武器

Last-modified: 2024-04-22 (月) 11:41:27

武器の性能はアタッチメントをすべて外した状態のものを記載しています。

ショットガン

ショットガンは、近距離にいるターゲットを素早く無力化するのに適した武器ですが、
複数の敵と遭遇した場合は効率が悪化します。

射程が短く連射も利かないが、1発の威力は最も高い。
ゲーム中での解説によれば複数人相手は不得手とあるがそんなことは無く、敵を一撃で仕留められるその威力から「接敵→撃破→次の接敵」にかかる所要時間は全武器中で最も速い。
本作は屋内での至近距離戦が頻発するため、射程の短さもほとんどデメリットにならない。
ただし的を外した場合はとても大きな隙を晒すことになる(滅多に起こらないが)。

名称照準継続時間最適な射程範囲最大精度攻撃力バースト数/時間秒間発射数移動速度旋回速度合計金額(クレジット)
GAL120.25秒5m80%200HP3発/2.1秒3.33発/秒-30%-35%4500
Mega900.3秒6m80%225HP1発/1.45秒2発/秒-35%-25%4800
Spla870.25秒5.5m80%200HP1発/1.13秒2発/秒-20%-25%4500
Spla87S0.2秒4m80%189HP1発/1.5秒2発/秒-20%-15%4200
Twins0.25秒6.5m80%240HP1発/1.31秒2発/秒-30%-40%5400

サブマシンガン

サブマシンガンを用いることで、素早くターゲットを切り替えながら移動することができます。

1発の威力は低いが、連射速度が極めて速い。
1回のバーストでかなりの回数連射できるため、敵を仕留め損ないにくい。
ただし敵を倒すのにたくさんの射撃が必要なため、1回の交戦に時間がかかりがち。そのため複数の敵相手には弱い。

名称照準継続時間最適な射程範囲最大精度攻撃力バースト数/時間秒間発射数移動速度旋回速度合計金額(クレジット)
BBD70.36秒13m80%25HP7発/1.46秒14.29発/秒-20%-23%3000
YPK50.38秒15m80%35HP5発/1.28秒10発/秒-25%-20%3900
UF900.4秒14m76.19%50HP5発/1.02秒10発/秒-20%-25%4500
Bla470.35秒12m80%35HP5発/1.1秒10発/秒-25%-20%4200
MiniZ0.3秒10m80%15HP7発/1.3秒10発/秒-15%-10%3900
Chicagun0.37秒11m80%60HP10発/2.35秒6.67発/秒-25%-35%5700

アサルトライフル

アサルトライフルは、広い部屋や遠距離にいる敵との交戦時に最も効果を発揮します。

1回のバーストで高威力の弾丸を2,3発前後射撃する。
射程が長いため遠距離での戦闘はもちろん、威力の高さから近距離戦でも活躍できる。
むしろ「アサルトライフルの達人」スキルはエイム速度を向上させるため、サブマシンガンよりも交戦時間が短くなることもある。

名称照準継続時間最適な射程範囲最大精度攻撃力バースト数/時間秒間発射数移動速度旋回速度合計金額(クレジット)
Peace40.45秒19m80%75HP2発/1.16秒5発/秒-35%-45%4800
Blaka470.44秒16m72%85HP2発/1.25秒4発/秒-33%-40%4800
GG360.5秒15.42m79.82%85HP2発/1秒5.88発/秒-30%-40%4800
MIF10.46秒16m70%70HP3発/1.24秒5発/秒-25%-35%5100
Raven0.44秒18.18m83.64%85HP2発/1.1秒4.35発/秒-40%-45%5400
Blaaka470.61秒24m80%120HP1発/0.7秒3.7発/秒-40%-57%5100
Swaga470.42秒15m60%80HP4発/1.6秒5発/秒-40%-30%7500

拳銃

ハンドガンは軽量で、出入り口や狭い場所に安全、かつ素早く突入するのに適した武装です。

接敵してから射撃開始するまでの時間が最も短い武器種。
しかし威力が低くバースト数も少ないため交戦時間が長くなってしまい、反撃を受けやすい。
他隊員の撃ち漏らしをフォローする目的で運用する、あるいはスタングレネードと併用する等工夫が必要。

名称照準継続時間最適な射程範囲最大精度攻撃力バースト数/時間秒間発射数移動速度旋回速度合計金額(クレジット)
Block170.1秒9m80%60HP1発/0.45秒4発/秒-5%-5%3000
Dirty440.13秒7.5m80%100HP1発/1秒2発/秒-10%-10%3900
Point500.12秒8.5m80%90HP1発/0.65秒2.86発/秒-5%-15%3600
Py3470.11秒8m80%80HP1発/0.8秒2.5発/秒-10%-5%3300
Riggs920.11秒8m70%45HP2発/0.68秒5.56発/秒100%100%3300
ScaraM0.09秒7m60%40HP3発/1.04秒4.55発/秒-15%-5%4500

スナイパーライフル

スナイパーライフルは、建物の外から使用するのが最適です。
常に目標を達成しますが、非常に重く、照準時間が長くなります。

唯一無二の特長として、これを装備した隊員は狙撃ポイントに配置することが可能となる。
安全圏から一方的に射撃できるほか、通常は利用できない2階の窓などを通じて射撃することも可能。最低1廷は確保しておきたい。
実は通常の武器としても装備できるが、近距離戦での性能は壊滅的なためほぼ役に立たない。

名称照準継続時間最適な射程範囲最大精度攻撃力バースト数/時間秒間発射数移動速度旋回速度合計金額(クレジット)
Light501.58秒32.73m69.26%181.82HP1発/2秒0.74発/秒-70%-70%6000
WS241.3秒34m66.67%170HP1発/1.3秒1発/秒-60%-60%6600
Dragon630.75秒26.83m80%120HP1発/0.6秒2発/秒-60%-60%7200
Artic961秒32m66.67%150HP1発/0.9秒1.25発/秒-55%-55%6300
W401.1秒34.91m72.73%140HP1発/1.3秒1発/秒-55%-55%5700

シールド

装備者を前方からの射撃から守ります。

敵の射撃から味方を守る盾。
これを装備する隊員はしゃがみ状態にし、敵の射撃を引きつけつつ背後の味方に攻撃させるのが基本運用となる。
一部のシールドはハンドガンやサブマシンガンと併用できるが、命中精度が低下するためあくまでおまけ程度に考えたほうが良い。
またどのシールドも、装備中はグレネードを装備できないので注意。

名称保護角度ダメージ軽減装備可能武器
ヘビィシールド?120°-80%なし
ライオットシールド?80°-70%ハンドガン
バレルシールド?80°-40%ハンドガン
ライトシールド?60°-60%ハンドガン,サブマシンガン
アイアンシールド?60°-50%ハンドガン,サブマシンガン

グレネード

キャラクターを右クリックすることで、キャラクターメニューを開きつつ、装備中のグレネードを1つ選択します。
グレネードマーカーをドラッグすることで、投てきポジションを変更できます。

手投げ弾。敵を殺傷するものもあれば怯ませるだけのものもある。
安全に屋内へ突入するためには必須と言っても良い。余らせる意味はないので積極的に活用しよう。
各隊員2つずつ(+スキルによる増加分)装備できる。

名称爆発遅延爆発範囲最大ダメージ効果
スタングレネード?0.25秒4m0HP4秒間スタン(行動不能)
ショックグレネード?0.2秒5m5HP8秒間、以下の効果
移動速度-50%, 振り向き速度-50%, 攻撃精度-50%
フラググレネード?0.5秒4m200HP
サンダーボルトグレネード?0.5秒2.5m300HP
ストームグレネード?0.5秒5.5m100HP
スモークグレネード?0.1秒3m0HP範囲内外からの視界を遮断する煙幕を1.5秒かけて展開(7.5秒間持続)
デコイグレネード?0.2秒7m0HP2.1秒間、敵をおびき寄せる騒音を発する
スティンガーグレネード?0.2秒4m10HPノックバック(強制的に移動させる)




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