開催日時
未定
登録案内
登録所
- ぬるぽぬこ の ぬるぬるブログ
登録締め切り:大会開催日前日
ルール
大会ルールは以下の通りです。
レギュレーション
・大会ルール参照
・上に加えて『登録したメンバー内に限リ、1戦ごとのポケモン交換を認める』をルールに追加
・リーグ戦方式(勝ち抜き)
・試合は2回以上行い、2勝先取したものの勝ちとする。
大会中の円滑な対戦の為に
大会中、掲示板、チャットの書き込み時、名前欄に自分の名前、ともだちコードを乗せておくと
参加者同士の対戦が非常にし易いです。
リーグ戦の運用ルール
以下の手順でリーグ戦を運用して行こうと思います。
対戦管理は、第一回スタンダード杯-結果にて行います。
対戦後、勝者が記録所にて結果を編集して下さい。
①参加者募集
期間を設けて参加者を募集します。
②予選リーグ組み合わせ決定
乱数によって組み合わせを決定します。
③予選リーグ開催
1週間の期間にてリーグを開催します。
大会の進行具合によって、期間の短縮・延長の調整が入ります。
全ての試合が終了した場合、強制的に大会は決勝へ進みます。
一回勝利で勝ち点3。
負けた場合点は入りません。
未消化試合に関しては勝ち点1とします。
(基本、時間的都合等の妥当な理由にてお願いします)
各ブロック
上位一名が決勝へ
次点一名が3位決定戦へ決勝進出となります。
勝ち点が同じ人が複数存在する場合、
1.獲得試合数が多い
2.喪失試合数が少ない
3.直接対決の勝利者
の条件順で、順位を決めます。
④第2予選の検討
予選通過者が過多な場合、第2予選を開催します。
第2予選は、クラス無関係で再度グループを作成し、予選と同様に行われます。
⑤3位決定戦
準決勝ブロックの2位同士が対戦します。
予選が終了し次第開始し、勝利した側が3位となります。
⑥決勝
各ブロックの1位同士が対戦します。
予選が終了し次第開始し、勝利した側が晴れて優勝者となります。
3行以上読めない人用
リーグ勝ち抜き戦。大会参加したい奴は大会受付後
掲示板の名前欄に自分の名前とともだちコード書いて置くのが吉。
とりあえず、対戦できる奴がいたら対戦申し込めば?
試合やって先に2回勝ったら勝ち。勝った奴が勝ち抜きリスト修正。
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ とにかく勝ちゃぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
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