概要
ブレイバー(Br)は近距離と遠距離の2スタイルを持つ戦闘クラス!
専用武器のカタナ(打撃)とバレットボウ(射撃)で遠近ともに
立ち回りが出来る。また、どちらかに特化したスタイルもあるよ。
ソロでは近接・射撃を扱う戦闘スタイル、PTでは前衛・後衛どちらにも
なれる一種のオールラウンダーだ!
打撃もあるのに分類は射撃クラスなんだなあ…
スキルについて
カタナかバレットボウを一時的に強化するものがたくさんあるぞ。
カタナはアベレージツリー、弓はウィークツリーが基本だよ。
必須スキル以外は自分のスタイルに合わせて変えてね。
歴戦のアークスは必須スキルも最低限削ったりするから完全に個人の好みになりますエーン
両立型
刀と弓の両方を使うタイプ。
遠近を扱う万能型…とはいえ少し忙しい。
雑魚戦ボス戦ともに戦いやすいはずたぶんきっと。
- 必須スキル
・カタナギア(1)
・カタナコンバット(5)
・コンバットJAボーナス(5)
・コンバットエスケープ(5)
・コンバットフィニッシュ(5)
・アベレージスタンス(10)
・アベレージSアップ(10)
・アベレージSチャージ(10)
・ラピッドシュート(3)
・ラピッドシュートマスタリー(5)
・ラピッドシュートアドバンス(5)
・チャージシュート(3)
・バレットボウチャージボーナス(5)
- とってもいいよ
・カウンターエッジ
・カウンターボーナス
・ラピッドシュートアップ1
・ラピッドシュートアップ2
・Jリバーサルカバー
- とっちゃダメ
・〇〇アップ系 とったらおこります
カタナ特化
カタナのみで戦う特化型。雑魚戦につよ~い!
初心者向きだけど少しDPSで負けてしまうため
様子を見てウィークツリーを導入してみるのも有りかな?
- 必須スキル
・カタナギア(1)
・カタナコンバット(5)
・コンバットJAボーナス(5)
・コンバットエスケープ(5)
・アベレージスタンス(10)
・アベレージSアップ(10)
・アベレージSチャージ(10)
・カウンターエッジ(1)
・カウンターボーナス(1)
・カタナギアブースト(5)
・ウィークスタンス(10)
・ウィークスタンスアップ(10)
・ウィークスタンスチャージ(10)
- とってもいいよ
・スナッチステップ
・スナッチJAコンボ
・Jリバーサルカバー
・コンバットフィニッシュ
- とっちゃダメ
・〇〇アップ系 とったらおこります
バレットボウ特化
弓のみで戦う特化型。ボス戦たのし~い!
弓PAはPP(MP)消費が重いので「ラピッドシュート」を忘れずに!
回避手段がないため、ステップアドバンスやカタナを用意して
コンバットエスケープをとるのも手。
- 必須スキル
・ウィークスタンス(10)
・ウィークスタンスアップ(10)
・ウィークスタンスチャージ(10)
・ラピッドシュート(3)
・ラピッドシュートアップ1(5)
・ラピッドシュートアップ2(5)
・ラピッドシュートマスタリー(5)
・ラピッドシュートアドバンス(5)
・チャージシュート(5)
・バレットボウチャージボーナス(5)
・スナッチステップ(1)
・スナッチJAコンボ(1)
- とってもいいよ
・Jリバーサルカバー
・クイックメイト
・ステップアドバンス
・射撃アップ
- とっちゃダメ
・その他の〇〇アップ系 とったらおこります
マグについて
マグも大事なステータス装備。
Brは打撃支援か射撃支援がLv200になるようにがんばろう。
- ヘリクス・イメラ
両立/カタナ特化はこちら。
一角獣姿のPB(フォトンブラスト)がご登場する。
周囲に電撃を放つ範囲攻撃をしてくれるので雑魚戦でもお助かり!
- 射撃マグ
弓特化はこちら。
サブクラスについて
Brのサブクラスはスキルツリーで変わります。
- 刀弓両立型/カタナ特化型
迷いなくハンター(Hu)。これ一択。
JA強化、打撃射撃強化スキルがたくさんあるイイゾコレ~。
- バレットボウ特化型
レンジャー(Ra)一択。
- その他
サブファイター(Fi)
強いらしいんだけどあめちゃんやってないんだ。🌟サブクラスのレベル上げ🌟
Brは単体で見ると火力に乏しく、装備を揃えないとVHからきつくなる。
でもすぐに用意なんてできないのでまずはサブクラスをしっかり育てよう。
ブースト効果が得られるフィールドはメインクラスで、CO報告はサブクラスで
それぞれ経験値を受け取ると少ないレベル差で育成できるぞ。
10や20も差が開くと後々泣きながらレベル上げするはめになるんだ…
ブレイバーの動き
2ボタンと3ボタンで少し変わってくる。その辺はお好み。
カタナ
- カタナの十八番は近接戦闘と雑魚殲滅!PAごとに勝手が違うのでまずは積極的に使って使用感を試してみよう。
- 間合が狭い通常攻撃はPP回収。PAを駆使して雑魚を葬ろう。
- チャージPAの癖を覚えよう。
- PAの中には円盤状のエフェクトがシャキンシャキンと現れるものがあるよ。これが赤くなる前後にPAを発動するとジャストチャージになりスキル効果も乗って威力が上昇するんだ。かっこいい!
- エフェクトが拡大・縮小するたび独特の音が出るので耳に叩き込んでください。
- 対応PA:カンランキキョウ、サクラエンド、ハトウリンドウ、シュンカシュンラン
- 敵の動きを出来るだけ覚える。
- 雑魚からボスまで、攻撃する前に予備動作・台詞があるのでこれを覚えてください。
- 上を踏まえてヘイトをとった場合、覚えてる覚えてないで床ペロ確率の差が違います。だいたい覚えたらあとは絶対にKOROSUという心があれば大丈夫。
- エネミーの攻撃への対処
- 敵の攻撃にはJG(ジャストガード)で対応しよう。
- カタナを持つ場合、サブHuのスキル「ジャストガード」が使えるよ。敵の攻撃タイミングに合わせてガードをすることでダメージをゼロにし、カウンター攻撃や一時的強化が得られる。
- カタナのJGはカウンターの威力がギアゲージに応じて上昇。ギアMAXでJGに成功するとギアが開放されてゲージが尽きるまで攻撃力が強化されるよ。
- グレンテッセンの移動を利用する。
- テッセンの初撃(高速移動)にはスーパーアーマーがついているので敵の攻撃に被弾することなく離脱ができる。
- ジャストリバーサルでダウン回避
- 敵の攻撃で吹き飛ばされた後タイミングよくジャンプすると受け身のようなものをとって素早く戦線復帰することができるよ。
- Brは「Jリバーサルカバー」の取得で、ジャストリバーサル成功時に幾らかHPが回復する。回復目当てにわざと吹き飛ばされに行くアークスがいるらしい。
- 敵の攻撃にはJG(ジャストガード)で対応しよう。
バレットボウ
- カタナとは違い遠距離や高所にいる敵を攻撃できる。ボス戦闘に強いぞ。
- 逆に集団や近距離の処理が後手にまわりやすい。囲まれないよう常に一定距離を保とう。
- PP枯渇に気をつけよう。「ラピッドシュート」を使ってPP回収しながら攻撃しよう。
- 弓PAはPP消費がそれはもう重たい。PP197でとあるPAを3発撃つと枯渇するくらいなんだ。弓を使うならPP盛りの防具が必須。
- 弓PAは半分以上がチャージ可能というかチャージして(懇願)。テクニック同様チャージすることで威力ましましなのです。
- チャージ中は自由に動ける反面走ることが出来ない。ステップかジャンプでPAを中断できるので緊急時は迷わずキャンセルしよう。
回避
- カタナはステップ 前後左右にザッザッ!敵の動きを読みつつ、JGをしながら一定距離を保とう。
- ボスによっては懐(腹の下)に判定がこないこともある。わざと敵の身体に潜り込むのも一手。
- グレンテッセンのように高速移動するPAで回避もできるぞ。
- 弓もステップ カタナ同様ステップ回避。何故か回避方向に転がったり直後に蹴りを入れる謎仕様。この無駄動作で被弾することもあるのでステップアドバンスをとってない場合ひたすら走ろう。
- カタコン回避 コンバットエスケープをとっているとカタナコンバット発動時に最大20秒間の無敵になれるんだ。即死級の攻撃をされる時に使うとナイスで~す。
![[hatena]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/hatena.gif?v=4)
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