・ネプテューヌ→デルフィナスからカップリングスキル発動距離ギリギリまで離れた場所で、ひたすらスキル連発。
・ベール→デルフィナスにAVD&MOV低下スキルを使い、後はネプ子のSP回復に徹する。
・補助1名→ネプ子にSTR&TECアップスキルorアイテムを使い、後はネプ子のSP回復に徹する。
※ベール&補助1名はネプ子よりも後方へ。
これならノーダメージ撃破も普通に可能。
最低でも、デルフィナスにスキルがヒットする程度のTECが無いと通用しないので注意。
Q 今○○レベルなんですけど、良いレベル上げ場所を教えてください><
- 6章クリアまで
- ギャザリング城(1回あたり約2万)
- 鋼スライヌ(お供合わせて約5万)を狙えば時間はかかるが65くらいまでは楽に上がる
- ギョウカイ墓場最深部
まず事前準備として、禁忌の枝を大量に購入しておく。(要開発)
そして六章に突入後、ギョウカイ墓場最深部にいるドリコリンコプスを倒し続けるだけ。
(第七章に入った場合は、ドリコリンコプスはギャザリング城隠し通路にも出現する)
パーティーメンバーに5pb.を入れておき、手前のギョウカイ墓場でSPを稼いでおく。
ドリコリンコプス戦に突入したら、相手を一度だけ行動させた後に近付いてサウンドオブヘブンを当てよう。
10HITするので、ほぼ確実に相手を麻痺状態にする事ができる。
後は相手の麻痺が切れたら間髪入れずに5pb.でサウンドオブヘブンを当て直すだけ。
一方的に攻撃を続けられるので、ノーダメージで撃破する事ができる。
また、この際にネプテューヌ×ネプギアにしておくと、2ターンに1回はダメージ限界突破のついたヴィオレットシュヴェスターを開始直後に打つことができるようになり、効率がかなり上がる。)
経験値も64634となかなかの数値なので、面白いようにレベルが上がる。
倒したら禁忌の枝を使い、シンボルを復活させて再び倒そう。
Lv70位まではさっくりと上げる事が可能。
- 真EDクリアまで
- 真EDルートで出てくる各ダンジョン
- 危険種の経験値は多いがそれなりに強く、時間がかかることに留意しておく
- 70~80前後
- 2周目追加ダンジョン(1回の戦闘あたり6~8万程度の経験値)
- 敵の数が多いので、探索し終える頃にはそれなりに経験値が溜まる
- コロシアムA 続・下っ端の挑戦状
- 真EDのダゴンやデッテリューより柔らかい割に経験値が多い
- 2周目追加ダンジョン(1回の戦闘あたり6~8万程度の経験値)
- 80~99
- 2周目ダンジョンで適宜レベルを上げながらコロシアムの高ランクでドロップアイテム集め
- 八億禍津日神が楽に倒せるようなら、2周目ダンジョンからそちらへシフト
- DLCトリニティ湿原の左下の雑魚狩り
- 下準備:アイエフとコンパのカップリングスキル、フォーメーション:フォースで雑魚敵を1確出来きる攻撃力、また雑魚より早く動けるAGI(LV80、店売り装備最強程度でいけました)
- DLCトリニティ湿原のMAP左下の雑魚はフォーメーション:フォースの範囲に全て収まる形で出現するので、これをフォーメンション:フォースで倒す(一回で経験値30万~40万前後)
- 必要SPは即座に回収できるので、倒す→禁忌の枝の繰り返しで効率良く経験地を稼げる
【リリィ関係】
Q リリィランクの効率のいい上げ方ってある?
戦闘での上昇は本当に微々たるものしかなく、基本的にみんつぶで発生するイベントで上昇させる方法しか存在しません。
これらのイベントがないファルコムとケイブのリリィランクを5にするのは困難を極めます。
【シェア関係】
Q 今作ではシェアによって女神キャラの能力が上がるの?
報告によると上がる模様(都市シェアではなく、ワールドシェアであるという説が有力)。
どの程度の上昇幅があるのかは不明だが、少なくとも強さを実感出来る位には影響する。
命中率に関してはTECにワールドシェアの数値が加算される程度の影響が出る。
Q 何回クエストこなしてもシェアが上がらないんだけど
まず、シェア増減の仕組みについて。
クエスト受注画面で上昇・降下シェアがそれぞれ表示されるが、これは降下する場所から上昇する場所へシェアが移動する事を示している。よって、シェアの降下先が0%だとシェアの移動が無い為、数字も変動しない。
例として、それぞれのシェアがプラネテューヌ70、マジェコンヌ10の状態で上昇がプラネテューヌ+10、降下がマジェコンヌ-10のクエストをクリアすると、マジェコンヌにある10のシェアがそのままプラネテューヌに移動する。
その結果、プラネテューヌのシェアは80、マジェコンヌのシェアは0となる。
ところがこの時点でもう一度プラネテューヌ+10、マジェコンヌ-10のクエストをクリアしても、降下するマジェコンヌの残りシェアが0の為、シェアの変動が起きない。
これを踏まえて、以下の点に注意。
- 吸い取る元(降下)のシェアが0%だと変動しない
- シェアが変動するのは依頼元の町だけ
- 例:依頼元がプラネテューヌならプラネが、ハネダシティならハネダのシェアが変動する