ゲームシステムに囚われず武器アイデアをガンガンだしてく。
重武装軽武装とか考えないでアイデア並べたほうがいいね多分。
レーザー
前方にレーザーを撃つ
タメ、硬直有りでもっと広範囲・高威力なものが撃てるとか
銃剣
剣+銃
マシンガン
連射できる
スナイパーライフル
自動で相手の方向へ向けて撃つ
剣系
接近特化の武器
遠距離技がない
バウンドレーザー
壁とか床で反射するレーザー
ショットガン
射程が短いけど上下広範囲に散弾
キャノン
斜め上に撃って放物線上に落下
炸裂弾
弾とか敵とか障害物に当たると爆発し、爆風で範囲ダメージ
ホーミング弾
おいかける。
アンカー
相手を捕縛して引き寄せる
頑丈な平手
直接殴れる。弾を殴るとはじき返せる。
元気玉ガン
強いけどチャージにめちゃくちゃ時間かかる銃。
チャージは途中で中断・再開できる。
他の技で牽制しつつ時間かけて溜めるイメージ。
もしくはチャージ時間によって威力が変わる銃。
衝撃波
ディグダの行進みたいに地面がボコボコする技。
当たると体が浮き上がる。接地してないと当たらない。
ファルコンパンチ
真横か斜め上に向かって突進攻撃
ハイジャンプ
カービィ夢の泉のハイジャンプ。物凄く高く飛ぶ。上昇中は頭突きできる。
フリーズボム
威力は低いが当たると硬直する
地雷
地上に設置する。踏むと爆発
空中機雷
空中に設置する機雷。触ると爆発
ジャミング弾
当たると一定時間索敵が狂う。
ビット
グラディウスのオプションみたく自分の後ろについてきてビームを撃ってくれる。
あるいは、特定の位置に設置して任意のタイミングで撃つことができる。
V字弾
敵に対してV字に弾を撃つ。直接当たらないが挟み込む感じ。
ヘナヘナガン
ヘナヘナフワフワ飛ぶ弾。地味に邪魔。
遠距離推奨ガン
遠くから当てるほど威力が上がる弾
火炎瓶ガン
地面に向けて撃つと着弾した場所から火柱が上がる
栃木ガン
山なりの逆の軌道(U字)で飛ぶ弾。空中で発射しないと即消滅する。
フリーダム☆ダムガン
自分の体を中心に八方向へ弾を撃つ。フリーダムガンダム?みたいな。タメあり。
スライディングキック
敵の懐に滑り込んでくるぶしを破壊する。
避雷針
自分に雷を落として頭上の敵に攻撃
閃光弾
敵が一瞬自分を見失う
カウンター
格闘系の技(剣とか直接殴るやつ)を待ち構えて、ダメージを2倍にして返す
リフレクター
弾丸を跳ね返す
ダルシムパンチ
遠くの敵を殴ることができる。遠距離技だけどパンチだから弾数とかはない。
だけど、手が弾丸とかに当たると相殺せずに一方的にくらってしまう。
ドリル
地面を掘って別のところに出ることができる。地面から出たときに真上の敵にドリル攻撃
っての考えたけど好きなところに出られたら超強いなこれ
スーパーボール
ピョンピョン跳ねながら進む弾
拳銃
前方90度の範囲内で、角度を指定して撃てる
肩ミサイル
肩装備? 後ろに向かって発射され、すぐUターンして前方へ向かって加速していく弾。
威力は高いが発射のタイミングがズレるので色々先読みしなきゃいけない的な。
接近戦のとき敵に背を向けて直接ぶつけるとか。
ガム弾
地雷と同じ要領で使う。踏むとしばらく動きが鈍くなる。
落とし穴
地雷と同じ要領で使う。踏むと穴にハマって動けなくなる
酸ぶっかけ
酸をまき散らす。かかるとしばらくダメージ量が増える。近距離でないと当たらない。
ゲージ溜めガン
弾を命中させた時のゲージ増加が他の武器より多い。性能としては普通の銃。
貫通弾
障害物やバリアを無視する
ワープ弾
攻撃力は無いが、好きなタイミングで自分が弾の位置に瞬間移動することが出来る
がむしゃら撃ち
銃を振り回して撃ちまくる。連射出来るがどこへ飛ぶか分からない。バカボンのおまわりさんみたいな。
ふっとび弾
敵を吹っ飛ばす。距離を取りたいときに便利。
盾
前方からの攻撃を軽減する。攻撃は出来ない。
スーパー銃剣
銃モードと剣モードを切り替えて使う。
モード切替の際、隙が出来る。
投げ投げ手袋
障害物、地雷などを拾って敵に投げつける。敵そのものを投げることも可能。
コピーガン
敵から受けた攻撃をそのまま撃ち出すことが出来る。
攻撃を受けるたびに弾が変化する。(剣や拳による攻撃もそのまま撃ち出す。)
ジェット噴射
短距離の火炎放射。好きな角度に放つことができ、火炎を放った方向と逆方向に体が推進する。
これだけで自在に動けるほどの瞬発力は無い。撃ちながら逃げたり、移動の補助にする。
ハンマー
近距離攻撃。障害物などを一撃で破壊できる。
小型ロボ
地上をチョコチョコ歩き、何かにぶつかると自爆する。
地上の敵を攻撃できるほか、地雷や障害物を破壊出来る。
大筒
巨大な弾を放つ。大きいため当たりやすく、威力も高いが
武器自体が非常に重いため移動力、ジャンプ力が半減してしまう。
放電
自分の周囲360度を攻撃する。敵はしびれて少し固まる。範囲は狭いし隙も大きい。
怪力
近距離へのパンチの他、障害物を押して進める。隠れつつ近づく的な。
針マシンガン
連射性能が高く隙が全く無い。ただし威力は極小で射程も短い。
近距離戦において行動の合間合間に撃つ事で地味に体力を削ることができる武器。
ブーメラン
飛んだあと戻ってくる
槍
中距離用武器。リーチが長く、突き上げたりも出来るが近すぎると当たらないし隙もある。
投げて使う事も出来るが拾いに行かないと再使用できない。
大砲
威力は高いが弾が1発しか無いので毎回リロードしなきゃいけない。
残像レーザー
弾の軌跡がしばらく残る。残像にあたり判定有り。
ウェーブガン
正弦波を描いて飛ぶ弾。避けにくい。
オート照準ガン
発射後、一度敵のいる高さまで移動してから横へ飛び始める
スーパー散弾銃
どこかに触れるとバラバラになって四方向へ飛び散る弾。
飛んでる途中に任意でバラすことも可能
上昇気流弾
当たると体が浮き上がる
追撃弾
基本は直線移動だが、発射後一度だけ敵の方へ方向転換出来る。
ナックルガン
クネクネ軌道を変えながら飛ぶ弾。撃った本人にもどこへ飛ぶか分からない。
自爆
自分の周囲を爆風で攻撃するが、自分も同量のダメージを受ける
レイピア
通常の構えとフェンシングの構えを切り替えられる。
フェンシングの構えは常時前方に剣を向けつつ歩くことが出来る。
(その際ジャンプ・しゃがみ不可、移動力減)
ゲージ削り
敵のゲージを減らす。弾丸か直接攻撃か分かんないけど。
対空銃
上斜め22.5度くらいの角度で飛ぶ
如意棒
棒を伸ばしながら突くことで敵を遠くへ押しのける。
体の前で棒を回転させることで前方からの弾を防げる(炸裂弾による爆風や普通の弾以外は防げないし隙もでかい)
最弱装備
用意しておくとこれ使って厨装備倒す派が現れる(願望)
花火
弾が真上に飛んで破裂する。
風船爆弾
でっかい弾丸。弾速は遅く、攻撃されると割れて壊れてしまう。