武器の性能はアタッチメントをすべて外した状態のものを記載しています。
ショットガン
ショットガンは、近距離にいるターゲットを素早く無力化するのに適した武器ですが、
複数の敵と遭遇した場合は効率が悪化します。
射程が短く連射も利かないが、1発の威力は最も高い。
ゲーム中での解説によれば複数人相手は不得手とあるがそんなことは無く、敵を一撃で仕留められるその威力から「接敵→撃破→次の接敵」にかかる所要時間は全武器中で最も速い。
本作は屋内での至近距離戦が頻発するため、射程の短さもほとんどデメリットにならない。
ただし的を外した場合はとても大きな隙を晒すことになる(滅多に起こらないが)。
サブマシンガン
サブマシンガンを用いることで、素早くターゲットを切り替えながら移動することができます。
1発の威力は低いが、連射速度が極めて速い。
1回のバーストでかなりの回数連射できるため、敵を仕留め損ないにくい。
ただし敵を倒すのにたくさんの射撃が必要なため、1回の交戦に時間がかかりがち。そのため複数の敵相手には弱い。
名称 | 照準継続時間 | 最適な射程範囲 | 最大精度 | 攻撃力 | バースト数/時間 | 秒間発射数 | 移動速度 | 旋回速度 | 合計金額(クレジット) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BBD7 | 0.36秒 | 13m | 80% | 25HP | 7発/1.46秒 | 14.29発/秒 | -20% | -23% | 3000 |
YPK5 | 0.38秒 | 15m | 80% | 35HP | 5発/1.28秒 | 10発/秒 | -25% | -20% | 3900 |
UF90 | 0.4秒 | 14m | 76.19% | 50HP | 5発/1.02秒 | 10発/秒 | -20% | -25% | 4500 |
Bla47 | 0.35秒 | 12m | 80% | 35HP | 5発/1.1秒 | 10発/秒 | -25% | -20% | 4200 |
MiniZ | 0.3秒 | 10m | 80% | 15HP | 7発/1.3秒 | 10発/秒 | -15% | -10% | 3900 |
Chicagun | 0.37秒 | 11m | 80% | 60HP | 10発/2.35秒 | 6.67発/秒 | -25% | -35% | 5700 |
アサルトライフル
アサルトライフルは、広い部屋や遠距離にいる敵との交戦時に最も効果を発揮します。
1回のバーストで高威力の弾丸を2,3発前後射撃する。
射程が長いため遠距離での戦闘はもちろん、威力の高さから近距離戦でも活躍できる。
むしろ「アサルトライフルの達人」スキルはエイム速度を向上させるため、サブマシンガンよりも交戦時間が短くなることもある。
名称 | 照準継続時間 | 最適な射程範囲 | 最大精度 | 攻撃力 | バースト数/時間 | 秒間発射数 | 移動速度 | 旋回速度 | 合計金額(クレジット) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peace4 | 0.45秒 | 19m | 80% | 75HP | 2発/1.16秒 | 5発/秒 | -35% | -45% | 4800 |
Blaka47 | 0.44秒 | 16m | 72% | 85HP | 2発/1.25秒 | 4発/秒 | -33% | -40% | 4800 |
GG36 | 0.5秒 | 15.42m | 79.82% | 85HP | 2発/1秒 | 5.88発/秒 | -30% | -40% | 4800 |
MIF1 | 0.46秒 | 16m | 70% | 70HP | 3発/1.24秒 | 5発/秒 | -25% | -35% | 5100 |
Raven | 0.44秒 | 18.18m | 83.64% | 85HP | 2発/1.1秒 | 4.35発/秒 | -40% | -45% | 5400 |
Blaaka47 | 0.61秒 | 24m | 80% | 120HP | 1発/0.7秒 | 3.7発/秒 | -40% | -57% | 5100 |
Swaga47 | 0.42秒 | 15m | 60% | 80HP | 4発/1.6秒 | 5発/秒 | -40% | -30% | 7500 |
拳銃
ハンドガンは軽量で、出入り口や狭い場所に安全、かつ素早く突入するのに適した武装です。
接敵してから射撃開始するまでの時間が最も短い武器種。
しかし威力が低くバースト数も少ないため交戦時間が長くなってしまい、反撃を受けやすい。
他隊員の撃ち漏らしをフォローする目的で運用する、あるいはスタングレネードと併用する等工夫が必要。
名称 | 照準継続時間 | 最適な射程範囲 | 最大精度 | 攻撃力 | バースト数/時間 | 秒間発射数 | 移動速度 | 旋回速度 | 合計金額(クレジット) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Block17 | 0.1秒 | 9m | 80% | 60HP | 1発/0.45秒 | 4発/秒 | -5% | -5% | 3000 |
Dirty44 | 0.13秒 | 7.5m | 80% | 100HP | 1発/1秒 | 2発/秒 | -10% | -10% | 3900 |
Point50 | 0.12秒 | 8.5m | 80% | 90HP | 1発/0.65秒 | 2.86発/秒 | -5% | -15% | 3600 |
Py347 | 0.11秒 | 8m | 80% | 80HP | 1発/0.8秒 | 2.5発/秒 | -10% | -5% | 3300 |
Riggs92 | 0.11秒 | 8m | 70% | 45HP | 2発/0.68秒 | 5.56発/秒 | 100% | 100% | 3300 |
ScaraM | 0.09秒 | 7m | 60% | 40HP | 3発/1.04秒 | 4.55発/秒 | -15% | -5% | 4500 |
スナイパーライフル
スナイパーライフルは、建物の外から使用するのが最適です。
常に目標を達成しますが、非常に重く、照準時間が長くなります。
唯一無二の特長として、これを装備した隊員は狙撃ポイントに配置することが可能となる。
安全圏から一方的に射撃できるほか、通常は利用できない2階の窓などを通じて射撃することも可能。最低1廷は確保しておきたい。
実は通常の武器としても装備できるが、近距離戦での性能は壊滅的なためほぼ役に立たない。
名称 | 照準継続時間 | 最適な射程範囲 | 最大精度 | 攻撃力 | バースト数/時間 | 秒間発射数 | 移動速度 | 旋回速度 | 合計金額(クレジット) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Light50 | 1.58秒 | 32.73m | 69.26% | 181.82HP | 1発/2秒 | 0.74発/秒 | -70% | -70% | 6000 |
WS24 | 1.3秒 | 34m | 66.67% | 170HP | 1発/1.3秒 | 1発/秒 | -60% | -60% | 6600 |
Dragon63 | 0.75秒 | 26.83m | 80% | 120HP | 1発/0.6秒 | 2発/秒 | -60% | -60% | 7200 |
Artic96 | 1秒 | 32m | 66.67% | 150HP | 1発/0.9秒 | 1.25発/秒 | -55% | -55% | 6300 |
W40 | 1.1秒 | 34.91m | 72.73% | 140HP | 1発/1.3秒 | 1発/秒 | -55% | -55% | 5700 |
シールド
装備者を前方からの射撃から守ります。
敵の射撃から味方を守る盾。
これを装備する隊員はしゃがみ状態にし、敵の射撃を引きつけつつ背後の味方に攻撃させるのが基本運用となる。
一部のシールドはハンドガンやサブマシンガンと併用できるが、命中精度が低下するためあくまでおまけ程度に考えたほうが良い。
またどのシールドも、装備中はグレネードを装備できないので注意。
グレネード
キャラクターを右クリックすることで、キャラクターメニューを開きつつ、装備中のグレネードを1つ選択します。
グレネードマーカーをドラッグすることで、投てきポジションを変更できます。
手投げ弾。敵を殺傷するものもあれば怯ませるだけのものもある。
安全に屋内へ突入するためには必須と言っても良い。余らせる意味はないので積極的に活用しよう。
各隊員2つずつ(+スキルによる増加分)装備できる。
名称 | 爆発遅延 | 爆発範囲 | 最大ダメージ | 効果 |
---|---|---|---|---|
スタングレネード? | 0.25秒 | 4m | 0HP | 4秒間スタン(行動不能) |
ショックグレネード? | 0.2秒 | 5m | 5HP | 8秒間、以下の効果 移動速度-50%, 振り向き速度-50%, 攻撃精度-50% |
フラググレネード? | 0.5秒 | 4m | 200HP | |
サンダーボルトグレネード? | 0.5秒 | 2.5m | 300HP | |
ストームグレネード? | 0.5秒 | 5.5m | 100HP | |
スモークグレネード? | 0.1秒 | 3m | 0HP | 範囲内外からの視界を遮断する煙幕を1.5秒かけて展開(7.5秒間持続) |
デコイグレネード? | 0.2秒 | 7m | 0HP | 2.1秒間、敵をおびき寄せる騒音を発する |
スティンガーグレネード? | 0.2秒 | 4m | 10HP | ノックバック(強制的に移動させる) |