| 名称 | 種別 | 効果 | 回復方法 |
| 毒 | 行動可能系 | 毎ターン最大HPの5%のダメージを受ける。 このダメージで気絶する事はない。 | 魔法かアイテムで回復可能。 以下の条件のどれかを満たせば自力回復も可能。 1.自分の行動時にSTR判定(難易度0)成功 2.1D100で40以下 |
| 致死毒 | 行動可能系 | 毎ターン最大HPの30%のダメージを受ける。 このダメージで気絶する事はない。 | 魔法かアイテムで回復可能。 以下の条件のどれかを満たせば自力回復も可能。 1.自分の行動時にSTR判定(難易度20)成功 2.1D100で20以下 |
| 沈黙 | 行動可能系 | 使用魔法/使用スキルが使えなくなる。 常時能力については発動する。 | 魔法かアイテムで回復可能。 以下の条件のどれかを満たせば自力回復も可能。 1.自分の行動時に抵抗判定(難易度20)成功 2.1D100で33以下 |
| 睡眠 | 行動不可能系 | 行動が取れなくなる。 睡眠時の被弾はダメージバランスに補正が掛かる為、 ダメージ量が増えやすい。 | 魔法かアイテムで回復可能。 以下の条件のどれかを満たせば自力回復も可能。 1.自分の行動時に抵抗判定(難易度0)成功 2.1D100で33以下 3.一回直接/間接攻撃を受ける。 |
| スタン | 行動不可能系 | 行動が取れなくなる。 スタン時は防御力が多少落ちる。 | 魔法かアイテムでは回復不可能。 自分の行動時に必ず回復する。 |
| 麻痺 | 行動不可能系 | 行動が取れなくなる。 麻痺時は回避率が多少落ちる。 | 魔法かアイテムで回復可能。 以下の条件のどれかを満たせば自力回復も可能。 1.自分の行動時に抵抗判定(難易度0)成功 2.1D100で33以下 |
| 凍結 | 行動不可能系 | 行動が取れなくなる。 凍結時は火系ダメージ減少、 雷系ダメージ増加。 | 魔法かアイテムで回復可能。 以下の条件のどれかを満たせば自力回復も可能。 1.自分の行動時に抵抗判定(難易度20)成功 2.1D100で25以下 |
| 石化 | 行動不可能系 | 行動が取れなくなる。 石化時は直接/間接/魔法DEFが10上昇する。 | 魔法かアイテムで回復可能。 自力で回復する事はできない。 |
| 気絶 | 行動不可能系 | 行動が取れなくなる。 気絶時は攻撃対象とならない。 | 魔法かアイテムで回復可能。 自力で回復する事はできない。 |
| 呪い | 種別不定 | 呪いLv×5%の確率で行動が取れなくなる。 | 対象のアイテムを外す事で回復可能。 |
| 不死 | 種別不定 | 10%の確率で行動が取れなくなる。 聖属性の被ダメージが3倍になる。 魔法防御が999上昇する。 | 戦闘終了時まで回復不可能。 |