概要
- ステータス画面には以下の情報が表示される
- 現在の年数・月
- 所持金
- 体調
- じょうろの水
- 今月の収入・支出
- スキル
- 今までの収穫量・耕作量
- 今月の収穫量・耕作量
各項目について
所持金
- お金はアイテムの購入、農具の改造、自宅の改築に必要
- ゲーム開始時は1000円
- 収入は自宅の出荷箱にアイテムを納め藍様に回収してもらう、またはお店で引き取ってもらうことで得られる
- 出荷箱の回収は毎日17:00に行われるが、回収の場面に立ち会うとその場でお代がもらえる
- 17:00に太陽の畑にいなかった場合、その日はお代がもらえず翌日の朝6:00に受け取ることになる
- 支出はアイテム購入、農具の改造、自宅の改築で生じる
体調
- 体調は行動回数によって変化する
- ゲーム開始時は体調は「良好」であり、合計44回行動できる
- 行動1回を■で表すと、体調と行動回数の関係は以下のイメージとなる
- ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■|■■■■■|■■■■■|■■|■■
- 15回行動すると体調が「良好」から「普通」へ(■→■)、そこから15回行動すると「普通」から「疲れている」へ(■→■)、さらに10回行動すると「疲れている」から「倒れそう」へ(■→■)、さらに4回行動すると倒れてしまう
- 図の中の「|」は息切れするタイミングを表していて、息切れにより体調の変化を察知できる
- 行動回数がカウントされるものには以下のものがある(※まだあるかも…加筆求む。)
- 道具の使用
- 雑草・木・石を投げ捨てる(持ち上げただけでは変化しない)
- ゲーム開始時は体調は「良好」であり、合計44回行動できる
- 自宅で休息することで行動回数のカウントをある程度巻き戻せる
- 夜間(20:00以降)行動すると、すぐに疲れてしまう(夜間ペナルティ)
- 徹夜すると(「次の日の朝まで休む」を選ばずに朝6:00を迎える)行動回数が激減し、すぐに疲れるようになる(徹夜ペナルティ)
- 『力の木の実』、『元気の木の実』をつかうと初期状態よりもたくさん行動できるようになる
※以下、調べたけどよくわからなかったので加筆・修正・削除お願いします※
- 「体力」と「疲労」の値が存在する
- 「体力」の存在は『力の木の実』の説明「最大体力が10上昇する」から示唆される
- 「疲労」の存在は『元気の木の実』の説明「疲労限界が10上昇する」から示唆される
- 以下、木の実の効果からの推測
- 「体力」の初期値は30で、1回行動する毎に1ずつ減少していき最低値は0
- 「体力」が最大値の50%以下になると体調が「良好」から「普通」になる
- 「体力」が0の状態で行動すると「疲労」が蓄積する
- 「体力」があっても「疲労」が蓄積しているといった状態もありうる
- 「疲労」には限界値(疲労限界)があり、初期値は20
- 「疲労」が限界値の50%以上になると体調が「疲れている」から「倒れそう」になる
- 「疲労」の蓄積は体調の影響を受け、「疲れている」で1行動につき1、「倒れそう」で1行動につき3蓄積する
- 「疲労」が蓄積して限界値を超えると倒れる
- 「~まで休む」について
- 「昼まで~」「夕方まで~」「夜まで~」は休憩した「時間(分切り捨て)」ぶんの「体力」を回復する
- 例:ゲーム内時間9:50に「昼まで~」を選択すると、2時間ぶんの休息なので「体力」を2だけ回復する
- ただし、ゲーム内時間は分を1桁までカウントしているようなので注意
- 例:ゲーム内時間10:00に「昼まで~」を選択すると、1時間5◯分ぶんの休息なので「体力」は1だけ回復する
- 「次の日の朝まで休む」は「体力」を23+{休憩した「時間(分切り捨て)」}*3回復し、「疲労」は1+{休憩した「時間(分切り捨て)}回復?
- ただし、「時間(分切り捨て)」ぶんの「疲労」の回復は5時間以上の休息の場合にのみ生じる?
- 「疲労」の回復量には上限がある?
- 「疲労」が蓄積している場合は「体力」が完全に回復しない?
- 「昼まで~」「夕方まで~」「夜まで~」は休憩した「時間(分切り捨て)」ぶんの「体力」を回復する
- 夜間ペナルティについて
- 20:00以降に行動すると「体力」を普段の3倍消費し、「疲れている」状態で「疲労」を普段の3倍蓄積する
- 徹夜ペナルティについて
- 「次の日の朝まで休む」で休息せずに朝6:00を迎えると、強制的に「体力」15・「疲労」10の状態になり、1回の行動で「体力」を3倍消費する
- 永遠亭で復帰した場合
- 「体力」10・「疲労」最大値-1?(とにかく1回で倒れる値)で復帰する
スキル
- 道具は繰り返し使用することでスキルpt?が貯まり、一定以上貯まると次のlvに改造できる
- 改造により道具の性能が向上する(例:より広い範囲を耕せる、少ない回数で大岩を壊せるなど)
- スキルの取得状況はステータス画面で確認できる
収穫量・耕作量
- 収穫量は作物を収穫した数を表す
- 耕作量はクワで耕したマス数を表す
- ただし、本来耕せるはずの場所に雑草等があり耕せなかった場合でも耕作量にはカウントされている
- 収穫量と耕作量はイベント発生の条件になっている?
- 例:これまでの収穫量が15になった時に、自宅改造説明イベントが発生し地霊殿に行けるようになる
